People Can Fly, le développeur de jeux polonais qui a récemment publié Outriders, étend son empreinte de développement. La société a acquis Phosphor Games et crée un nouveau studio appelé People Can Fly Chicago, LLC.
Phosphor Games a été fondée en 2009 et est décrite comme une «équipe de développement de taille moyenne hautement expérimentée». Le studio, qui fabrique des jeux utilisant Unreal Engine, a publié une poignée de jeux VR tels que The Brookhaven Experiment ainsi que des jeux d’entreprise comme Fire Rescue VR pour aider les pompiers à se former. Le studio a également travaillé avec Ford sur son expérience Future of Mobility VR.
« Nous sommes très heureux de rejoindre People Can Fly pour ouvrir un tout nouveau studio Triple-A, People Can Fly Chicago. Notre objectif est de renforcer la présence de PCF aux États-Unis et de contribuer à faire de People Can Fly une marque mondiale », a déclaré Phosphor CEO Dit Justin Corcoran.
«Compte tenu de la diversité des projets en cours, nous avons besoin de professionnels chevronnés et ambitieux pour mener à bien nos projets.» Sebastian Wojciechowski, PDG de People Can Fly, a ajouté.
Chicago est le troisième site de People Can Fly en Amérique du Nord, rejoignant New York et Montréal. Le studio possède également des bureaux internationaux à Varsovie, Rzeszów, Łódź et Newcastle.
Avant Outriders, People Can Fly a développé Gears of War Judgment, Bulletstorm et Painkiller.
Pour l’avenir, People Can Fly travaille désormais avec Square Enix sur un « nouveau jeu » et un jeu d’action-aventure original pour Take-Two. Avec l’expansion à Chicago, People Can Fly compte désormais plus de 320 employés dans le monde. Les conditions financières de l’accord Phosphor n’ont pas été divulguées.
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