La semaine dernière, alors que j’étais loin de mon bureau, Pete Hines a montré que le train à la mode de Starfield est un moteur à mouvement perpétuel imparable, et il ne tirera certainement pas la pause d’urgence pour quelque chose d’aussi normal en tant que tribunal fédéral. Alors que ses commentaires faisaient partie du malarkey d’acquisition d’Actiblizz en cours (le point étant apparemment « c’est si gros qu’il serait trop difficile d’optimiser pour PS5 »), l’entendant présenter les prochains rochers gris-mais-dans-l’espace-ceci de Bethesda le temps que RPG « irresponsablement gros » m’a donné envie d’aller à fond Reggie Perrin.
Chaque fois que j’apporte mes critiques de jeux géants à l’autel de l’industrie, je pleure des larmes de sang et supplie que les jeux soient plus courts. Et chaque fois que l’idole dorée avec le visage de Phil Spencer ouvre sa gueule pour cracher un nouveau disque de 80 £ et dit : « Plus gros que jamais. Un million d’objets de collection inutiles. Un festin sans calories. Lol. Lmao. »