Cyberpunk 2077 sera probablement l’une des plus grosses sorties de jeux cette année – pour le moins dire – et quand il émergera enfin du développement, il attirera probablement l’attention des consommateurs et des médias. Donc, en réponse au dernier retard annoncé cette semaine, il semble que d’autres développeurs se bousculent à nouveau pour sortir du chemin de Cyberpunk, avec Path of Exile déplaçant une extension entière pour faire place au mastodonte futuriste.

L’extension de fin de jeu 3.13 de Path of Exile devait initialement sortir le 11 décembre, ce qui signifie qu’elle aurait surgi le lendemain de la nouvelle date de sortie de Cyberpunk 2077. Alors que le développeur Grinding Gear Games prévoit qu’il sera toujours en mesure d’atteindre la date prévue avec une « extension de haute qualité » et que le calendrier de développement du jeu n’a pas été affecté, le retard de Cyberpunk 2077 signifie que la sortie de l’extension sera désormais déplacée au début de l’année prochaine. .

« Nous ne voulons pas mettre nos joueurs dans une position d’avoir à choisir entre ces deux jeux, nous avons donc décidé de nous retirer et de retarder la sortie de Path of Exile 3.13 jusqu’en janvier », article de blog expliqué. «Pendant le mois de retard avant la sortie, nous commencerons à travailler sur l’extension 3.14.

«En attendant, sortons tous nos plumes de rhoa albinos et prions Kuduku de ne plus tarder.

Alors que les dates de sortie sont souvent changer mystérieusement chaque fois qu’un gros jeu apparaît à côté d’eux, il est rare de voir un développeur pointer ouvertement vers une autre version du jeu comme raison d’un retard. Telle est la peur de Cyberpunk 2077, je suppose.

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Malgré le changement de calendrier, les joueurs de Path of Exile ne seront pas laissés sans contenu pendant les vacances de Noël, car l’équipe de développement prévoit d’organiser « au moins un événement de plusieurs semaines (par exemple, Flashback) » pendant les vacances. Lorsque la version 3.13 sort enfin, les joueurs peuvent s’attendre à « tout ce dont une grande extension de Path of Exile a besoin, mais pas plus », comme la perturbation de Covid-19 l’a naturellement empêché l’équipe de développement de faire quoi que ce soit de trop extravagant.

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