Mardi, Date de lecture, l’ordinateur portable, système de jeu à un bit avec une manivelle analogique comme option de contrôle principale, a fait un pas de plus vers une chose bonafide que vous pouvez acheter.

Les créateurs du petit système portable chez Panic (éditeurs de jeux comme Firewatch et Jeu d’oie sans titre) a hébergé sa toute première vidéo de mise à jour Playdate aujourd’hui (intégrée ci-dessous) et a confirmé que le matériel sera lancé aux clients payants « plus tard cette année », avec des précommandes commençant « en juillet », à partir de $ 179.

Ce prix inclura la « première saison » complète du système de jeux exclusifs à Playdate, et Panic s’était initialement engagé à inclure 12 jeux en tout avec le prix d’achat. La présentation d’aujourd’hui comprenait une surprise bienvenue : double les jeux inclus. Maintenant, les propriétaires de Playdate peuvent s’attendre à obtenir deux jeux par semaine en téléchargement gratuit sur une période de 12 semaines (ce qui, si ma calculatrice est correcte, signifie 24 jeux en tout).

Panic reste engagé dans son plan pour « surprendre » les propriétaires de systèmes avec des téléchargements gratuits de jeux entièrement nouveaux, de sorte que la vidéo d’aujourd’hui n’incluait pas de longues révélations de jeux. En attendant, nous avons reçu 21 titres des jeux de la saison un, ainsi qu’une liste des développeurs participants (intégrée à la fin de l’article). La liste des développeurs indépendants comprend Keita Takahashi (Katamari Damacy), Nels Anderson (Firewatch), Giles Goddard (1080 Snowboard), Bennett Foddy (S’en remettre), et Zach Gage (Spelltower), ainsi que des tonnes de développeurs moins connus dont le travail nous a impressionnés au fil des ans.

Assurances de précommande, accessoires, outils de développement en ligne gratuits

Les nouvelles d’aujourd’hui sont attentives à clarifier que « il y aura au moins une semaine d’avertissement » avant que les précommandes Playdate ne commencent en juillet, ainsi que d’autres assurances sur la façon d’essayer de faire du processus de commande une expérience « agréable ». « Sûrement, quelque chose va mal tourner », a déclaré Cabel Sasser de Panic, « alors merci d’avance pour votre patience avec quoi que ce soit. » (Il s’agit clairement d’une référence à diverses ventes de produits infernales au cours de la dernière année, en particulier la console portable rétro-esprit Poche analogique.)

Les précommandes comprendront des options complémentaires pour deux accessoires aussi colorés et conçus comme Playdate lui-même: une couverture gamecube-violet pliante (29,99 $ en tant qu’achat autonome ou 20 $ en tant que livré avec du matériel) et une fixation stéréo-haut-parleur, dans laquelle Playdate s’insère pour qu’elle ressemble à un réveil de style années 80. Ce « dock stéréo » n’a pas encore de prix, mais il sera livré avec une option de radio en ligne préinstallée, baptisée Poolsuite FM, qui, selon Panic, comprendra « des listes de lecture Soundcloud savamment organisées qui vous transporteront dans une zone musicale magique et ensoleillée entre le passé et le présent ». (Ou connectez-le simplement via Bluetooth à votre téléphone si vous préférez organiser votre propre jam hipster sesh.)

L’avenir du matériel pourrait très bien vivre au-delà d’une saison un de jeux inclus, comme Panic a annoncé une liste de développeurs de soutien (y compris Lucas Pope de Papiers, s’il vous plaît renommée) et un plan pour les laisser vendre leurs jeux indépendamment pour le plaisir de sideloading sur le matériel. Panic n’était pas prêt à annoncer sa propre vitrine intégrée, mais a laissé entendre qu’un tel magasin pourrait venir « à une date ultérieure ».

Et si vous souhaitez rejoindre la mêlée de développement Playdate, Panic vous facilitera la tâche avec Pulp, un kit de développement Playdate qui fonctionne entièrement via votre navigateur Web. Panic a déclaré que cet ensemble d’outils, qui comprend des outils de codage, de graphiques et de musique, sera mis en ligne gratuitement à une date indéterminée. La galerie ci-dessus comprend un indice de l’apparence des outils en action.

Nous avons déjà écrit longuement sur où Playdate peut atterrir en tant qu’appareil et que nous apprécions la façon dont il fait non ressemblent à des défaillances du marché comme le Ouya. Vous n’êtes peut-être pas fan de la puissance de traitement intentionnellement limitée de Playdate, de la palette monochrome, du panneau de résolution 2.7-inch 400×240 ou de la manivelle analogique (qui ne sera apparemment pas utilisée dans tous les jeux de Playdate). Mais à une époque pleine de panique d’achat de GPU et de ventes de consoles de nouvelle génération, il y a certainement quelque chose à dire sur l’approche unique de Playdate.

Dès que Panic nous laissera partir avec une Playdate qui nous est propre, nous reviendrons pour vous dire si le système portable est à la hauteur de sa promesse très étrange.

Playdate a annoncé la liste des jeux / développeurs « Season One »

L’aventure du voyage dans le temps de Crankin, développé par la luette (Keita Takahashi, Ryan Mohler), Matthew Grimm et Shaun Inman
Cuirassé Godios, développé par TPM.CO SOFT WORKS
Boucles boogie, développé par May-Li Khoe et Andy Matuschak
Ornithologue occasionnel, développé par Diego Garcia; musique/son par Max Coburn
DemonQuest 85, développé par Alex Ashby, Lawrence Bishop, Duncan Fyfe, Belinda Leung et Jared Emerson-Johnson
Mémoire échoïque, développé par Samantha Kalman, Everest Pipkin, Carol Mertz et Rachelle Viola
Golf exécutif DX, développé par davemakes
Flipper Lifter, développé par Serenity Forge
Forrest Byrnes: En fumée, développé par Nels Anderson et Christina « castpixel » Neofotistou
Hyper Météore, développé par Vertex Pop
Perdu vos billes, développé par Sweet Baby Inc. &Friends
Omaze |, développé par Gregory Kogos.
Pick Pack Pup, développé par Nic Magnier et Arthur Hamer; musique de Logan Gabriel
Échecs questy, développé par Dadako
Ratcheteer, développé par Shaun Inman, Matthew Grimm et Charlie Davis
Sasquatchers, développé par Chuck Jordan; musique/son par Jared Emerson-Johnson
Serpent, développé par Zach Gage; art par Neven Mrgan
Envoûté!, développé par Jada Gibbs, Nick Splendorr, Ryan Splendorr et Tony Ghostbrite; musique de A Shell in the Pit (Em Halberstadt)
fermeture éclair, développé par Bennett Foddy
Édition du samedi, développé par Chris Makris; musique de A Shell in the Pit (Gord McGladdery, Alfonso Salinas)
Wipeout d’eau vive, développé par Chuhai Labs

YouTube video

Mise à jour de Playdate, juin 2021.

Image de l’annonce par Panic

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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