Il y a des années, lorsque PomPom – des développeurs de génie de friandises d’arcade glissantes – ont voulu breveter une idée qu’ils venaient d’avoir, une idée sur le contrôle des éléments d’un jeu en laissant tomber de petites bulles d’air autour d’eux pour les frapper d’une façon ou d’une autre, la terminologie qu’ils ont trouvée, je pense, était tout au sujet de « l’expansion des frontières ». Cela a fonctionné comme un régal – un contrôle qui s’est parfois senti incroyablement indirect. Vous êtes responsable, mais vous n’êtes pas responsable. Choisissez une direction, déterminez où placer votre limite en expansion. C’est parti ! Bonne chance!

Je suis tenté de dire que depuis, c’est un peu trop calme pour repousser les frontières. Nous en avons besoin de plus dans les jeux. Mais voici Ondé, dont j’ai joué environ une heure ce matin. C’est un jeu musical méditatif avec un art abstrait scintillant – une touche de l’océan profond, des minuscules créatures qui pullulent et se multiplient dans une goutte d’eau, mais aussi, de manière vivifiante, quelque chose du spirographe et de ces rayons de soleil géométriques que vous obtenez sur les vieux billets de banque . Et devinez quoi, au cœur de tout cela ? Une frontière en expansion. Jusqu’ici en tout cas.

J’ai commencé dans un arbre lumineux. Je me suis détaché d’une sorte d’oeuf dans les branches et j’ai découvert que je ne pouvais survivre, me déplaçant de gauche à droite, que si je naviguais sur la surface d’une ligne. Donc, si je me déplaçais sur les bulles qui composaient le tronc de l’arbre, c’était bien, disons. Si je m’éloignais d’une ligne trop longtemps, mes éléments constitutifs s’éloignaient et j’étais de retour au dernier point de contrôle.

Regardez de plus près Onde.

Donc, si vous êtes attaché à une ligne, comment vous déplacez-vous ? En élargissant les frontières, bien sûr. Appuyez sur le bouton du visage droit et certains objets dégagent des limites en expansion, de petites bulles qui deviennent progressivement de grosses bulles. Tout est magnifiquement fait – au moment où vous sautez sur une bulle, il y a un petit affaissement et un plongeon dans la ligne car elle prend votre poids puis tient – et cela devient rapidement complexe. Avant longtemps, je faisais correspondre les directions sur les boutons du visage pour déclencher la prochaine frontière et même aller et venir entre deux, une sorte d’entreprise antiphonique dont l’intelligence était si audacieuse qu’elle me faisait rire aux éclats.

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Tout cela et la musique aussi, un morceau ou des morceaux qui s’assemblent alors que vous chevauchez les bulles à travers des mondes délicats et à la dérive. Qui sait où va Onde d’ici ? Pas moi. Mais je cherche à le savoir.

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