Si vous avez fait une pause dans l’Overwatch original pendant plusieurs mois et que vous avez décidé de revenir dans Overwatch 2 lors de sa récente sortie, vous serez probablement surpris par plusieurs nouveaux éléments. De nouveaux héros à un nouveau format, il y a une vague de changements dans la suite FPS. Cependant, l’un des changements les plus importants entre l’original et la suite est peut-être la refonte d’Orisa.

Autrefois un char volumineux à mobilité limitée et doté d’un bouclier géant pour protéger les joueurs, Orisa est désormais un char plus rapide et axé sur l’attaque. Alors qu’Orisa possède toujours certaines capacités défensives qui lui permettent de conserver le titre de tank, les joueurs se dirigeront plus que jamais vers des objectifs avec le héros. En raison de cette énorme refonte et de toutes leurs nouvelles capacités, les joueurs devront réapprendre à jouer en tant qu’Orisa s’ils veulent espérer survivre à un match avec eux en tant que héros.

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Ci-dessous, nous passons en revue toutes les capacités d’Orisa et comment les utiliser au mieux dans Overwatch 2.

Présentation d’Orisa

Comme nous l’avons mentionné précédemment, Orisa était un tank légitime dans Overwatch. Ils avaient plusieurs capacités défensives qui permettaient aux joueurs d’absorber les dégâts pendant que leurs coéquipiers éliminaient les ennemis et poussaient vers l’objectif autour d’eux. Comme Junker Queen, Orisa incarne les nouvelles caractéristiques de Blizzard pour les chars d’Overwatch 2. Ce ne sont plus des personnages volumineux qui peuvent difficilement se déplacer efficacement sur la carte. Au lieu de cela, ils sont mobiles et peuvent infliger une quantité importante de dégâts avec les bonnes manœuvres.

Orisa a plusieurs nouvelles capacités dans Overwatch 2, dont la plupart sont centrées sur le DPS au lieu de la défense. Avec ces capacités offensives et défensives, Orisa acquiert également la capacité passive que tous les chars d’Overwatch 2 reçoivent. Cette capacité passive réduit le recul reçu en plus de récompenser moins d’ultime pour tous les dégâts reçus et moins d’ultime pour tous les soins reçus. Essentiellement, les joueurs de soutien voudront peut-être concentrer leurs efforts de guérison sur d’autres personnages avant de se soucier de la santé d’un tank.

L’un des inconvénients de l’utilisation de cette version retravaillée d’Orisa est une diminution de HP. Par rapport à l’Overwatch original, Orisa a maintenant moins de santé, ce qui signifie que les joueurs doivent vraiment surveiller leur barre de santé lorsqu’ils essaient leurs nouvelles capacités d’attaque. En parlant de cela, ces capacités d’attaque sont particulièrement efficaces à courte portée. Les joueurs voudront se lever dans les visages de l’équipe ennemie lors de l’attaque, car cela donnera les meilleures chances de succès.

L'Arme Principale D'Orisa, L'Augmented Fusion Driver, N'Est Efficace Qu'À Courte Portée.
L’arme principale d’Orisa, l’Augmented Fusion Driver, n’est efficace qu’à courte portée.

Par exemple, l’arme principale d’Orisa est le pilote de fusion augmentée, qui a une baisse significative des dégâts au-delà de la courte portée. Bien qu’Orisa ait également son arme secondaire, l’Energy Javelin, pour infliger des dégâts à longue distance, la plupart de vos engagements d’attaque avec Orisa devraient être à courte portée. Lorsque vous êtes loin d’une équipe ennemie, concentrez-vous davantage sur la protection de vos coéquipiers grâce aux capacités défensives d’Orisa.

Capacités d’Orisa

  • Pilote de fusion augmenté: Canon à chaleur à tir rapide qui a augmenté les dégâts dans les espaces rapprochés, mais une baisse des dégâts à longue portée. Nécessite un temps de recharge après un tir soutenu.
  • Javelot d’énergie: Arme à projectile qui étourdit les ennemis lorsqu’elle se connecte. Le javelot peut épingler des ennemis à un mur s’il est tiré correctement.
  • Lancer de javelot: Capacité défensive qui amène Orisa à faire tourner son Energy Javelin devant lui lorsqu’il est activé, arrêtant tous les projectiles entrants pendant deux secondes. La vitesse de déplacement d’Orisa est augmentée de 50 % lorsque Javelin Spin est actif (augmentation de 20 % de la vitesse de déplacement peu de temps après la fin). Les ennemis pris dans le Javelin Spin subiront une petite quantité de dégâts et seront repoussés.
  • Fortifier: Capacité défensive qui accorde une réduction de 40% des dégâts contre les projectiles entrants, 125 HP et une réduction de 50% du temps de recharge de l’Augmented Fusion Driver.
  • Terra Surge (Ultime): Capacité ultime qui aspire les ennemis proches et accorde les buffs de la capacité Fortifier pendant que Terra Surge charge. Les joueurs peuvent libérer le pouvoir Terra Surge à tout moment, mais plus Orisa charge longtemps, plus ils infligeront de dégâts aux ennemis environnants (marqués par un cercle vert).

Connaître le bon moment pour attaquer avec Orisa

L’astuce pour utiliser efficacement Orisa est de connaître les bons moments pour attaquer avec leurs deux armes plutôt que de rester en arrière et d’être un bouclier pour vos coéquipiers. Cependant, les capacités défensives d’Orisa sont plus limitées maintenant, ce qui signifie que les joueurs ne peuvent plus défendre aussi bien qu’avant. Le Javelin Spin et Fortify sont des capacités puissantes, mais uniquement lorsqu’elles sont utilisées dans la bonne situation. Javelin Spin est formidable pour avancer, en solo ou avec des coéquipiers derrière vous.

Fortify peut également être utilisé dans ce genre de situation, mais donne aux joueurs plus de liberté en raison des buffs globaux que la capacité accorde. L’utilisation de Fortify fera que les joueurs se sentiront comme l’Orisa du passé, car ils subiront moins de dégâts et auront un pool de santé plus élevé. Cependant, Fortifier peut désormais également être une capacité offensive, car les joueurs peuvent utiliser leur pilote de fusion augmentée plus longtemps grâce au temps de recharge réduit. Tout cela combiné fait de Fortify une capacité incroyablement puissante, surtout si les joueurs l’utilisent à la fois à des fins défensives et offensives.

Restez proche et personnel

Orisa Peut Être Un Puissant Char D'Attaque Tant Qu'Il A Le Bon Soutien Derrière Lui.
Orisa peut être un puissant char d’attaque tant qu’il a le bon soutien derrière lui.

La première chose à retenir lors de l’utilisation d’Orisa est de rester à l’écart des combats à longue distance. Le pilote de fusion augmentée d’Orisa est catastrophique à longue portée et l’Energy Javelin nécessitera un tir parfait pour frapper un ennemi de loin, surtout si les joueurs essaient de clouer un ennemi à un mur.

Tout cela pour dire que les joueurs devraient se battre à bout portant au lieu de se dérober. Orisa possède les capacités à courte portée pour éliminer un ennemi assez rapidement, donc les joueurs ne devraient pas avoir peur d’un héros DPS près d’eux. Bien sûr, nous parlons aussi d’un réservoir ici, alors connaissez vos limites. Bien qu’Orisa puisse infliger des dégâts importants à courte portée, affronter plusieurs ennemis DPS en même temps se terminera presque toujours par une défaite, sauf si vous avez activé Fortify ou décidé d’utiliser Terra Surge derrière les lignes ennemies.

Autres conseils Orisa

  • Un ennemi DPS rapide tel que Reaper ou Tracer sera difficile à contrer en tant qu’Orisa, car ils ont plusieurs façons d’infliger des dégâts tout en évitant facilement les armes d’Orisa.
  • Le Javelin Spin est inutile contre le canon à particules de Zarya, alors imaginez une autre stratégie si vous la voyez sur la carte.
  • La plus grande faiblesse d’Orisa pourrait être d’autres chars, en particulier Reinhardt, qui peut infliger plus de dégâts qu’Orisa à courte portée.
  • Lorsque vous choisissez d’attaquer en tant qu’Orisa, n’y allez pas en solo. Assurez-vous d’avoir le bon soutien de coéquipier derrière vous, car vous n’aurez peut-être pas les HP nécessaires pour survivre à plusieurs rencontres.

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