Certaines des personnes derrière le hit indie Among Us ont parlé du nouveau mode Impostors de Fortnite.

Hier, le développeur de Fortnite Epic a annoncé un nouveau mode de jeu pour sa bataille royale globale qui ressemble étrangement au jeu de déduction sociale multijoueur en ligne 2018 Among Us.

Fortnite Impostors voit 10 joueurs, huit agents et deux imposteurs jouer leur rôle sur un sous-marin. Comme dans Among Us, les agents effectuent des missions de routine, tandis que les imposteurs sabotent l’installation et éliminent les joueurs. Les imposteurs peuvent également téléporter les joueurs pour brouiller les pistes et désactiver les affectations.

Et tout comme Parmi nous, les agents peuvent appeler à une discussion à tout moment en trouvant et en signalant un agent éliminé ou en interagissant avec le panneau de discussion. Au cours des discussions, les agents et les imposteurs peuvent partager des informations entre eux via des émoticônes et un tout nouveau menu de discussion rapide, en posant des questions contextuelles sur qui faisait quoi et en accusant les candidats suspects d’être expulsés.

À la fin de chaque discussion, les agents et les imposteurs votent soit pour expulser quelqu’un, soit pour ignorer leur vote.

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Alors que la nouvelle du nouveau mode se répandait en ligne, certaines des personnes derrière Among Us ont exprimé leur déception sur les réseaux sociaux.

« Ça aurait été vraiment, vraiment cool de collaborer haha, » tweeté Parmi nous, la directrice de la communauté Victoria Tran. « Juste des heures indie tristes rn. »

Puis: « Comme les mécaniques de jeu, elles ne devraient pas être gardées, mais à tout le moins, même des thèmes ou une terminologie différents rendent les choses plus intéressantes ? »

Adriel Wallick, programmeur principal d’Innersloth pour Unity, a exprimé sa déception via un webcomic :

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« Quoi qu’il en soit – je me sens juste assez déçue aujourd’hui », a-t-elle ajoutée.

« Tout dans le monde se sentait déjà insurmontable, alors c’était juste un autre rappel amusant de combien nous sommes vraiment petits. »

Le programmeur Gary Porter a également pesé :

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Le co-fondateur d’InnerSloth, Marcus Bromander, a Twitter pour souligner que la société n’a pas breveté la mécanique de Among Us parce que « je ne pense pas que cela conduise à une industrie du jeu saine ».

« Est-ce vraiment si difficile de mettre 10 pour cent d’efforts en plus pour y apporter sa propre touche ? »

Répondant à un utilisateur de Twitter qui a souligné la viabilité de breveter Mafia, le jeu de société en direct influent qui a inspiré Among Us, Bromander a répondu: « Si WB peut breveter un système Nemesis et que Square peut breveter le système ATB, nous pourrions breveter le système de tâches par exemple. »

Le mode Imposteurs de Fortnite est une surprise étant donné qu’il s’agit d’un jeu basé sur des collaborations fréquentes avec des IP tierces pour la vente de skins de personnages. Tran a dit Joueur PC Innersloth n’a pas travaillé avec Epic sur le mode, confirmant: « même si nous aurions aimé le faire, et l’avons découvert en même temps que tout le monde. »

Bromander a dit plus tard sur Twitter: « Le pire, c’est que nous avons activement essayé de collaborer avec eux. »

Un représentant d’Epic a déclaré à fr.techtribune.net ce matin que la société n’avait aucun commentaire à partager.

Ce n’est pas la première fois qu’Epic prend manifestement des idées d’autres genres et les ajoute à Fortnite. Quand Epic a ajouté la bataille royale pour la première fois au jeu, PUBG Corporation a accusé Epic d’avoir soulevé des idées directement de PUBG. À l’époque, l’équipe PUBG utilisait le moteur Unreal appartenant à Epic et travaillait avec les ingénieurs d’Epic pour aider à construire la bataille royale.

Et Epic a été critiqué pour avoir choisi la culture populaire – en particulier pour les émoticônes de danse Fortnite – sans crédit.