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Piggy a levé 7,7 millions de dollars pour son application de création de contenu mobile qui permet aux utilisateurs pour créer facilement des documents, des présentations, des invitations, et plus, directement depuis leur mobile Téléphone (s.

La plateforme Piggy est lancée aujourd’hui sur ProductHunt. Il est disponible en téléchargement dans le monde entier sur l’Apple App Store et Google Play Store en tant que service gratuit et non monétisé.

L’investisseur en logiciels Insight Partners a mené le tour, et d’autres investisseurs incluent Remagine Ventures, Stardom Ventures et d’autres.

La société basée à Tel Aviv, en Israël, a déclaré qu’elle permet aux utilisateurs de créer et de partager des documents mobiles visuels et interactifs qui communiquent leurs idées, histoires et pensées uniques tout en tirant parti des normes des médias sociaux.

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« Avec Piggy, vous pouvez créer des documents de la même manière que vous créez des publications sur les réseaux sociaux. C’est mobile, interactif, prend en charge tous les types de médias, et rend facile et amusant la réalisation de superbes résultats », a déclaré le PDG Shaul Olmert, dans un communiqué. « La présentation de l’entreprise créée à l’aide de Piggy a démontré les capacités de la plateforme aux investisseurs et les a convaincus du potentiel du produit. »

La startup basée à Tel Aviv, a été fondée fin 2020 par Shaul Olmert et Ilan Leibovitch, tous deux entrepreneurs pour la deuxième fois, ayant fondé Playbuzz (maintenant connu sous le nom d’Ex.co) et Rounds (acquis par Kik Interactive), respectivement. Piggy emploie 15 personnes.

« Piggy permet la création de contenu mobile pur, exploitant la créativité et l’engagement des utilisateurs de la génération Z à s’exprimer de la manière la plus native et la plus naturelle », a déclaré Jeff Horing, associé directeur chez Insight Partners, dans un communiqué. « Alors que les appareils mobiles prennent en charge de nombreuses fonctions précédemment activées par les ordinateurs, Piggy réinvente la création de documents pour cette époque. »

Le chef de produit Ilan Leibovich a ajouté dans un communiqué : « Les gens créent du contenu dans de nombreux formulaires à des fins personnelles et professionnelles. Notre objectif est de leur permettre de le créer sur leur téléphone et partagez-le instantanément avec n’importe qui. Lorsqu’un utilisateur partage ses créations, les destinataires n’ont pas besoin de télécharger une application, de s’inscrire ou d’avoir un compte sur les réseaux sociaux pour en profiter.

L’application comprend des fonctionnalités telles que les sondages, l’audio, l’édition d’images et l’intégration native de la caméra, ainsi que de nombreux modèles qui aident les utilisateurs à créer de beaux contenus sans compétences en conception.

J’ai demandé à Olmert quelle était l’inspiration. Il a souligné ceci vidéo d’une jeune fille sur TikTok.

Olmert a déclaré dans un e-mail que cette vidéo TikTok avait été réalisée par un adolescent américain. On lui a demandé d’écrire une dissertation pour l’école sur « l’impact de la quarantaine sur vous ». Plutôt que d’écrire, elle a utilisé TikTok et a généré des dizaines de millions de likes.

« Ce que j’y ai vu témoigne du fait que Gen-Z peut vraiment libérer son génie et sa créativité lorsqu’on lui donne la possibilité de s’exprimer en utilisant les outils qui lui sont naturels », a-t-il déclaré. « Et je me suis dit : créons une application qui leur permette de le faire à toutes fins utiles, pas seulement sur les réseaux sociaux. »

Interrogé sur le concours, Olmert a déclaré : « Nous voulons être une alternative moderne aux traitements de texte et aux applications de création de présentations telles que Powerpoint. » La cible est la génération Z et les jeunes de la génération Y qui sont des « natifs mobiles ».

Olmert a déclaré que la société opère dans la nouvelle catégorie courageuse du « contenu mobile », ou contenu créé sur un appareil mobile, destiné à être consommé sur un appareil mobile et utilise les fonctionnalités, la culture et les habitudes d’utilisation des plates-formes mobiles.

Il a noté de nombreuses plates-formes de création de contenu, certaines d’entre elles avec une interface utilisateur mobile raisonnablement bonne. Néanmoins, ils imitent principalement les formats de bureau et d’impression.

« Notre objectif est d’enrichir le langage des documents, des présentations et des communications formelles avec l’enthousiasme et l’immersion de la culture mobile », a-t-il déclaré. « Pensez-y. Vous pouvez créer votre CV sur LinkedIn, par exemple, mais il ressemble à 100 % au format de CV traditionnel : standard, ennuyeux, technique, évitant toute expression personnelle et reflet de qui est le candidat. » Il a ajouté: «Le but de ce contenu est de refléter qui vous êtes et quelles sont vos capacités, afin que ses téléspectateurs puissent vraiment évaluer votre adéquation potentielle à leur culture et à leur structure organisationnelle. Avec Piggy, un jeune demandeur d’emploi qui a grandi avec un téléphone mobile et qui s’exprimait à l’aide des médias sociaux, est capable d’utiliser des fonctionnalités telles que la vidéo selfie, des éléments interactifs et des animations, pour n’en nommer que quelques-uns, pour créer un CV mobile qui est beaucoup plus expressif, authentique et reflète vraiment qui ils sont.

Piggy ne s’attend pas à ce que les gens créent des romans ou des thèses de doctorat sur leurs téléphones portables. Ce n’est pas le but de Piggy.

« Mais lorsque vous travaillez sur un papier scolaire, une lettre, une présentation, des notes, une entrée de journal, un album photo ou de nombreux autres types de contenu que les gens ont besoin de créer fréquemment, Piggy fournit une solution accessible et transparente », a-t-il déclaré. « D’un mème à une seule légende à un rapport de livre complet, il n’y a pas de limite à la longueur et à la substance des créations de Piggy. »

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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