Ian donne ses premières impressions dans le VR Corner de cette semaine.
Bien que j’adore absolument la réalité virtuelle, en tant que grand fan du genre battle royale, le manque d’un tireur décent à la dernière personne sur la plate-forme a toujours été un peu décevant pour moi. Il y a eu plusieurs tentatives de la part de divers développeurs dans le passé, mais aucune n’a réussi à capturer le cœur des passionnés de réalité virtuelle pendant très longtemps et ils ont souvent des lobbys vides dans les semaines suivant leur sortie.
Les choses pourraient être très différentes pour le dernier concurrent sur le bloc, BigBox VR’s Population: One cependant, parce que j’ai vraiment apprécié mon temps avec le jeu jusqu’à présent.
Population: One est sorti sur les plates-formes PC VR cette semaine et il est également compatible avec l’Oculus Quest, il y a donc certainement un potentiel pour une énorme base de joueurs s’il capte l’attention de la communauté VR.
Dans l’épisode de cette semaine d’Ian’s VR Corner, je vous présente les bases du gameplay de Population: One et vous donne mes premières impressions du jeu alors que je l’essaye pour la toute première fois. Attendez-vous à grimper, voler, tirer, piller et bien sûr un peu de chant et pas mal de jurons …
Le gameplay que vous avez, espérons-le, regardé dans la vidéo ci-dessus a été enregistré à partir de la version PC de Population: One à laquelle j’ai joué avec le casque Rift S. Depuis l’enregistrement de cette vidéo, j’ai essayé Population: One sur la quête et même si cela fonctionne plutôt bien, il y avait un décalage notable dans le mouvement des autres joueurs, ce qui a rendu la visée des cibles beaucoup plus difficile qu’elle ne l’était en la version PC. Cela pourrait potentiellement être amélioré ou aggravé en fonction de la distance à laquelle vous vous trouvez par rapport à votre routeur et de la puissance de votre wifi, alors gardez cela à l’esprit si vous ne possédez qu’un Quest, mais pour moi, la version PC était de loin l’expérience supérieure.
J’ai aussi essayé le jeu en équipe avec quelques amis maintenant. Faire la fête était très facile, les temps de matchmaking étaient très rapides et comme on pouvait s’y attendre, jouer avec mes amis était beaucoup plus amusant que d’être jumelé avec des aléas dans le mode trio obligatoire uniquement. J’adorerais voir un mode solo ajouté et je serais surpris si on n’est pas prévu pour une date ultérieure, mais à part ça, je n’ai vraiment pas trop de plaintes pour le moment.
Population: On est vraiment parti pour un début fulgurant et, tant que les lobbies restent peuplés, on a l’impression que cela pourrait être le premier grand succès de la bataille royale pour la VR.
Si vous avez aimé cet épisode de VR Corner d’Ian, vous pouvez retrouver mes aventures précédentes sur YouTube dans notre Liste de lecture VR, où j’ai couvert Asgard’s Wrath, Ghost Giant et Five Nights at Freddy’s VR. Vous pouvez également lire notre liste des meilleurs jeux PSVR.