Ça y est : la dernière visite de Xur dans Destiny 2 avant la fin de la Saison des Ressuscités. Cela en fait une dernière chance de faire le plein de nouvelles armes et armures exotiques et légendaires avant le début de la nouvelle saison et d’augmenter les plafonds de niveau de puissance, renvoyant les joueurs au broyage pour se préparer au contenu de haut niveau. Voici où vous pouvez trouver Xur et ce qu’il vend pour vous aider à préparer l’avenir, vous permettant de vous préparer pour la saison 17 avant son lancement le 24 mai.
Dirigez-vous vers le Tombe de l’observateur domaine de Nessos pour trouver Xur cette semaine. Pour son arme, Xur offre Télésto. Les chasseurs peuvent ramasser Gémeaux bouffon armure de jambe; Les titans peuvent saisir le Rig de guerre d’Actium Armure de poitrine; et pour Warlocks, Xur a le Le front de Verity casque.
Emplacement de Xur
Apparaissez dans la zone de transmission de Watcher’s Grave pour trouver Xur cette semaine. Lorsque vous arrivez, sautez sur votre moineau et roulez vers le nord en direction de la sortie de la zone. Sur votre droite se trouvera un grand arbre avec de la mousse rose qui pousse dessus. Sautez du moineau et grimpez sur la grande branche principale de l’arbre pour trouver Xur qui l’attend.
Xur est présent tous les week-ends dans Destiny 2, en commençant par la réinitialisation quotidienne à 10 h 00 PT / 13 h 00 HE chaque vendredi. Son emplacement exact est toujours un mystère lorsqu’il arrive pour la première fois, car il n’est pas répertorié sur la carte, et pour les joueurs novices, il peut être facile de le manquer. Cependant, il existe un certain nombre d’endroits où il élit domicile, y compris la zone du Tower Hangar, sur Nessus dans Watcher’s Grave et dans la zone Winding Cove de l’EDZ.
Xur objets exotiques et légendaires
Dans un mouvement qui donne l’impression que le destin est tentant, Xur propose Telesto pour sa dernière visite de la saison des ressuscités. Telesto est un excellent fusil à fusion grâce à ses boulons collants qui explosent après un certain temps, mais il a aussi tendance à interagir bizarrement avec les objectifs de Destiny 2 et à casser tout le temps – pas exactement le pistolet à mettre entre les mains de tout le monde juste avant un nouveau contenu est ajouté au jeu. Si vous n’êtes pas fan de ses autres options, Xur vend également un engramme exotique qui se déchiffrera en un exotique que vous ne possédez pas déjà dans le pool de dépôt mondial. Notez simplement que vous ne pouvez en acheter qu’un par semaine et que l’engramme est spécifique à la classe de personnage qui l’achète. Par conséquent, si vous essayez d’obtenir un nouveau casque Titan, n’achetez pas l’engramme avec votre Démoniste. Il a également la quête de xénologie, qui récompense un chiffre exotique que vous pouvez utiliser pour acheter des exotiques auprès de Xur ou du monument de la tour aux lumières perdues. La quête vous oblige à terminer des grèves ou à gagner des matchs dans Gambit and the Crucible.
- Engramme exotique – 97 éclats légendaires
- Telesto – 29 éclats légendaires
- Gemini Jester – 23 éclats légendaires
- Actium War Rig – 23 fragments légendaires
- Verity’s Brow – 23 éclats légendaires
- Hawkmoon – 200 fragments légendaires, 125 000 Glimmer, 1 fragment ascendant, 1 chiffre exotique
- Dead Man’s Tale – 200 fragments légendaires, 125 000 Glimmer, 1 fragment ascendant, 1 chiffrement exotique
- Quête de xénologie – gratuite
- Armes et armures légendaires – 50 fragments légendaires, 1 000 Glimmer
Parallèlement aux changements d’emplacement, l’inventaire de Xur tourne également chaque semaine. Cela signifie que cela vaut la peine de lui rendre visite à chaque fois pour découvrir ses nouvelles armes et rouler sur des armures exotiques et légendaires. Vous pouvez lui rendre visite à tout moment entre son arrivée vendredi et la réinitialisation hebdomadaire à 10 h 00 PT / 13 h HE le mardi suivant lorsque Xur quitte le système solaire.
Telesto (fusil à fusion)
Telesto est un fusil à fusion qui est dans le jeu depuis longtemps, mais c’est toujours un favori. Le puissant canon tire des projectiles à fusion qui collent aux surfaces ou à vos cibles, puis explosent une seconde ou deux plus tard. Cela rend Telesto utile pour poser des pièges pour tirer une rafale sur un groupe de Gardiens, les faisant exploser les uns les autres. Les multikills avec le pistolet rechargent également automatiquement vos armes cinétiques et énergétiques, ce qui fait de Telesto une excellente arme secondaire pour accumuler un tas de victimes en PvE avant de revenir à votre arme principale.
Gémeaux Bouffon (Chasseur)
L’obscurcissement et la désinformation sont des armes majeures dans l’arsenal Hunter, et Gemini Jester en ajoute une à votre boîte à outils. L’armure de jambe améliore votre capacité d’esquive de sorte que lorsque vous l’utilisez à proximité d’ennemis, elle les désoriente et supprime temporairement leur radar. Cela peut être extrêmement pratique dans les combats rapprochés frénétiques, en particulier lorsqu’il est associé à des constructions axées sur l’invisibilité. Ce rouleau Gemini Jester est également un peu particulier, ce qui vaut la peine d’être considéré pour les constructions qui reposent sur beaucoup de mobilité et d’intelligence.
Statistiques:
- Mobilité : 16
- Résilience : 14
- Récupération : 2
- Discipline : 2
- Intelligence : 24
- Force : 2
Rig de guerre d’Actium (Titan)
Actium War Rig est conçu pour garder les Titans dans le combat aussi longtemps que possible, et c’est un excellent exotique à associer avec un fusil automatique ou une mitrailleuse. vraiment aimer. L’Exotic maintient les munitions dans votre auto ou votre mitrailleuse à partir de vos réserves, réduisant ainsi les moments où vous devez arrêter de tirer pour recharger. Cela ne fonctionne qu’avec ces deux types d’armes à feu, mais si vous cherchez à disposer d’un approvisionnement régulier en plomb, cet exotique peut vous aider.
Statistiques:
- Mobilité : 7
- Résilience : 3
- Récupération : 20
- Discipline : 6
- Intelligence : 9
- Force : 16
Front de Verity (Démoniste)
Verity’s Brow est destiné aux Warlocks qui lancent des grenades. Lorsque vous utilisez une arme avec un type de dégâts élémentaires qui correspond à votre sous-classe, tuer avec cette arme augmente vos dégâts de grenade et vous accorde de l’énergie de grenade. Vos coéquipiers en profitent également – chaque fois que vous lancez une grenade renforcée par Verity’s Brow, vous augmentez la régénération de la grenade de vos alliés pendant une courte période, ce qui permet eux pour lancer plus de grenades avec vous.
Statistiques:
- Mobilité : 16
- Résilience : 7
- Récupération : 9
- Discipline : 19
- Intelligence : 2
- Force : 7
de Xur Hawkmoon l’offre de cette semaine comprend une statistique de manipulation très élevée pour aller avec le L’œil du cyclone avantage, ce qui rend le pistolet plus précis et lui donne une meilleure maniabilité à mesure que votre santé diminue. Ce n’est pas le premier avantage du pistolet, en particulier en PvP, mais si vous souhaitez un Hawkmoon rapide qui devient plus précis au fur et à mesure du combat, ce jet pourrait fonctionner. Pour ce qui est de Conte de l’homme mortla version de Xur offre Hors la loi et une statistique de portée décente. Outlaw peut aider le pistolet à se recharger rapidement si vous frappez vos tirs de précision et faites des victimes, mais il y a certainement de meilleurs avantages à accrocher sur celui-ci qui vous aideront à gagner plus de combats.
Pour les armes légendaires cette semaine, Xur a quelques options décentes. Le Blason éternel le fusil éclaireur Xur peut être amusant en PvP, avec Vent meurtrier et Implacablequi vous donnent de gros bonus et des soins lorsque vous tuez des Gardiens dans le Creuset, ainsi qu’un Chef-d’œuvre de stabilité. Le sien Ombre portée packs de fusils de sniper Vues instantanées et Charge utile explosive avec un Chef-d’œuvre de stabilité, ce qui le rend idéal pour atterrir des coups rapides qui feront tressaillir vos cibles si vous ne les tuez pas sur le coup. Les mitrailleuses ne sont pas vraiment dans la méta en ce moment, mais si vous les aimez, le Scie du septième séraphin avec Étui à chargement automatique, Arme Vorpale, et un peu inutile Recharger le chef-d’œuvre peut être bon pour nettoyer les ennemis les plus coriaces en PvE ou faucher le gardien occasionnel dans le creuset.
Vous pouvez saisir le Tenez bon ensemble d’armures de Xur cette semaine, depuis le début de la saison des arrivées. Les sorciers s’embrassent extrêmement Eh bien cette semaine, avec des rouleaux de statistiques élevés sur les gantelets, le casque et l’armure de jambe cette semaine (bien que les distributions de statistiques ne fassent pas ces incontournables, malheureusement). Recherchez des rouleaux décents sur les gantelets et l’armure de poitrine pour les Titans, et sur les gantelets, l’armure de poitrine et le casque pour les chasseurs.
Hawkmoon
- Petit alésage
- Chargeur en alliage
- L’œil du cyclone
- Poignée texturée
Conte de l’homme mort
- Tire-bouchon
- Cartouches de gros calibre
- Hors la loi
- Stock composite
Armes légendaires
- Seventh Seraph SI-2 (Sidearm) — Hipfire Grip, Elemental Capacitor, Range Masterwork
- Dalle chuchotante (arc de combat) — Dégaine, démolisseur, chef-d’œuvre de précision
- Eternal Blason (Scout Rifle) — Killing Wind, Implacable, Stability Masterwork
- Longue ombre (fusil de sniper) – Vues instantanées, charge utile explosive, chef-d’œuvre de stabilité
- Widow’s Bite (Sniper Rifle) – Fermement planté, Disruption Break, Range Masterwork
- Septième scie séraphine (mitrailleuse) – Étui à chargement automatique, arme vorpale, chef-d’œuvre de rechargement
- Entrée royale (Lance-roquettes) — Préparation du terrain, Thresh, Velocity Masterwork
Armure légendaire
Ensemble Holdfast (Saison des arrivées)
Titan
- Gantelets du Septième Séraphin
- Mobilité : 14
- Résilience : 9
- Récupération : 9
- Discipline : 8
- Intelligence : 6
- Force : 17
- Holdfast Plate (armure de poitrine)
- Mobilité : 14
- Résilience : 15
- Récupération : 2
- Discipline : 20
- Intelligence : 2
- Force : 9
- Heaume de retenue
- Mobilité : 14
- Résilience : 9
- Récupération : 6
- Discipline : 11
- Intelligence : 18
- Force : 2
démoniste
- Gants résistants
- Mobilité : 22
- Résilience : 9
- Récupération : 2
- Discipline : 2
- Intelligence : 12
- Force : 19
- Housse Holdfast (Casque)
- Mobilité : 19
- Résilience : 2
- Récupération : 12
- Discipline : 18
- Intelligence : 7
- Force : 7
- Bottes de maintien
- Mobilité : 6
- Résilience : 26
- Récupération : 2
- Discipline : 6
- Intelligence : 9
- Force : 16
Chasseur
- Poignées Holdfast (Gantelets)
- Mobilité : 2
- Résilience : 20
- Récupération : 11
- Discipline : 18
- Intelligence : 6
- Force : 9
- Gilet Holdfast (armure de poitrine)
- Mobilité : 17
- Résilience : 6
- Récupération : 7
- Discipline : 9
- Intelligence : 12
- Force : 12
- Masque Holdfast (Casque)
- Mobilité : 2
- Résilience : 6
- Récupération : 21
- Discipline : 2
- Intelligence : 19
- Force : 10
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