Les développeurs d’Overwatch 2 ont récemment mené une AMA sur Reddit où ils ont répondu à de nombreuses questions sur la suite tant attendue. Les membres de l’équipe de Blizzard ont parlé de choses comme un système de ping de style Apex Legends, le jeu croisé et la progression croisée, s’il y aura ou non une version bêta, et si Overwatch 1 obtiendra un correctif de 120 fps.
Ceci est juste un échantillonnage très rapide et limité des réponses, alors assurez-vous de consultez l’intégralité de Reddit AMA pour en savoir plus.
Système Ping
Directeur du jeu Aaron Keller mentionné Blizzard en a un prototype dans le jeu en ce moment, mais il ne peut pas dire avec certitude que cela en fera la version finale.
« Nous avons vraiment pensé à cela. En fait, nous en avons actuellement un prototype fonctionnant en interne », a-t-il déclaré. « Nous ne prenons pas l’habitude de promettre des choses aux joueurs jusqu’à ce qu’elles soient réellement annoncées et je ne vais pas briser cette tradition pour le moment (je suis sûr que je vais le faire sauter à un autre moment de cette AMA), mais c’est quelque chose qui nous passionne en tant qu’équipe et qui travaille actuellement sur des problèmes. «
Cross-Play et Cross-Progression
Directeur technique de Blizzard John Lafleur mentionné une annonce officielle est encore à venir, mais pour l’instant, les gens doivent être conscients que le jeu croisé est plus probable que la progression croisée.
« Nous sommes très enthousiasmés par les possibilités du jeu croisé et de la progression croisée, mais nous n’avons rien à annoncer aujourd’hui », a déclaré Lafleur. « Cependant, étant donné les complexités supplémentaires de la progression croisée, il serait probablement plus logique d’aborder le jeu croisé, puis d’explorer la progression en tant que complément potentiel, si nous empruntons cette voie.
Y aura-t-il une version bêta pour Overwatch 2?
La Fleur mentionné il espère qu’il y aura une version bêta pour Overwatch 2, mais il est trop tôt pour confirmer les détails à ce sujet. « Presque certainement, oui. Si je savais quand, je ne pourrais pas te le dire. Si je te le disais, je devrais te tuer. Mais [Aaron Keller] est notre secret-leaker résident, alors vous pourriez lui donner un essai! 🙂 «
Le moteur Overwatch 2 est amélioré
La Fleur mentionné le moteur de jeu Overwatch 2 comprend un certain nombre d’améliorations par rapport au moteur du premier jeu pour aider la suite à se démarquer et à avoir une apparence et un fonctionnement encore plus impressionnants.
« Oui, nous avons eu beaucoup de changements dans le moteur de jeu. De nombreuses optimisations, un meilleur éclairage et de nombreuses nouvelles fonctionnalités ont été ajoutés », a déclaré Lafleur. «Le PvE nous a également permis d’examiner beaucoup plus la façon dont nos environnements racontent notre histoire. Nous avons donc ajouté de nombreuses fonctionnalités qui nous aident. De plus, comme le paysage matériel a beaucoup changé depuis le lancement d’Overwatch, nous prenons l’opportunité (tant du côté artiste que du côté technique) de renforcer nos fonctionnalités et atouts haut de gamme. «
Overwatch 1 n’obtiendra pas de patch à 120 FPS
Lafleur aussi mentionné que Blizzard ne prévoit pas de publier un patch de 120 FPS pour Overwatch 1 sur PlayStation 5. Cela enlèverait du temps et des ressources précieux à Overwatch 2.
« Nous n’envisageons pas de le faire pour le moment. Nous aurions à investir un temps non négligeable pour mettre à niveau Overwatch d’origine pour reconnaître et traiter séparément la PS5 (cela implique de changer le SDK de la plate-forme) », Lafleur mentionné. « Au lieu de cela, nous prenons ce temps pour nous concentrer sur la création d’OW2 le meilleur possible sur les consoles de nouvelle génération. »
Overwatch 2 devrait sortir au plus tôt en 2022, ce qui est également le moment où l’autre jeu de haut niveau de Blizzard, Diablo IV, devrait sortir.
Pour en savoir plus sur Overwatch 2, consultez l’interview prolongée de GameSpot avec Keller qui nous a parlé de se mettre à la place de Jeff Kaplan et bien plus encore.
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