Malgré sa première sortie en 2018, le jeu de déduction sociale Among Us a récemment connu une énorme augmentation de popularité, les concurrents de Steam passant d’un pic de 271 joueurs en janvier à 388k au cours des 30 derniers jours. Selon le développeur Innersloth, le jeu de société a récemment atteint un nombre de joueurs simultanés de 1,5 m sur toutes les plateformes – il n’est donc peut-être pas surprenant que les développeurs ne veuillent plus diviser la base de joueurs avec une suite.

Comme expliqué via un article de blog, le développeur Innersloth a eu de nombreux débats internes sur l’avenir de Among Us, d’autant plus que la base de code du jeu original est obsolète et n’est pas conçue pour prendre en charge le nouveau contenu. En raison de l’afflux de nouveaux joueurs, cependant, l’équipe a décidé de concentrer tous ses efforts sur le soutien du jeu actuel et « tak[ing] il au niveau suivant « , et donc Among Us 2 a été annulé.

« Tout le contenu que nous avions prévu pour Among Us 2 ira à la place dans Among Us 1 », a déclaré Innersloth. «C’est probablement le choix le plus difficile car cela signifie approfondir le code de base du jeu et retravailler plusieurs parties de celui-ci.

« Nous avons beaucoup de choses à planifier et nous sommes ravis de proposer du nouveau contenu à tout le monde alors que vous continuez à aimer jouer! »

Les joueurs actuels peuvent (espérons-le) s’attendre à voir des améliorations sur les serveurs Among Us, car Innersloth travaille dur pour résoudre certains des problèmes existants. La prise en charge des daltoniens est également entrante, ce que l’équipe a déclaré avoir reporté « depuis trop longtemps », et c’est probablement un ajout indispensable étant donné qu’une grande partie du jeu est basée sur les couleurs des joueurs.

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En plus de cela, des plans sont en place pour un système d’amis et de comptes (qui peut prendre un certain temps à se développer), ainsi qu’une toute nouvelle étape sur le thème de Henry Stickmin – une autre série publiée par Innersloth.

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Donc, à ce stade, vous vous demandez peut-être pourquoi cette augmentation soudaine de l’intérêt? La raison principale semble être que plusieurs créateurs de contenu (tels que Sodapoppin, CallMeCarson et Pokimane) ont soudainement commencé à jouer parmi nous sur Twitch plus tôt cet été, exposant le jeu à un large public. Version la plus récente d’Innersloth, La collection Henry Stickmin, a également été lancé en août, attirant davantage l’attention sur le travail du studio. Avec l’annulation de Among Us 2, je suppose que l’équipe va encore une fois s’en tenir à ce qu’elle sait.