Le GamesBeat Summit 2022 revient avec son plus grand événement pour les leaders du jeu du 26 au 28 avril. Réservez votre place ici!


le Groupe de jeu panafricain est lancé aujourd’hui, avec 10 sociétés réunies pour développer l’industrie du jeu en Afrique jusqu’au prochain milliard de joueurs.

Le groupe de 10 studios de jeux s’est dévoilé au Semaine des jeux africains 2022 événement à Cape Town, Afrique du Sud. Le groupe souhaite faire croître l’industrie du jeu en Afrique de deux fois par an pour profiter de la croissance rapide des jeunes équipés de smartphones connectés à Internet sur le continent.

Aucune des entreprises n’est suffisamment importante pour être en mesure de rivaliser avec des acteurs mondiaux ou de supporter individuellement le coût de l’éducation du marché. En se regroupant sous un même toit sous le nom de PAGG, les studios ont déclaré qu’ils bénéficieraient d’avantages substantiels d’échelle, de diversité de compétences et d’accès au capital – qu’ils ne pourraient pas obtenir en tant qu’individus.

Le groupe, qui représente 10 pays africains, comprend les studios suivants :

Publicité

Le PAGG sera gouverné par un conseil des fondateurs réunissant bon nombre des meilleurs entrepreneurs du jeu à travers le continent. Ils seront rejoints par Peter Kihara (ex-Goldman Sachs & PwC) en tant que directeur financier du groupe et Jake Manion (directeur de jeu nominé aux BAFTA chez Aardman Animation au Royaume-Uni) en tant que directeur créatif du groupe.

Chaque studio conservera sa souveraineté et son autonomie en ce qui concerne la marque, le leadership et l’indépendance financière. Les fondateurs travailleront ensemble en collaboration, votant pour ou contre les propositions et les résolutions présentées au conseil des fondateurs.

Dawit Abraham, PDG de Qene Games (Éthiopie) et porte-parole de PAGG, a déclaré que le réseau a été formé pour permettre à l’industrie africaine du jeu de débloquer le prochain milliard de joueurs dans le monde.

« Ensemble, nous représentons plus de 200 professionnels et huit langues différentes », a déclaré Abraham dans un communiqué. « Notre équipe a plus de 30 ans d’expérience, à la tête de certaines des plus grandes sociétés de jeux au monde, notamment Ubisoft, Electronic Arts et Aardman Animation. Nous avons produit plus de jeux mobiles, PC et consoles que quiconque sur le continent. Plus important encore, tous les membres de notre réseau s’engagent à #GamingForGood, exploitant le pouvoir de la gamification pour créer un impact social positif dans nos communautés locales.

Dawit Abraham Qene Games Ethiopia
Dawit Abraham De Qene Games Est Le Porte-Parole De Pagg.

Le groupe développe et publie un contenu pertinent localement qui concerne les joueurs africains. Malgré l’audience massive qui augmente sur le continent, il y a encore très peu de contenu local pertinent en Afrique, selon Manion.

« Nous créons un portefeuille de jeux occasionnels axés sur le mobile qui sont amusants, non violents et non sexistes », a déclaré Manion. « Nos jeux sont Made-In-Africa, For Africa, mettant en vedette des héros africains enveloppés dans la culture, la musique et les environnements locaux. Cela permet à nos joueurs de se voir reflétés dans nos jeux, ce qui fait toute la différence.

Les plus d’une centaine de jeux existants de PAGG divertissent, engagent et éduquent. En exploitant le pouvoir de la gamification, le groupe crée des moyens amusants de résoudre certains des défis du continent, notamment les soins de santé, l’éducation, l’autonomisation des femmes et le changement climatique.

PAGG regroupe également la boutique de jeux africaine « Gara », et « AfroComix », la plus grande plateforme d’édition africaine d’eComics. Grâce à ces derniers, PAGG disposera d’un canal pour distribuer ses jeux liés aux dizaines de plates-formes de paiement diverses en Afrique, notamment l’argent mobile, la facturation du temps d’antenne et les cartes de crédit.

Pour étendre ces efforts à l’avenir, PAGG équipe et forme la prochaine génération de développeurs de jeux en Afrique, créant de nouveaux emplois à travers le continent pour les jeunes. À titre d’exemple, le Nairobi Game Development Center est un espace de coworking communautaire de 6 000 pieds carrés qui sera reproduit sur chacun des marchés africains pour former, incuber et héberger la prochaine génération de talents.

« L’une de nos valeurs fondamentales n’est pas seulement de constituer une collection de jeux, mais d’incuber l’industrie africaine du jeu de demain », a déclaré Eyram Tawia, PDG de Leti Arts au Ghana, dans un communiqué. «Il existe déjà une multitude de talents incroyables sur le continent, avec de plus en plus de diplômés chaque année dans des écoles de développement de jeux de premier plan comme Rubika. La plupart des diplômés sont cependant relégués au travail à distance pour des clients étrangers en raison du manque d’opportunités d’emploi dans le jeu local. Nous allons réparer ça.

Un grand marché

Tolo Sagala Est L'Héroïne De Africa'S Legends - The Game De Leti Arts.
Tolo Sagala Est L&Rsquo;Héroïne De Africa&Rsquo;S Legends – The Game De Leti Arts.

L’Afrique compte plus de 400 millions d’utilisateurs de smartphones connectés à Internet. C’est plus que toute l’Europe et plus que les États-Unis, le Canada et le Mexique réunis. Ce nombre a augmenté à un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 20 % et devrait atteindre 680 millions d’ici la fin de 2025.

Selon un nouveau rapport de la Banque africaine de développement (BAD), l’Afrique a la classe moyenne qui connaît la croissance la plus rapide au monde, triplant pour atteindre plus de 300 millions de personnes au cours des 30 dernières années. Le continent a un âge médian de seulement 19 ans (UE = 44 ans, USA = 38 ans). Dans une étude de PricewaterhouseCoopers (PwC), seuls les cinq premiers pays d’Afrique subsaharienne dépensent déjà 37 milliards de dollars par an en jeux mobiles / paris sportifs sur mobile, démontrant l’énorme audience prête à dépenser pour le divertissement mobile.

Le jeu a atteint 180,3 milliards de dollars de revenus en 2021, selon le chercheur de marché Newzoo. Cela le rend plus grand que les industries du cinéma et de la musique réunies. Et l’Afrique suit les traces d’autres grands marchés comme l’Inde et la Chine.

En s’unissant dans un groupe, le PAGG vise à renforcer l’industrie, en créant plus d’opportunités de création d’emplois et d’opportunités économiques dans le jeu, en Afrique. Il vise à partager les ressources, les compétences et l’accès au marché – pour permettre à chacun d’entre eux de créer de meilleurs jeux et d’atteindre bien plus de joueurs potentiels qu’ils ne le peuvent dans leur pays respectif.

Et le groupe vise à placer l’Afrique fermement sur la carte de l’industrie mondiale du jeu, en éveillant le monde à la réalité sur le terrain que l’Afrique est un continent jeune, interconnecté et talentueux avec des milliers d’années de légendes et d’histoires à raconter. être dit.

Le groupe formera une organisation autonome décentralisée (DAO), qui partagera les responsabilités de gouvernance.

Chaque studio dans chaque pays conservera sa souveraineté (c’est-à-dire – marque, leadership, indépendance financière). Les fondateurs de tous les studios superviseront en collaboration la direction du groupe via le conseil des fondateurs. En tant que DAO, chaque
le fondateur détiendra des jetons de gouvernance pour pouvoir voter pour/contre les propositions et les résolutions présentées au conseil des fondateurs.

Le groupe prévoit de s’étendre à travers l’Afrique et d’inclure de nombreux autres studios de jeux. Le PAGG est déjà en pourparlers avec d’autres sociétés de jeux en Côte d’Ivoire, au Maroc, au Nigeria, à Madagascar, en Ouganda et en Zambie. L’une des valeurs fondamentales de PAGG est l’inclusion des genres.

Le groupe a déclaré qu’il y avait plus de 11 millions de joueurs rien qu’en Afrique du Sud, et un rapport de la GSMA publié en 2019, une association d’opérateurs de réseaux mobiles dans le monde, a déclaré qu’il y avait plus de 747 millions d’utilisateurs mobiles actifs en Afrique subsaharienne, représentant 75% de la population.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Apprendre encore plus

Rate this post
Publicité
Article précédentComment l’iPhone d’une femme saoudienne a révélé le piratage dans le monde
Article suivantUn clip de super-héros révèle un nouveau regard sur le grand combat de Piccolo
Avatar
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici