S’il y a un seul avantage à l’effondrement des normes de compétence technique parmi les jeux PC à gros budget, c’est que lorsque quelque chose comme Diablo 4 arrive et fonctionne simplement bien, il y a un soulagement presque agréable. Comme votre bus qui arrive à l’heure, une minute après avoir vu le précédent arrivé en retard se retourner sur son toit en essayant de tourner avec le frein à main.

Ce n’est pas parfait, mais Diablo IV fonctionne généralement bien (désolé également google, mais je reviens aux chiffres romains), et sa configuration système requise sur PC est aussi susceptible d’impliquer des pièces de musée qu’elles sont les plus récentes et les plus chères. cartes graphiques. J’ai consacré quelques heures à la construction de l’accès anticipé et j’ai mis au point un guide des meilleurs paramètres, mais en vérité, cela ne fera probablement qu’optimiser vos fréquences d’images – les paramètres de qualité supérieure de Diablo IV le dérangent rarement, en particulier à 1080p.

Quelle est la meilleure classe dans Diablo 4 ? Regardez cette vidéo pour découvrir.

Cela fonctionne même assez bien sur le Steam Deck, grâce à une combinaison de faibles exigences matérielles et au bon travail de Blizzard pour rendre Diablo iV jouable sur les commandes de la manette de jeu. Nous nous concentrerons ici sur les performances et les paramètres du bureau.



Une Nécomanceuse Et Son Squelette D'Invocation Combattent Des Monstres Mineurs Dans Diablo Iv.

Configuration système requise pour Diablo IV et performances du PC

Même si vous vous débrouillez toujours avec un kit vieux de plusieurs décennies, Diablo IV est presque certain de fonctionner sur votre PC, et il évolue également jusqu’à 4K brillant. Les seuls véritables problèmes potentiels sont l’exigence de toujours en ligne, les 90 Go de stockage dont vous aurez besoin pour l’installation et l’utilisation d’un SSD en particulier. Diablo IV fonctionnera toujours si vous le frappez sur un disque dur, mais attendez-vous à de longs temps de chargement, car cela peut prendre un certain temps pour entrer dans le jeu même sur un SSD PCIe 4.0 NVMe.

Spécifications PC minimales de Diablo IV (720p / 30fps)

  • SE : Windows 10 64 bits (version 1909 ou plus récente)
  • CPU: Intel Core i5-2500K / AMD FX-8350
  • RAM: 8 Go
  • GPU : Nvidia GeForce GTX 660 / AMD Radeon R9 280
  • DirectX : DX12
  • Stockage: SSD avec 90 Go d’espace disponible
  • L’Internet: Connexion haut débit

Diablo IV Medium/Spécifications PC recommandées (1080p / 60fps)

  • SE : Windows 10 64 bits (version 1909 ou plus récente)
  • CPU: Intel Core i5-4670K / AMD Ryzen 3 1300X
  • RAM: 16 GB
  • GPU : Nvidia GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX 470
  • DirectX : DX12
  • Stockage: SSD avec 90 Go d’espace disponible
  • L’Internet: Connexion haut débit

Spécifications de Diablo IV High PC (1080p / 60fps)

  • SE : Windows 10 64 bits (version 1909 ou plus récente)
  • CPU: Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 7 2700X
  • RAM: 16 GB
  • GPU : Nvidia GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 XT
  • DirectX : DX12
  • Stockage: SSD avec 90 Go d’espace disponible
  • L’Internet: Connexion haut débit

Spécifications du PC Diablo IV Ultra 4K (4K / 60fps)

  • SE : Windows 10 64 bits (version 1909 ou plus récente)
  • CPU: Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 7 2700X
  • RAM: 32 Go
  • GPU : Série Nvidia GeForce RTX 3080/Nvidia GeForce RTX 40 pour DLSS 3 / AMD Radeon RX 6800 XT
  • DirectX : DX12
  • Stockage: SSD avec 90 Go d’espace disponible
  • L’Internet: Connexion haut débit

La moitié des GPU répertoriés dans ces spécifications sont si anciens que je n’en ai aucun dans mon placard, donc pour tester les performances bas de gamme de Diablo IV, j’ai remplacé par une GeForce GTX 1050 Ti. C’est un peu moins puissant que le GTX 970, donc pour 60 ips à 1080p, je dirais que les recommandations de Blizzard sont assez justes : avec un Core i5-11600K et 16 Go de RAM, le GTX 1050 Ti affiche une moyenne de 66 ips sur le préréglage de basse qualité et 56 images par seconde en mode moyen.

Monter d’un cran la série 10, jusqu’à la GTX 1060, a prouvé en outre que le matériel plus ancien n’est pas rien pour Diablo IV. Encore une fois en 1080p, cette carte affichait en moyenne 107 ips sur Low, 87 ips sur Medium, 75 ips sur High et 62 ips sur Ultra. Les GPU Nvidia pré-RTX ne peuvent pas profiter de la prise en charge DLSS de Diablo IV, mais AMD FSR 2 est disponible pour la mise à l’échelle sur les modèles GTX, Radeon et Intel Arc.


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Du côté du luxe, je suis moins convaincu que le 4K a en fait besoin d’un RTX 3080 ou d’un RX 6800 XT, voire de 32 Go de mémoire. Mon RTX 3070 était parfaitement capable à cette résolution, avec une moyenne de 64 ips en qualité Ultra, et la mise à l’échelle DLSS 2 – sur son réglage de qualité le plus net – a fonctionné à merveille pour porter cela à 96 ips. Il y a eu quelques mini-bégaiements très occasionnels, mais je ne pense pas que ce soit spécifiquement dû à un manque de RAM ou de VRAM, car je l’ai aussi parfois eu sur des résolutions et des paramètres inférieurs.

Oui, malheureusement, Diablo IV peut bégayer, même si au moins c’est un événement plus rare que dans la plupart des grandes versions de 2023. Je ne l’ai remarqué que trois ou quatre fois au cours des heures de jeu, et principalement en explorant des zones ouvertes ; Je n’ai pas encore eu ces hoquets qui interrompent un combat de squelette bruyant pendant la plongée dans un donjon.

Le seul autre problème sans correctif que j’ai rencontré était une implémentation douteuse de DLSS 3. Toute personne disposant d’un GPU de la série RTX 40 peut activer la génération de trames AI pour une augmentation facile de la fréquence d’images, ainsi que la mise à l’échelle DLSS 2 standard dans le même but, mais lors de la sélection des deux ensemble, la génération de trames cesse de fonctionner. Pour moi, de toute façon – je n’ai pas vu beaucoup de plaintes répandues de la part d’autres joueurs à accès anticipé, donc si ce problème se produit, cela peut impliquer une malchance de base. Espérons qu’il soit corrigé malgré tout – bien que pour ce qu’il vaut, le combo DLSS + frame gen est loin d’être essentiel sur la famille invariablement puissante RTX 40. J’ai essayé le plus faible (actuel) du lot, le nouveau RTX 4060 Ti, et cela faisait en moyenne 52 images par seconde à Ultra / 4K sans aucune aide. La qualité DLSS l’a fait monter à 83 images par seconde, tandis que la génération d’images non mise à l’échelle l’a amenée à 69 images par seconde – donc si vous ne pouvez pas non plus combiner les deux, DLSS est l’outil à utiliser.



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Guide des meilleurs paramètres de Diablo IV

En dehors de ces deux défauts, Diablo IV est techniquement suffisamment solide pour que la qualité maximale mérite probablement d’être essayée, du moins sur du matériel relativement nouveau. Ourrrrr vous pourriez passer quelques secondes à personnaliser la multitude de paramètres individuels riches en bascule, en équilibrant les visuels avec la vitesse pour améliorer encore les performances. Considérez-le comme un min-maxing, uniquement pour l’occlusion ambiante au lieu de la vitesse à laquelle vous lancez des os sur les démons.

Tout d’abord, nous examinerons chacun de ces paramètres pour connaître leur impact sur les performances, avant de créer une liste des meilleurs paramètres à partir des résultats. Notre GPU de contrôle sera le GTX 1060 toujours populaire, fonctionnant à 1080p – nous cherchons donc à améliorer la moyenne de 62 ips du préréglage Ultra.

DLSS/FSR 2 : Diablo IV offre un choix d’upscalers. Le plus beau d’entre eux est DLSS sur son paramètre de qualité, bien que ce soit exclusif aux GPU GeForce RTX, avec la génération de trames de DLSS 3 encore limitée aux modèles de la série RTX 40.

La GTX 1060 ne tombe dans aucun des deux camps, mais peut toujours utiliser FSR 2, dont le mode Qualité a transformé cette moyenne de 62 ips en 72 ips. Cela vaut la peine d’être considéré, mais sans doute plus à 1440p et 4K qu’à 1080p. Le DLSS, quant à lui, a amélioré les performances Ultra / 4K du RTX 3070 de 50 % et celles du RTX 4060 Ti de 60 %.

La qualité de texture: Il y a en fait peu à gagner à réduire cela, à en juger par la façon dont les textures moyennes n’ont ajouté que 2 images par seconde à la moyenne de la GTX 1060. Vous pourriez essayer Low, mais c’est moche comme un péché.

Filtrage anisotrope : Encore une fois, laissez cela à fond. Passer de 16x à 2x n’a pas du tout amélioré les performances.

La qualité de l’ombre: Le passage des ombres les plus élevées aux ombres moyennes a entraîné une augmentation de 67 images par seconde et n’a pas aggravé les effets visuels de Diablo IV. Je baisserais celui-ci.

Ombres dynamiques: Un choix difficile ici. La désactivation de la bascule des ombres dynamiques a permis d’atteindre des performances allant jusqu’à 77 images par seconde, mais la perte visuelle était flagrante – cela a l’air bizarre, même selon des normes de fantaisie élevées, pour que votre personnage ne projette pas d’ombre. Peut-être le désactiver pour les PC très bas de gamme, mais le garder sinon.

Ombres douces : La désactivation de cette option n’a ajouté que 1 ips aux performances moyennes, donc cela n’en vaut probablement pas la peine.

Qualité du shader : Aucun changement pour la GTX 1060 lors du passage des shaders de High à Low.

Qualité SSAO : Voici maintenant un autre réglage pour le billot. Le passage de High à Low est à peine visible en mouvement, mais a propulsé la GTX 1060 jusqu’à 69 ips en un seul clic.

Qualité du brouillard : La basse qualité vaut la peine d’être essayée, car elle a permis à la GTX 1060 d’atteindre 67 ips.

Qualité de l’encombrement : Optez pour la qualité moyenne ici, je pense. Il existe des paramètres inférieurs, mais Medium offre une amélioration des performances saine, permettant à la GTX 1060 d’atteindre une moyenne de 69 images par seconde.

Niveau de qualité de la fourrure : Hélas, cela brise la série de paramètres percutants, car la réduction de la qualité de la fourrure n’a pas du tout amélioré mon FPS moyen.

Qualité de la simulation de l’eau : Malgré l’apparition occasionnelle de certains corps d’eau plutôt rangés (probablement remplis de corps), atténuer les effets liquides n’aidera pas beaucoup les performances. J’ai obtenu 62 images par seconde en qualité Ultra et Moyenne.

Qualité anticrénelage : Gardez cela allumé, car le réglage Bas n’a rapporté qu’un 1fps supplémentaire. Cependant, si vous choisissez d’utiliser l’un des convertisseurs ascendants répertoriés ci-dessus, le propre AA de Diablo IV est de toute façon remplacé.

Complexité géométrique : Garder cela sur High peut être bon pour des détails environnementaux très fins, mais le gain de performances de Low – j’ai obtenu 67fps – est difficile à ignorer.

Détail de la complexité du terrain : Une autre différence limite de 1 ips sans signification entre High et Low. Cherchez ailleurs pour les changements.

Qualité physique : Aucune différence à signaler entre la simulation physique High et Low, alors tenez-vous en à High.

Qualité des particules : Étonnamment, étant donné le sac scintillant d’effets visuels qui explose dans la plupart des rencontres ennemies, le faire passer de haut à moyen n’a rien fait pour la moyenne des FPS.

Qualité de réflexion : Il s’agit à nouveau de 62 images par seconde à partir de réflexions faibles, donc High est bon à conserver.

Réflexions de l’espace de l’écran : J’ai obtenu un petit coup de pouce de 4 ips en désactivant le SSR, bien que la qualité esthétique de certaines zones ait définitivement diminué. Peut-être vaut-il la peine de s’éteindre à la rigueur, mais il y a de meilleurs paramètres à supprimer en premier.

Distorsion: Aucun changement de performances ici, avec la GTX 1060 marquant 62 images par seconde avec distorsion activée et désactivée.

Effets faibles : Il s’agit d’une version plus visible de ce que j’imaginais que la qualité des particules serait, atténuant la richesse visuelle de divers effets d’attaque et de lancement de sorts. Ce n’est pas très utile, cependant, ne rien faire pour améliorer cette moyenne de 62 images par seconde.

Les performances généralement bonnes du jeu nous permettent de choisir les paramètres à sacrifier, certains d’entre eux n’ayant besoin que de passer à Moyen – pas toujours Bas – en échange d’une augmentation saine du FPS. Voici ce que j’appellerais les meilleurs réglages de Diablo IV sur PC :

  • La qualité de l’ombre: Moyen
  • Qualité SSAO : Faible
  • Qualité du brouillard : Faible
  • Qualité de l’encombrement : Moyen
  • Complexité géométrique : Faible
  • Tout le reste: Équivalent ultra préréglé

Avec seulement ces cinq ajustements aux paramètres du préréglage Ultra, les performances moyennes de la GTX 1060 sont passées de 62 ips à 92 ips : une augmentation de 48 % avec seulement des réductions mineures de la qualité visuelle.

Quant à la mise à l’échelle, je ne la conseille pas en 1080p, en partie parce que vous avez de toute façon de bonnes chances d’obtenir des performances élevées en résolution native et en partie parce que même DLSS peut sembler flou en Full HD. Pour 1440p et 4K, bien sûr, jetez-le. Je recommanderais le paramètre Qualité pour DLSS et FSR, en fonction de ce que votre carte graphique prend en charge, DLSS étant idéal.


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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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