Path of Exile de Grinding Gear Games est resté un RPG d’action gratuit populaire depuis ses débuts en 2013. Alors que le jeu actuel reçoit toujours des mises à jour régulières, les développeurs ont également des plans pour une suite, qui a été annoncée en 2019. Malheureusement, 2020 s’est avérée être une année chaotique pour beaucoup, et le développeur Grinding Gear Games a dû s’adapter à des changements soudains de plans.

Parallèlement à notre discussion sur l’extension Echoes of the Atlas, le directeur général de Path of Exile Chris Wilson nous a fait le point sur Path of Exile 2. La suite est le prochain bond en avant de Path of Exile en tant que RPG d’action gratuit, en ajoutant une nouvelle histoire, un monde à explorer et des classes à améliorer et à équiper avec du butin. Alors que le développement progresse encore, Wilson a parlé franchement de la façon dont l’état actuel de la pandémie de COVID-19 a affecté les progrès, et il faudra peut-être un peu plus de temps avant de voir la sortie de la suite.

« [Development] a été un peu plus lent que je ne l’aurais souhaité, c’était la plus grosse victime de COVID – et je déteste blâmer COVID car il semble que tout le monde le fasse – mais cela a vraiment eu un impact sur nous », a déclaré Wilson. « C’est principalement parce que nous sommes toujours déterminés à sortir nos extensions normales, nous n’allons pas permettre aux problèmes d’affecter notre maintenance actuelle du jeu, donc cela signifie que nous avons dû retirer les développeurs de PoE2 depuis l’année dernière. sur ce jeu. Cela a été bien, et il y a beaucoup de travail là-bas, mais cela signifie que cela a été un peu difficile avec le travail de la suite effectué dans les coulisses. Cela n’aide pas non plus qu’avec la fermeture des frontières de la Nouvelle-Zélande, nous ne pouvons pas embaucher d’autres développeurs d’outre-mer. Mais pour faire court, les choses ont été lentes. « 

Lors de notre discussion sur la dernière extension, Echoes of the Atlas, Wilson a expliqué que l’un des avantages supplémentaires du déplacement des chaises dans le studio était que les créatifs travaillant sur la suite ont pu appliquer de nouvelles astuces et mises à niveau au jeu original. La prochaine extension introduira 11 nouvelles cartes dans la phase finale de l’Atlas, et chacune comportera un travail de caméra plus dynamique, des graphismes mis à jour et d’autres mises à jour de la présentation qui la placent au-dessus des ensembles de tuiles les plus courants du jeu.

Malgré le silence sur tout ce qui concerne le jeu, Wilson a déclaré qu’il prévoyait de partager plus de détails sur le jeu en 2021. En plus de maintenir le jeu actuel à jour, Grinding Gear Games prévoit de déployer de nouvelles informations sur ce qui va arriver avec le jeu. suite.

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« Mais cela ne nous a pas dérangés sur le plan existentiel. L’année dernière, Path of Exile a connu sa meilleure année à ce jour et nous voyons que 2021 sera encore meilleure. Nous nous engageons à sortir la suite parce que nous avons déjà fait cette promesse de joueurs, nous prévoyons donc d’avoir une approche très transparente pour montrer le jeu cette année. Nous ne voyons vraiment pas la valeur de cacher ce que nous avons pour la suite, donc nous voulons vous rassurer les joueurs sur le fait que ça se passe bien. « 

Pour plus d’informations sur Path of Exile, assurez-vous de consulter notre couverture récente sur l’extension, qui devrait sortir le 15 janvier sur PC, avec un lancement de console le 20 janvier.

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