L’équipe derrière Among Us, Innersloth, s’est confiée sur le fait de se sentir « accablée » et « épuisée » après le succès de leur jeu de détective multijoueur classique culte pendant le verrouillage.

« Parmi nous qui devenait viral, c’était juste comme ‘OK, c’est ma vie' », a déclaré l’artiste Amy Liu. « La pression pour que les choses soient faites rapidement était vraiment élevée. De septembre à décembre, nous parlons à Xbox, PlayStation. Ils allaient essayer d’obtenir Among Us sur ces plateformes, ce qui prend généralement plusieurs mois – comme, six mois à un année. On s’est dit : ‘Trois mois ! On va essayer ça.' »

« Je suis définitivement épuisé », a déclaré Liu Antoine Padilla (Merci, Kotaku). « C’était dur parce que pendant tout ça, nous n’avons pas pu voir les amis et la famille. Étant si fatigué de travailler, je ne pouvais même pas aller rendre visite à ma famille pendant le covid et j’ai dû passer des vacances seul… c’était définitivement le moment le plus dur. »

« Quand vous avez moins de centaines de millions de [peoples’ worth] de pression, ils ne comprennent pas que cela prend des mois. Les problèmes de serveur devraient être résolus demain, l’ajout de nouveaux éléments devrait être la semaine prochaine – c’est si facile [to them]. C’est beaucoup de pression. C’est écrasant », a ajouté le programmeur Forest Willard.

« Il y a eu un moment au début de l’année, quand beaucoup de commentaires négatifs commençaient vraiment à m’arriver, et – combiné avec les sentiments accablés – je me suis dit : » Je ne veux même pas travailler sur J’ai fini », a admis le concepteur de jeux, Marcus Bromander.

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Pour l’interview complète, rendez-vous sur La chaîne YouTube de Padilla.

InnerSloth a récemment ajouté la prise en charge de 15 joueurs à Among Us – au lieu de la limite précédente de 10 – ainsi que de nouvelles couleurs, la prise en charge des contrôleurs mobiles et une « légère mise à jour graphique ».

Un nouveau mode appelé Cache-cache est également en route pour Parmi nous. Il semble que les chercheurs se verront attribuer un très petit rayon dans lequel ils pourront voir les autres joueurs, laissant à ceux qui se cachent le soin de déjouer leurs poursuivants.

Et ce n’est pas le seul changement majeur dans le gameplay ; après que les moddeurs aient commencé à le faire eux-mêmes, de nouveaux rôles sont officiellement ajoutés au mélange, y compris les rôles de shérif et de scientifique.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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