Je peux penser à quelques questions qui pourraient vous inciter à participer au prochain MMO social sandbox Pax Dei. Et si EVE Online se déroulait dans l’Europe médiévale, sauf que toutes les fées auxquelles les paysans croyaient étaient réelles ? Et si vous et vos amis pouviez créer votre propre village à partir de zéro, répandant ensuite la politique parmi d’autres colonies et nations ? En d’autres termes : et si vous pouviez jouer à Wurm, mais en plus joli ?

Cela vient de certains développeurs vétérans d’EVE, qui mettent l’accent sur la communauté, l’inclusivité et l’agence des joueurs. Je soupçonne que je n’y jouerai jamais, mais j’apprécierai beaucoup de lire sur ceux qui le font.

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Pax Dei a été révélé en mars, bien que la grande interview basée sur le château de PC Gamer ci-dessus soit arrivée dans le cadre de l’émission PC Gaming d’hier. La grande vente est que chaque facette du monde émerge et se mêle au comportement des joueurs, jusqu’au minerai de chaque épée. Comme la page Steam se vante, chaque objet sera fabriqué par le joueur et il n’y aura pas de PNJ en vue. Le plan est de laisser les joueurs contribuer à leurs communautés comme ils le souhaitent, de la construction au combat en passant par l’artisanat et la logistique directe.

Il n’y aura pas d’anarchie à la Rust, vu que les colonies construites dans la zone de départ ne peuvent pas être attaquées par les joueurs, mais les développeurs de Mainframe Industries semblent intéressés par le genre de bouffonneries communautaires qui rendent EVE si amusant à lire. Comme le dit la page Steam, « vous combattrez des êtres maléfiques, découvrirez les mystères d’un passé ancien et merveilleux et affronterez des clans rivaux tout en luttant pour le pouvoir, la position et les ressources ».

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Le jeu est en développement depuis trois ans, mais à ce stade, on ne sait pas si tous ces systèmes s’intégreront dans les subtilités du niveau EVE. Il a le co-fondateur de CCP et ancien directeur créatif mondial Reynir Hardarson à bord en tant que directeur du jeu, donc c’est prometteur.

Wurm me semble être une comparaison naturelle étant donné qu’il s’agit également d’un mmo de bac à sable social médiéval, les trois principales différences étant que Wurm est a) vieux et en grande partie inhabité, b) niveau de blobfish moche et c) un ballache absolu à jouer. S’il vous plaît, lisez la balade de Brendy (fr.techtribune.net en paix) avec un roi déchu et son vieux gros cheval emprunté.

On ne sait pas quand Pax Dei sortira. Si vous avez manqué l’une des nombreuses annonces du PC Gaming Show, voici notre résumé pratique de tout ce qui mérite votre attention.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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