Avant le lancement d’Outriders le 1er avril (les heures de pré-chargement et de lancement ont été publiées), l’éditeur Square Enix et le développeur People Can Fly ont détaillé ce que les joueurs peuvent s’attendre à voir le jour du lancement. Le jeu recevra un patch du jour 1, ainsi que des améliorations supplémentaires de la qualité de vie pour la gestion des objets et le multijoueur cross-play.
Square Enix écrit que l’espoir est que le patch du jour 1 soit mis en ligne avant le jeu, mais qu’il est possible qu’il soit réellement mis en ligne le 1er avril et qu’il nécessite donc un téléchargement séparé du jeu principal. Le correctif vise à résoudre les bugs et les secousses parfois inconfortables de la caméra du jeu pendant les cinématiques. Tu peux voir le notes complètes notes de mise à jour au dessous de.
Notes de mise à jour de la mise à jour Outriders Day 1
- De nombreuses corrections de bugs et améliorations, avec un accent particulier sur les dernières sections du jeu.
- Améliorations des performances de stimulation / bégaiement observées lors de la démonstration
- Améliorations du lissage de la caméra pour les cinématiques et les dialogues. Cela devrait réduire le tremblement de la caméra avec lequel certains joueurs sont aux prises.
- Améliorations de la fréquence d’images des cinématiques / dialogues
- Les cinématiques sur PC auront la possibilité de choisir entre 30, 60, 90 et 120 ips
- Les cinématiques Xbox Series X | S et PlayStation 5 seront verrouillées à 60 ips
- Les cinématiques Xbox One et PlayStation 4 resteront verrouillées à 30 ips
Il y a aussi un correctif post-lancement en préparation, qui devrait être mis en ligne dans les premières semaines de la sortie d’Outriders. «Pour le moment, nous n’avons pas encore de date de sortie définie pour ce patch car sa sortie dépendra de la quantité de contenu que nous voulons y intégrer», écrit Square Enix. Ce qui est actuellement prévu pour être mis en ligne dans le patch post-lancement est décrit ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour post-lancement d’Outriders
- Options de réglage du contrôleur telles que le réglage de la zone morte, les paramètres d’accélération et les dispositions héritées.
- Améliorations du temps de chargement pour les consoles Xbox One et PlayStation 4
- Améliorations supplémentaires des performances des jeux en coopération
- Crossplay liste d’amis et système d’invitation sur toutes les plates-formes. Cela vous obligera à utiliser un compte de membre Square Enix.
- Corrections de bogues, y compris, par exemple:
- Objets de collection du savoir sur les seconds personnages
Parallèlement aux deux correctifs, Outriders bénéficiera également de plusieurs améliorations de la qualité de vie lors de la transition d’une démo à un jeu entièrement sorti. Par exemple, le multijoueur cross-play quittera la version bêta. Une fonction de «marquage rapide» sera également ajoutée, vous permettant de vendre ou de déconstruire plus rapidement les articles de votre inventaire. La liste complète des différences entre la version de démonstration et la version de jour 1 est répertoriée ci-dessous.
Outriders Demo Build Vs. Version du jour du lancement
- De nombreuses corrections de bogues dans le contenu de la démo, y compris par exemple, des mods sur certaines armes légendaires ne se déclenchent pas correctement.
- Équilibrage des changements pour divers objets, mods, statistiques ennemies et butins.
- L’équilibrage est un processus continu et nous avons beaucoup appris des tests de jeu internes, de l’aperçu des Insiders et de la démo au cours des mois précédents. Cependant, nous sommes sûrs que nous continuerons à en apprendre davantage sur le lancement du jeu principal et les commentaires fournis par vous, notre communauté. Alors, continuez à venir!
- Le crossplay ne sera plus en version bêta et sera activé par défaut.
- Les joueurs PC pourront ajouter des joueurs multiplateformes avec lesquels ils ont déjà joué à leurs listes d’amis. Les consoles recevront cette fonctionnalité via un futur patch.
- Veuillez noter que si vous désactivez le Crossplay manuellement, vous ne pourrez pas établir de correspondance automatique avec des personnes qui l’ont toujours activé, même si vous êtes tous sur la même plate-forme. L’invitation directe devrait toujours fonctionner.
- DirectX 12 sera la valeur par défaut sur PC.
- Ajout d’une fonctionnalité « Quick Mark » à votre inventaire. Cela vous permettra de marquer en masse tous les éléments en fonction de leur rareté en une ou deux pressions sur un bouton, plutôt que de devoir marquer les éléments individuellement (ce qui est toujours possible si vous préférez).
- Améliorations du système de couverture
- Amélioration du système de vote de voyage utilisé en groupe
- Ajout d’informations sur les mécanismes de temps de recharge internes des mods à leurs descriptions
Outriders sera lancé sur Xbox Series X | S, Xbox One, PS5, PS4, PC et Stadia. Le jeu sera également disponible pour les abonnés Xbox Game Pass dès le premier jour. Toute votre progression depuis la démo se poursuivra avec vous jusqu’au jeu complet.
GameSpot peut obtenir une commission sur les offres de vente au détail.