La première et dernière fois que Nintendo a collaboré avec la société de RA basée sur la localisation Niantic, le résultat a été le méga-phénomène mondial Pokémon Go. Cinq ans plus tard, les entreprises travaillent à nouveau ensemble pour voir si elles peuvent retrouver la magie avec un nouveau jeu de réalité augmentée basé sur le créneau beaucoup plus spécialisé. Pikmin franchise.
Après avoir testé une première version du Fleur de Pikmin Au cours de la dernière semaine, je peux dire que le jeu sert de podomètre efficace et super mignon, fournissant une motivation agréable et douce aux marcheurs réticents pour se lever et faire leurs pas quotidiens. Mais alors que ce Fitbit gamifié nécessite moins de tracas et de tracas directs que Pokémon Go, les boucles de base du jeu « regardez les chiffres monter » n’ont pas non plus le même attrait compulsif que le succès précédent de Niantic.
Regarder les chiffres augmenter
Pour les non-initiés, Pikmin sont des créatures minuscules, colorées, légèrement humanoïdes avec des fleurs en fleurs sur la tête. Dans les jeux de console originaux, votre personnage rassemble et gère une équipe de Pikmin en expansion avec des capacités variables pour aider un astronaute abandonné à s’échapper d’une planète. Dans Fleurir, les Pikmin qui vous suivent dans vos promenades quotidiennes sont plus préoccupés par la plantation de pétales et la culture de fleurs normales, qui apparaissent en permanence sur la carte du jeu.
Ce qui commence comme une petite promenade avec un seul Pikmin se transforme rapidement en une boucle en constante expansion d’extraction et de consommation de ressources. Tout d’abord, vous jetez du nectar coloré à votre Pikmin, le faisant fleurir avec des pétales codés par couleur que vous pouvez cueillir avec un robinet satisfaisant. Mais chaque Pikmin ne peut faire pousser qu’un nombre défini de pétales chaque jour, et ces pétales sont activement consommés lorsque vous cultivez des fleurs pendant les promenades.
Ainsi, vous devez faire pousser plus de bouches à nourrir (et de pétales à cueillir) en trouvant des semis, qui ne se transforment en Pikmin complet qu’après un certain nombre d’étapes (généralement par milliers). Plus de Pikmin signifie également plus de paires de bras et de jambes à envoyer lors d’expéditions chronométrées pour plus de fruits, qui se transforment en nectar, qui est donné à Pikmin pour plus de pétales afin d’alimenter plus de fleurs le long de votre sentier pédestre. Pendant ce temps, vous tombez sur plus de semis, qui se transforment en plus de Pikmin, ce qui alimente des expéditions plus fréquentes pour plus de semis et de fruits. Et ainsi de suite…
La boucle de base se poursuit alors que vous construisez une escouade de dizaines de Pikmin et de nectars multicolores. En cours de route, vous voyez lentement vos sentiers de randonnée habituels se remplir d’un jardin vibrant de fleurs AR sur votre carte à l’écran (vous voyez également des fleurs cultivées par d’autres joueurs de votre région, mais cela n’a pas été un grand attrait pendant la période de pré-sortie limitée dans ma région).
Tout joueur qui a déjà joué Diablo connaît la joie simple de voir les chiffres augmenter au fur et à mesure que vous jouez, et Fleur de Pikmin fournit cette motivation à la pelle. Voir les étapes se transformer directement en une escouade croissante de créatures mignonnes sous votre contrôle indirect est une joie, et un travail de conception sonore et d’animation solide fait des merveilles pour vendre le package.
Fondamentalement, outre la marche elle-même, Fleur de Pikmin exige très peu d’attention pour alimenter ce processus. Dans un jeu comme Pokémon Go, vous devez constamment faire attention à l’application pendant que vous marchez, en tapant pour collecter de nouveaux monstres, en faisant tourner Pokés’arrête, ou participe à des raids multijoueurs. Fleur de Pikmin, d’autre part, enregistre passivement vos pas et les applique à vos objectifs sans nécessiter beaucoup de baby-sitting. Un enregistrement rapide de cinq minutes lorsque vous avez un moment suffit pour cueillir de nouveaux Pikmin, ramasser des fruits et des semis de vos expéditions et faire de nouveaux pétales pour alimenter votre prochaine promenade.
« Nous avons essayé de faire en sorte que le jeu s’intègre dans votre vie », a déclaré john Hanke, PDG de Niantic, lors d’une récente séance de questions-réponses à laquelle Ars a assisté. « [Pikmin Bloom] n’exige pas votre attention, mais elle est là quand vous voulez lui accorder votre attention.
Le jeu encourage ces check-ins avec des notifications régulières, bien sûr. Mais cela encourage également la réflexion avec un enregistrement spécial à la fin de la journée, en passant en revue vos pas quotidiens et les endroits clés que vous avez visités avec des cartes postales virtuelles. Le jeu vous demande même comment vous allez chaque jour et peut incorporer des photos que vous avez prises lors de vos voyages pour une sorte d’album numérique « lifelog » qui se construit au fil du temps, incorporant même toutes les photos que vous avez prises ce jour-là. De cette façon, Fleur de Pikmin pourrait être vu moins comme un jeu et plus comme une excuse pour tenir un journal simple et semi-automatisé de vos voyages.