Overwatch 2 est maintenant là, apportant une mise à jour massive au tireur de héros. De nouveaux modes, une nouvelle passe de combat et de nouveaux héros sont à l’honneur dans le nouveau jeu, dont un tout nouveau personnage de guérisseur, Kiriko. Alors que les propriétaires de l’Overwatch original auront un accès instantané à Kiriko, les nouveaux joueurs devront jouer pour la gagner, ainsi qu’une partie de la liste originale, ou la déverrouiller instantanément en achetant le pass de combat premium. Voici tout ce que vous devez savoir sur la nouvelle guérisseuse, Kiriko.

Présentation de Kiriko

Kiriko est une guérisseuse rapide avec un haut plafond. Elle peut continuellement soigner ses coéquipiers avec le feu principal, le Healing Ofuda. Cela envoie des talismans en papier qui traquent les coéquipiers que vous visez lorsque vous les tirez. Ces Ofuda ne se déplacent pas particulièrement vite, mais le kit de Kiriko est conçu pour rester dans la fusillade, près de vos coéquipiers. Ses capacités lui donnent la chance de se déplacer d’une tonne pour éviter d’être abattue et bien que son tir secondaire, le Kunai, ne cause pas autant de dégâts que certains autres guérisseurs, sa vitesse de tir rapide et de rechargement le rend assez pratique pour abattre un ennemi trop proche.

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Lecture en cours: Overwatch 2 – Bande-annonce officielle du gameplay de Kiriko

Les capacités de Kiriko

Guérir Ofuda : Canalise une rafale de talismans de guérison qui peuvent rechercher des alliés ciblés.

Kunaï : Projectile lancé qui inflige des dégâts critiques accrus.

Étape rapide : Téléportation directe vers un allié.

Protection Suzu : Lancez un charme protecteur pour rendre les alliés brièvement invulnérables et nettoyés de la plupart des effets négatifs.

Mur d’escalade : Sautez sur les murs pour les escalader.

Kitsune Rush Ultime : Invoque un esprit renard qui se précipite vers l’avant, accélérant le mouvement, la vitesse d’attaque et les temps de recharge des alliés qui suivent son chemin.

Jouez comme un guérisseur, soignez comme un guérisseur principal

Kiriko Utilise Ses Talismans Healing Ofuda Pour Garder Ses Coéquipiers En Vie.
Kiriko utilise ses talismans Healing Ofuda pour garder ses coéquipiers en vie.

Kiriko profite d’un jeu plus agressif, ce qui la fait se sentir comme une guérisseuse comme Zenyatta ou Brigitte, mais sa capacité de guérison correspond aux principaux guérisseurs comme Mercy et Ana. La raison en est que sa guérison n’est pas limitée à un seul allié à la fois ni limitée par des temps de recharge sévères. Tant que vous êtes à proximité d’amis qui ont besoin de soins, vous pouvez tirer en continu le Healing Ofuda sans répercussions ni temps de recharge. Cependant, Kiriko bénéficie d’être dans l’action, car ses projectiles de guérison ne se déplacent pas très rapidement, ce qui signifie que vous devez être dans le feu de l’action. Heureusement, sa téléportation Swift Step peut vous amener juste à côté de tout allié qui a besoin d’aide, ou peut être utilisée pour s’échapper, si un coéquipier est suffisamment proche.

Le nettoyage de Kiriko la rend vitale contre Ana et Junker Queen

Avec la liste actuelle d’Overwatch, Kiriko est un contre-pouvoir vital pour Ana et Junker Queen. Ces deux personnages ont des capacités qui provoquent des anti-soins/blessures, qui empêchent vos coéquipiers d’être soignés. Une Ana amicale peut remplacer l’anti-soin avec sa propre grenade, mais à part cela, vous êtes obligé d’attendre l’effet de statut. Protection Suzu de Kiriko, qui fonctionne comme une grenade avec une zone d’effet, fournit non seulement une invulnérabilité temporaire, mais nettoie également l’anti-guérison/blessures. Non seulement Kiriko peut guérir avec le meilleur, mais elle peut également arrêter l’un des aspects les plus puissants des kits d’Ana et de Junker Queen.

Kiriko s’intègre dans (presque) n’importe quelle composition d’équipe

En plus de fournir un compteur contre l’anti-guérison/blessures, Kiriko s’intègre parfaitement dans presque toutes les compositions d’équipe. Son plafond élevé pour la guérison signifie qu’elle peut remplir le rôle principal de guérisseur et sa capacité à fournir des nettoyages et une accélération de la vitesse avec sa capacité ultime signifie qu’elle peut également s’asseoir dans la fente hors guérisseur. Son défaut est qu’elle ne travaille pas aussi bien avec des personnages censés se séparer du reste de l’équipe. Elle ne peut pas guérir efficacement un Widowmaker assis dans le dos en train de tirer, ni avec un Genji ou un Pharah qui se nourrit de plonger seul dans l’équipe ennemie. Sa téléportation lui permet d’atteindre ces héros et de les soigner, mais cela signifie qu’elle laisse le reste de l’équipe en suspens. Le seul guérisseur avec lequel elle ne s’intègre pas parfaitement est Brigitte, car les deux personnages doivent être dans le feu de l’action pour guérir, mais Brigitte ne guérit pas suffisamment en dehors du combat pour que Kiriko puisse se retirer pour soigner les autres. Cela peut fonctionner, mais les deux guérisseurs devront communiquer fortement.

Autres astuces Kiriko

La Capacité Ultime De Kiriko Permet À Toute L'Équipe De Se Déplacer Et D'Attaquer Plus Rapidement.
La capacité ultime de Kiriko permet à toute l’équipe de se déplacer et d’attaquer plus rapidement.
  • Bien que le Healing Ofuda se déplace très rapidement, il voyage relativement loin et il n’y a pas d’inconvénient à les tirer, donc même si un coéquipier est loin, essayez de les soigner.
  • La téléportation Swift Step est idéale pour revenir rapidement dans l’action, mais n’ayez pas peur de l’utiliser également comme une sortie rapide.
  • Le Kunai a une très large portée effective et inflige des dégâts considérables lorsqu’il s’agit d’un tir à la tête, donc lancer ces choses chaque fois que vous voyez un ennemi sortir la tête, vous pourriez simplement attraper une mise à mort.
  • Il est important de se rappeler que le Kitsune Rush Ultimate ne fournit pas de guérison. Cela augmente votre cadence de tir et votre vitesse de rechargement lorsque vous y êtes, de sorte que vous pouvez guérir plus rapidement, mais vous devez toujours être en train de guérir.
  • Le Kitsune Rush est également un excellent mouvement d’ouverture pour un combat d’équipe, car vous en tirez le meilleur parti lorsque tous vos coéquipiers sont présents.

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