De grands changements arrivent dans Destiny 2 dans l’extension Lightfall du mois prochain, mais pour le moment, Xur reste un élément incontournable du jeu alors qu’il apparaît dans le système solaire avec un stock actualisé d’armes et d’armures. Il y a aussi un nouveau week-end Trials of Osiris qui commence en ce moment, une arène parfaite pour essayer de nouvelles constructions, donc visiter Xur vaut toujours la peine au cas où il vous manquerait quelques objets de votre arsenal. Voici où vous pouvez trouver Xur et quels exotiques il vend cette semaine.
Cette semaine, vous pouvez trouver Xur dans l’EDZdans le Crique sinueuse région. Pour son arme, Xur offre Aile de vigilance. Les chasseurs peuvent ramasser Harnais de Raiju armure de poitrine, les Titans peuvent saisir le Aramamentarium armure, et pour Warlocks, Xur a le Étapes transversales armure de jambe.
Emplacement de Xur
Frayez-vous dans la zone de transmission de Winding Cove, puis montez sur votre moineau et allez au nord. Prenez le viaduc effondré sur la gauche et cherchez une grotte près du virage de la route. Suivez le tunnel à travers la falaise pour atteindre une crête plus élevée où un dropship Fallen s’est écrasé; vous y trouverez Xur qui vous attend.
Xur objets exotiques et légendaires
- Engramme exotique – 97 fragments légendaires
- Vigilance Wing – 29 fragments légendaires
- Harnais de Raiju – 23 éclats légendaires
- L’Armamentarium – 23 fragments légendaires
- Étapes Inversives – 23 Éclats Légendaires
- Hawkmoon – 200 éclats légendaires, 125 000 lueurs, 1 éclat ascendant, 1 chiffre exotique
- Dead Man’s Tale – 200 fragments légendaires, 125 000 lueurs, 1 fragment ascendant, 1 chiffre exotique
- Quête xénologie – Gratuit
- Armes et armures légendaires – 50 éclats légendaires, 1 000 Glimmer
Xur est présent tous les week-ends dans Destiny 2, en commençant par la réinitialisation quotidienne à 9 h PT / 12 h HE chaque vendredi. Son emplacement exact est toujours un mystère lorsqu’il arrive pour la première fois, car il n’est pas répertorié sur la carte, et pour les joueurs novices, il peut être facile de le manquer. Cependant, il existe un certain nombre d’endroits où il élit domicile, y compris la zone du Tower Hangar, sur Nessus dans Watcher’s Grave et dans la zone Winding Cove de l’EDZ.
Armes exotiques
Aile de vigilance
Alors que Revision Zero pourrait accaparer les projecteurs du fusil à impulsion exotique en ce moment, Vigilance Wing est une arme classique de cette catégorie qui est idéale pour le PvP. Vous bénéficiez de tous les avantages d’un fusil à impulsion percutant qui tire en rafales mortelles de cinq coups, d’une excellente stabilité et d’un avantage pratique qui vous permettra de vous venger de vos coéquipiers tombés au combat. Si un allié proche de vous est éliminé, vous bénéficierez d’une régénération de santé et d’une vitesse de déplacement accrue, ce qui vous donnera une chance de marquer des points de vengeance.
- Tire-bouchon
- Chargeur en alliage
- Dernier combat
- Vérités dures
- Stock composite
Conte de l’homme mort
Le rouleau de Dead Man’s Tale de cette semaine est plutôt génial si vous aimez la puissance de feu à longue distance. L’arme vorpale améliore la DMT contre les boss, les véhicules et les gardiens avec leur super actif, tandis que les cartouches précises et la crosse ajustée donnent au fusil éclaireur un coup de pied extra longue portée.
- Alésage complet
- Rondes précises
- Arme vorpale
- Crosse ajustée
Hawkmoon
De l’autre côté de la liste d’achats d’armes exotiques héritées, Hawkmoon est moyen cette semaine. Moving Target est assez décent pour n’importe lequel de ces ennemis embêtants lorsque vous essayez d’aligner vos liens Paracausal Shot et Alloy Magazine avec cette capacité de signature, mais Corkscrew Rifling et Smooth Grip sont au mieux des avantages passables.
- Tire-bouchon
- Chargeur en alliage
- Cible mouvante
- Prise en main lisse
Armes légendaires
Dalle murmurante | Arc de combat cinétique | Corde d’arc agile / Corde tactile | Fût de flèche compact / Fletching naturel | Dégainer rapidement | Coup d’ouverture |
Diseur de vérité | Lance-grenades à énergie | Lancement confiné / Lancement dur | Grenades de proximité / obus d’implosion | Préparation du terrain | Perturbation Pause |
de Bérenger Mémoire | Lance-grenades lourd | Compensateur linéaire / Contrôle de dérive intelligent | Grenades à pointes / boîtier en alliage | Dégainer rapidement | Étui à chargement automatique |
Allumage Code | Lance-grenades cinétique | Compensateur linéaire / Lancement rapide | Cartouches à grande vitesse / cartouches d’implosion | Préparation du terrain | Battre |
Terrible Promesse | Canon à main cinétique | TrueSight HCS / Sureshot HCS | Cartouches perforantes / Cartouches de gros calibre | Étui à chargement automatique | Sous pression |
Enigmes Dessiner | Arme de poing cinétique | QuickDot SAS / Shortspec SAS | Magwell évasé / Light Mag | Instant Zen | Télémètre |
Orbite gelée | Fusil de précision à énergie | Compensateur chambré / Canon cannelé | Munitions précises / Magazine en alliage | Plomb de l’or | Libellule |
Armure légendaire
Titan | Taper | Mobilité | Résilience | Récupération | Discipline | Intelligence | Force | Le total |
Gantelets Lightkin | Gantelets des Titans | dix | 2 | 20 | 9 | 11 | 7 | 59 |
Plaque Lightkin | Armure de poitrine de titan | 6 | 26 | 2 | 6 | 2 | 21 | 63 |
Marque lumineuse | Marque des Titans | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Heaume de Lightkin | Casque Titan | 8 | 16 | 8 | 12 | 14 | 2 | 60 |
Grèves Lightkin | Armure de jambe de Titan | 9 | 2 | 17 | 13 | 12 | 2 | 55 |
démoniste | Taper | |||||||
Gants Lightkin | Gantelets de démoniste | 14 | 12 | 2 | 22 | 2 | 9 | 61 |
Robe de peau de lumière | Armure de poitrine de démoniste | 25 | 2 | 2 | 16 | 2 | 12 | 59 |
Lien Lightkin | Lien démoniste | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Couverture Lightkin | Casque de démoniste | 12 | 2 | 16 | 6 | 18 | 2 | 56 |
Bottes Lightkin | Armure de jambe de démoniste | dix | 2 | 20 | 12 | 15 | 2 | 61 |
Chasseur | Taper | |||||||
Poignées Lightkin | Gantelets de chasseur | 7 | 20 | 6 | 12 | 16 | 6 | 67 |
Gilet Lightkin | Armure de poitrine de chasseur | 8 | 12 | 9 | 12 | 2 | 14 | 57 |
Cape de lumière | Cape de chasseur | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Masque Lightkin | Casque de chasseur | 2 | 13 | 14 | 14 | 7 | 7 | 57 |
Foulées lumineuses | Armure de jambe de chasseur | 15 | 2 | 15 | 6 | 23 | 2 | 63 |
Armure exotique
Harnais de Raiju
Pour le chasseur qui préfère s’en tenir à son bâton d’arc habituel, le harnais de Raiju est un très bon exotique si vous construisez votre gardien autour de ce Super. Cela vous donne essentiellement plus de temps avec le Super lorsque vous ne frappez pas les ennemis sur la tête avec un bâton électrifié, et la possibilité de l’annuler tôt signifie que vous pouvez éviter de gaspiller de l’énergie Super.
- Mobilité : 2
- Résilience : 12
- Récupération : 16
- Discipline : 9
- Intelligence : 16
- Force : 6
- Total : 61
Armementarium
Armamentarium est un peu difficile à vendre dans la méta actuelle de Destiny 2. Bien qu’il soit pratique d’avoir une grenade supplémentaire, les mods proposés vous permettront de construire facilement votre Titan afin que vous puissiez spammer vos capacités et restaurer rapidement cette énergie, en répétant le cycle. Cet exotique fonctionne bien avec des versions incroyablement spécifiques, mais avec autant d’options disponibles, il est préférable de le saisir si vous avez des plans PvP impliquant une puissance de feu explosive supplémentaire.
- Mobilité : 22
- Résilience : 4
- Récupération : 3
- Discipline : 18
- Intelligence : 9
- Force : 6
- Total : 62
Étapes transversales
Transversive Steps est un exotique étrange à recommander. Cela augmentera la vitesse de votre Warlock et rechargera automatiquement l’arme équipée que vous avez – idéale pour les mitrailleuses et les lance-roquettes – mais c’est tout ce qu’il fait. Il existe de meilleures pièces d’armure de jambe exotiques comme les stabilisateurs Geomag, et la seule autre chose notable à propos des étapes transversales de Xur proposées est qu’elles ont une répartition bien équilibrée des statistiques.
- Mobilité : 10
- Résilience : 13
- Récupération : 10
- Discipline : 15
- Intelligence : 2
- Force : 15
- Total : 65
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