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Offchain Labs construit Xaï en tant que nouvelle technologie pour faire évoluer les transactions blockchain, et plus tard cette année, il prévoit de lancer une solution de couche 3 axée sur les jeux pour les sociétés de jeux.
Sous la direction de la Fondation Xai, Xai sera développé avec le soutien et les services d’Offchain Labs pour répondre directement aux besoins des jeux Web3.
Il utilise la chaîne d’autorisation Orbit baptisée Arbitrum Nitro. Bien que le déploiement des chaînes Arbitrum Orbit soit sans autorisation, Xai est unique en tant que première chaîne Orbit à collaborer directement avec Offchain Labs, sur l’infrastructure, le marketing et le support produit.
Au fil du temps, Xai inclura des fonctionnalités telles que l’augmentation de la taille des contrats, l’assistance, l’abstraction de compte et d’autres fonctionnalités attrayantes pour les développeurs de jeux. Xai vise à devenir une « console de jeu décentralisée » et un partenaire d’édition pour les développeurs de jeux intéressés par les jeux Web3.
Comment ça fonctionne
La blockchain Xai est alimentée par la pile technologique Arbitrum Nitro, une solution de mise à l’échelle de la blockchain à la pointe de la technologie. Plus précisément, la blockchain Xai utilise la technologie AnyTrust, qui prend en charge des volumes de transactions élevés à des coûts ultra-faibles, et offre de solides garanties de sécurité.
Ces propriétés sont importantes pour les jeux où les actifs du jeu peuvent être échangés à des volumes élevés et où les utilisateurs souhaitent stocker ces actifs en toute sécurité. De plus, puisque Xai est construit sur Arbitrum, les utilisateurs pourront facilement utiliser leurs actifs dans le jeu à travers les applications de l’écosystème Arbitrum et Ethereum, leur donnant la liberté d’expérimenter d’une manière qui n’est possible que sur la blockchain.
« Nous sommes ravis d’annoncer qu’Offchain Labs travaillera avec la Xai Foundation et Ex Populus lors de la transition de leur technologie backend vers l’écosystème Arbitrum », a déclaré AJ Warner, directeur de la stratégie chez Offchain Labs, dans un communiqué. « Nous travaillons en étroite collaboration avec l’équipe Ex Populus depuis près d’un an et attendons avec impatience la migration vers l’écosystème Arbitrum. Le lancement de Xai permettra à son écosystème de jeu de vivre sur une chaîne optimisée et dédiée tout en bénéficiant de liens avec l’écosystème dynamique d’Arbitrum. Je suis ravi du lancement prochain des franchises de jeux et de la chaîne Orbit axée sur les jeux.
Le développeur de jeux Web3, Ex Populus, sera le premier contributeur de Xai. Et Ex Populus prévoit de migrer ses franchises de jeux vers la couche 3 une fois en ligne. Ex Populus développait auparavant ses jeux sur Solana, mais fera bientôt son premier pas dans l’écosystème Arbitrum en migrant vers Arbitrum One. L’équipe se déploiera finalement sur Xai une fois qu’il sera entièrement lancé et disponible.
L’équipe de direction d’Ex Populus est issue de l’industrie du jeu et a travaillé chez Pixar, Ubisoft, Blizzard, ActiVision, Wargaming, IGN, etc. Tobias Batton, PDG d’Ex Populus, est plus récemment connu pour sa plate-forme de publication Signal Zero qui a généré près d’un milliard d’installations pour les jeux mobiles d’entreprises comme MZ, Supercell et bien d’autres.
Batton a également créé Clan Wars, le jeu social largement joué qui a atteint plus de 10 millions d’utilisateurs actifs par mois. Mark Harris, cofondateur, est un réalisateur d’animation Pixar nominé aux Oscars. L’équipe s’engage à développer et à publier des jeux de la plus haute qualité en termes de contenu et de technologie.
Final Form, une carte à collectionner à haute fréquence et une expérience axée sur le combat, et LAMOverse, un jeu PvP multijoueur en ligne avec des modes tels que Battle Royale, Capture the Flag et Nexus, sont deux titres Ex Populus actuellement en développement et dont le lancement est prévu sur Xai Plus tard cette année.
Final Form prévoit de relier les collections existantes Iron Pigeons et Decentralized Autonomous GigaUnits de Mike Tyson à l’écosystème Arbitrum plus tard cette année, qui seront toutes deux disponibles pour jouer dans Final Form lors de son lancement dans quelques mois.
Soby, cofondateur d’Ex Populus, a déclaré dans un communiqué : « Notre décision de nous associer à la Fondation Xai était simple. La décision de la Fondation de tirer parti d’Arbitrum Orbit était une indication claire que l’écosystème comprenait la mise à l’échelle comme une exigence pour les jeux sur le Web3. Avoir une technologie conçue pour les besoins de nos jeux était essentiel, et avec le soutien direct de l’équipe Offchain Labs, nous sommes convaincus que nos jeux fonctionneront de manière transparente sur Arbitrum Orbit et offriront à nos joueurs le type d’expérience de jeu dont ils sont venus. aimer et attendre.
La Fondation Xai compte trois cofondateurs. Il travaille en étroite collaboration avec Ex Populus, qui compte environ 40 personnes à temps plein travaillant sur des jeux pour Xai Blockchain. Offchain Labs est le partenaire technologique qui développe et entretient la chaîne. Jusqu’à présent, la Fondation Xai a levé 13 millions de dollars.
Les fondateurs de Xai ont déclaré dans un communiqué qu’ils s’étaient inspirés du Xbox Game Pass, de SteamOS et d’autres nouvelles plates-formes de jeu qui se sont répandues au cours des dernières années.
«Nous savons pourquoi ces nouvelles plateformes de jeu ont réussi, qui en réduisant considérablement les frictions pour que les joueurs puissent profiter de leurs jeux préférés. Dans cet esprit, à quoi ressemblerait une console de jeu décentralisée ? Répondre à cette question a été l’inspiration initiale de Xai », ont déclaré les fondateurs.
« De nouvelles plates-formes comme Xbox Game Pass et SteamOS sont nées de la nécessité de réduire les frictions pour que les utilisateurs puissent profiter des jeux qu’ils aiment le plus. XAI a été construit dans le même esprit, pour réduire les frictions pour les joueurs en supprimant tous les trucs de blockchain effrayants et hostiles », ont-ils déclaré. « Nous pensons qu’en faisant de l’expérience utilisateur la première priorité, un avenir où d’énormes collections de jeux existent avec un backend partagé qui apporte l’interopérabilité à chaque jeu de la collection est beaucoup plus réaliste. »
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