L’année touche peut-être à sa fin, mais il n’y a pas de repos pour votre agent résident des Neuf dans Destiny 2. Xur est revenu pour une autre visite dans le système solaire et, comme d’habitude, il a un nouvel inventaire d’armures rares et exotiques. et des armes. Voici où vous pouvez trouver Xur et quels exotiques il vend cette semaine.

Cette semaine, vous pouvez trouver Xur dans le La tourdans le Hangar surface. Pour son arme, Xur offre Lance gravitonnelle. Les chasseurs peuvent ramasser Piqûre de Khépri gantelets, les Titans peuvent saisir Armementarium armure, et pour Warlocks, Xur a le Le front de Verity casque.

Emplacement de Xur

Emplacement De Xur Dans La Tour.
Emplacement de Xur dans la Tour.

Apparaissez en utilisant la zone de transmat Courtyard dans la tour pour trouver Xur cette semaine. Dirigez-vous à gauche et descendez les escaliers pour entrer dans la section Hangar, puis accrochez-vous à gauche. Dirigez-vous vers l’extrémité nord de la zone et cherchez un escalier qui vous mènera sur une passerelle, où Xur attend.

Xur est présent tous les week-ends dans Destiny 2, en commençant par la réinitialisation quotidienne à 9 h PT / 12 h HE chaque vendredi. Son emplacement exact est toujours un mystère lorsqu’il arrive pour la première fois, car il n’est pas répertorié sur la carte, et pour les joueurs novices, il peut être facile de le manquer. Cependant, il existe un certain nombre d’endroits où il élit domicile, y compris la zone du Tower Hangar, sur Nessus dans Watcher’s Grave et dans la zone Winding Cove de l’EDZ.

Xur objets exotiques et légendaires

  • Engramme exotique – 97 éclats légendaires
  • Graviton Lance – 29 éclats légendaires
  • Khepri’s Sting – 23 éclats légendaires
  • Armamentarium – 23 fragments légendaires
  • Verity’s Brow – 23 éclats légendaires
  • Hawkmoon – 200 fragments légendaires, 125 000 Glimmer, 1 fragment ascendant, 1 chiffre exotique
  • Dead Man’s Tale – 200 fragments légendaires, 125 000 Glimmer, 1 fragment ascendant, 1 chiffrement exotique
  • Quête de xénologie – gratuite
  • Armes et armures légendaires – 50 fragments légendaires, 1 000 Glimmer

Armes exotiques

Lance gravitonnelle

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Il N'Est Pas Seulement Beau, Il A L'Un Des Meilleurs Effets Sonores De Tir Du Jeu.
Il n’est pas seulement beau, il a l’un des meilleurs effets sonores de tir du jeu.

Un classique qui rappelle la première année de Destiny 2, Graviton Lance est toujours un fantastique fusil à impulsions à énergie vide à équiper. Il tire dans une propagation verticale à deux rafales, le deuxième coup faisant des dégâts accrus par rapport au premier. Non seulement idéal pour atterrir des coups critiques, vaincre un ennemi les fera éclater en mini-grenades du Vide, faisant des dégâts supplémentaires autour d’eux.

Conte de l’homme mort

Aucune Légende Fournie

Dead Man’s Tale vaut vraiment la peine d’être repris cette semaine, car Noël est clairement arrivé tôt avec son rouleau d’avantages. Il ne s’agit pas seulement de basculer des cartouches perforantes et du stock ajusté, il a un avantage de subsistance qui rechargera partiellement le magazine à partir des réserves. Pour tous ceux qui recherchent une bonne arme de nettoyage des foules pour les poubelles, c’est le fusil éclaireur à obtenir cette semaine.

  • Petit calibre
  • Cartouches perforantes
  • Subsistance
  • Crosse ajustée

Hawkmoon

Aucune Légende Fournie

Hawkmoon n’est pas trop mal non plus cette semaine, grâce à un doublé de super avantages. Le surplus fonctionne très bien si cela ne vous dérange pas de garder vos capacités en réserve car cela augmentera les statistiques du canon à main, mais Alloy Magazine est un excellent supplément avec ce rouleau. L’avantage Paracausal Shot de Hawkmoon est réservé au dernier tour dans la chambre, et avec Alloy Magazine, vous obtiendrez un rechargement plus rapide une fois que vous aurez fait atterrir ce tour à dégâts lourds sur un ennemi.

  • Petit calibre
  • Chargeur en alliage
  • Surplus
  • Poignée texturée

Armes légendaires

Fausses promesses Fusil automatique cinétique Compensateur chambré / Canon allongé Mag étendu / Magwell évasé Underdog Instant Zen
Dalle murmurante Arc de combat cinétique Corde souple / Corde naturelle Empennage naturel / Empennage droit Fermement planté Implacable
Iota Draconis Fusil à fusion d’énergie Rayures polygonales / Petit calibre Bobines accélérées / Bobines liquides Surplus Harmonie
Épitaphe du survivant Canon à main cinétique Canon cannelé / Rayures forgées au marteau Cartouches Mag / Ricochet en annexe Surplus Cible mouvante
Tarentule Fusil à fusion linéaire lourd Canon cannelé / Passage intégral Batterie ionisée / Répéteur de particules Genèse Boîte Respiration
Septième Séraphin CQC-12 Fusil à pompe à énergie Petit alésage / Starter complet Chargeur tactique / Chargeur léger Étui à chargement automatique Bouclier désorienté
Le vif Arme de poing à énergie Canon cannelé / Smallbore Mag annexé / Magwell évasé Glissières Instant Zen

Armure légendaire

Titan Taper Mobilité Résilience Récupération Discipline Intelligence Force Total
Gantelets du Pacifique perdu Gantelets des Titans 2 dix 16 2 14 14 58
Plaque du Pacifique perdue Armure de poitrine de titan dix 2 20 17 13 2 64
Marque du Pacifique perdue Marque des Titans 0 0 0 0 0 0 0
Heaume du Pacifique perdu Casque Titan 2 19 8 13 12 2 56
Grèves du Pacifique perdues Armure de jambe de Titan 22 2 dix 9 13 6 62
démoniste Taper
Gants du Pacifique perdu Gantelets de démoniste 2 9 16 2 18 9 56
Robe du Pacifique perdue Armure de poitrine de démoniste 14 14 2 7 dix 14 61
Obligation du Pacifique perdue Lien démoniste 0 0 0 0 0 0 0
Casque du Pacifique perdu Casque de démoniste 9 6 14 2 9 16 56
Bottes du Pacifique perdu Armure de jambe de démoniste 9 6 15 9 12 12 63
Chasseur Taper
Poignées du Pacifique perdues Gantelets de chasseur 2 12 14 2 17 11 58
Gilet du Pacifique perdu Armure de poitrine de chasseur 2 26 2 8 9 12 59
Cap Pacifique perdu Cape de chasseur 0 0 0 0 0 0 0
Masque du Pacifique perdu Casque de chasseur 14 12 2 13 8 9 58
Foulées du Pacifique perdues Armure de jambe de chasseur 9 15 6 2 15 15 62

Armure exotique

Piqûre de Khépri

L'Exotique Que Les Non-Chasseurs Détestent Le Plus En Pvp.
L’exotique que les non-chasseurs détestent le plus en PvP.

Khepri’s Sting a été largement utilisé en PvP, et avec Void étant une sous-classe très utile sur laquelle se concentrer cette saison, cela vaut la peine de saisir ces gantelets si vous prévoyez une construction Nightstalker. Vous rendant essentiellement invisible grâce à son avantage Touch of Venom, les chasseurs qui font basculer cette construction ont été une telle menace que Bungie a dû intervenir. Même avec une partie de son efficacité supprimée, c’est toujours un excellent exotique à avoir pour les activités compétitives.

  • Mobilité : 20
  • Résilience : 3
  • Récupération : 9
  • Discipline : 8
  • Intelligence : 6
  • Force : 17
  • Total : 63

Armementarium

Voici Le Boum.
Voici le boum.

Quelle est la qualité d’une grenade supplémentaire pour un Titan par rapport à d’autres capacités d’armure exotique ? Beaucoup, si vous spécifiez bien avec cette armure particulière. Chaque saison a généralement un mod qui vaut la peine d’être débloqué sur l’artefact saisonnier qui atténue les dégâts des grenades, donc doubler les explosifs ne fait jamais de mal lorsque vous exécutez des missions PvE de haut niveau. Ajoutez des mods d’armure Bountiful Wells, Seeking Wells et Explosive Ordinance à votre construction, et vous ferez constamment beaucoup de dégâts explosifs.

  • Mobilité : 12
  • Résilience : 8
  • Récupération : 11
  • Discipline : 20
  • Intelligence : 9
  • Force : 2
  • Total : 62

Le front de Verity

Tout Le Monde Reçoit Une Grenade Avec Verity'S Brow.
Tout le monde reçoit une grenade avec Verity’s Brow.

Un autre exotique centré sur la grenade qui a également des éléments de travail d’équipe dans sa conception, Verity’s Brow fonctionne bien avec les sous-classes Arc. Avec la bonne arme, les bons mods et la bonne tactique, vous pouvez utiliser cet exotique pour augmenter vos dégâts, recharger rapidement l’énergie de votre grenade et garder votre équipe de pompiers dans le combat plus longtemps en leur donnant de l’énergie de régénération de grenade supplémentaire.

  • Mobilité : 2
  • Résilience : 12
  • Récupération : 18
  • Discipline : 9
  • Intelligence : 9
  • Force : 13
  • Total : 63

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