Lorsque Overwatch 2 a été annoncé pour la première fois à la Blizzcon 2019, Blizzard avait promis un ambitieux composant PvE « hautement rejouable » qui justifiait quelque peu le « 2 » à la fin du titre. Hier soir, l’équipe de développement d’Overwatch 2 a annoncé qu’elle avait abandonné la plupart de ses idées, y compris le mode Hero Missions qui comportait des arbres de compétences, une mise à niveau et d’autres éléments RPG légers présentés dans la bande-annonce ci-dessous. Au lieu de cela, ils publieront progressivement des missions d’histoire coopérative et les intégreront dans leurs saisons en cours, de la même manière que le PvE fonctionnait dans le premier Overwatch.

Sur un flux Twitch d’hier soir, le producteur exécutif Jared Neuss a déclaré que le développement de la partie PvE « n’a pas fait les progrès que nous espérions ». Le mode Hero Missions d’Overwatch 2 était configuré pour avoir d’énormes cartes, une grande variété d’ennemis et des « talents de héros ridicules » qui remixeraient les capacités de chaque personnage. « Malheureusement, l’effort requis pour rassembler tout cela dans une expérience de qualité Blizzard … est énorme », a expliqué Neuss, « et il n’y a vraiment pas de fin en vue ni de date de fin définie où nous pouvons mettre cela en le monde. »

Neuss a poursuivi en disant: « Ce que cela signifie, c’est que nous ne proposerons pas ce mode héros dédié avec des arbres de talents, cette progression de puissance de talent à long terme. Ces choses ne sont tout simplement plus dans nos plans. »

Après avoir traversé au moins quatre ans de développement, Blizzard a l’intention de réutiliser une partie de ce contenu coupé. Parler avec Place de jeu, le directeur du jeu Aaron Keller a déclaré que les nouveaux ennemis, cartes et outils qui ont été développés feront leur chemin vers les futurs événements PvE. Neuss a expliqué que les talents de héros pouvaient être utilisés pour des « trucs cool non canoniques » comme le récent événement à durée limitée qui a légèrement augmenté quelques capacités.

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Nous aurons notre premier aperçu des nouvelles missions d’histoire au coup par coup lorsque la saison 6 sera lancée vers le mois d’août. Le premier Overwatch avait déjà des missions coopératives qui sortiraient une fois tous les quelques mois, ce qui me laisse me demander quels étaient les principaux ajouts de la suite. Le passage au 5v5 ? La boutique? Oh, et n’oublions pas non plus les joyeuses batailles.

Le reste de la feuille de route taquine un nouveau héros de soutien dans la saison 6, une refonte de Roadhog après cela, et bien plus encore.