Microsoft n’a pas eu une année très chargée en ce qui concerne les versions propriétaires, mais les utilisateurs de Xbox peuvent s’attendre à ce que 2023 soit une grande année pour la console et la marque, selon Phil Spencer. Dans une interview sur le Même cerveau videocast, le responsable des jeux de Microsoft a admis que si 2022 avait été une année plutôt calme, 2023 s’annonce comme une saison à succès pour Xbox.
« Une chose que nous avons définitivement entendue haut et fort, c’est que cela fait trop longtemps que nous n’avons pas livré ce que les gens diraient être un gros jeu de première partie », a déclaré Spencer (via VGC). « Nous pouvons avoir nos excuses avec Covid et d’autres choses, mais au final, je sais que les gens investissent dans notre plate-forme et ils veulent avoir de grands jeux. Et en tant qu’industrie, nous avons moins de jeux ces vacances que nous n’en avons eu depuis un moment quand vous pensez juste aux lancements. Call of Duty arrive, God of War arrive – ce qui est génial – Nintendo a eu une bonne année. Mais en général, je dirais que nous avons été un peu légers.
La pandémie de Covid qui a commencé en 2020 a eu un impact important sur le développement des jeux car les studios ont dû faire face à de nouveaux défis, mais Spencer a expliqué que ses développeurs avaient mis ces jeux sur la bonne voie et prêts pour 2023. « Nous sommes ravis de 2023 et nous avons parlé des jeux à venir », a déclaré Spencer. « Ces jeux se déroulent bien [and] nous sommes en dehors de ce que Covid a fait au calendrier de production. »
2022 se terminera avec cinq jeux publiés par Xbox Game Studios, Pentiment d’Obsidian Entertainment étant le seul nouveau jeu de cette année à avoir été développé en interne. Pour 2023 cependant, les gros frappeurs de Microsoft incluent le jeu coopératif de tueur de vampires d’Arkane Redfall et l’odyssée spatiale très attendue de Bethesda Starfield.
Dans d’autres actualités Xbox, il a été confirmé la semaine dernière que les abonnements Game Pass sur les consoles Xbox avaient commencé à ralentir et qu’une nouvelle interface utilisateur en développement ressemble à un grand panneau d’affichage pour le service d’abonnement. Le projet d’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft est également analysé par divers organismes de réglementation. Il est davantage axé sur les aspects mobiles et ne vise pas à faire de Call of Duty une exclusivité Xbox.
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