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Owo fait monter d’un cran le sens de l’immersion dans la réalité virtuelle avec ses nouvelles manches Owo pour sa chemise haptique.

Les manches Owo sont un complément à sa chemise qui aide les gamers à interagir avec leur environnement. La société a fait cette annonce lors du salon technologique CES 2023 à Las Vegas.

L’idée est de vous faire sentir non pas comme un étranger qui regarde ce qui se passe, mais comme un participant à l’action. Vous pouvez ressentir le retour haptique sur les manches lorsque vous vous engagez dans des activités de réalité virtuelle, comme jouer à un match de tennis, lancer une ligne de pêche ou vous battre avec des épées.

Owo
Owo
Les Manches Owo Vous Permettent De Sentir Un Toucher Haptique Sur Vos Bras.

« Plutôt que de vivre passivement le monde virtuel, vos bras recevront toutes les sensations et, si vous le souhaitez, bougeront involontairement, ajoutant un composant immersif à tous les environnements virtuels », a déclaré Owo dans un communiqué de presse.

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Événement

GamesBeat Summit : dans le métaverse 3

Rejoignez la communauté GamesBeat en ligne, les 1er et 2 février, pour examiner les résultats et les tendances émergentes au sein du métaverse.

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Vous pouvez interagir avec l’environnement en vous déplaçant librement grâce à notre Bluetooth 5.2, totalement sans fil et avec une batterie qui dure jusqu’à huit heures. Vous pouvez personnaliser vos manches Owo avec n’importe quel design que vous aimez. Tous les jeux compatibles avec la chemise haptique Owo Skin seront également compatibles avec les manches Owo.

Il est fabriqué à partir de tissu lycra flexible et pèse moins de 6,34 onces (180 grammes).

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Jose Fuertes a lancé Wiemspro en 2015 pour utiliser l’électrostimulation musculaire (EMS) de tout le corps pour le fitness. Le produit a fait ses débuts dans 35 pays. En utilisant ces connaissances, Fuertes a lancé Owo en 2019 pour développer la «technologie des sensations», qui permet aux porteurs d’Owo Skin de ressentir toutes sortes de sensations tactiles.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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