Oculus a organisé sa première diffusion en direct vitrine de jeu cette semaine, et Resident Evil 4 en VR – une exclusivité de Quest 2 – était une partie importante de la présentation. De nouvelles images nous donnent un bon aperçu de la sensation de combat dans le jeu, ainsi qu’un aperçu des systèmes qui ont été modifiés et de ceux qui sont restés les mêmes. C’est un jeu d’horreur classique en direct auquel vous ne l’avez jamais joué auparavant, et étant donné le nombre de fois où il a été porté jusqu’à présent, cela en dit long.

Plus particulièrement, le port VR adapte le point de vue à la troisième personne de Resident Evil 4 à une expérience à la première personne, et de nombreux ajustements ont dû être apportés pour cela. L’utilisation d’armes sera une expérience plus physique avec les commandes de mouvement de la Quest 2, permettant un contrôle plus fin des armes de mêlée, un double maniement et la possibilité de recharger manuellement les armes à feu – ce qui ajoute également la menace de tâtonner une recharge dans une situation tendue.

Alors que le jeu propose une téléportation de style VR comme option de mouvement, ainsi que le suivi de Roomscale, les développeurs s’attendent à ce que la plupart des gens naviguent avec le stick analogique comme ils le feraient dans un jeu non VR. Les développeurs ont également veillé à ce que la version VR du jeu soit confortable à jouer en position assise, étant donné que le jeu est plus long que la plupart des modèles spécifiquement conçus pour la réalité virtuelle. Les ennemis ont été équilibrés pour s’adapter aux difficultés accrues de navigation en VR, mais Oculus s’attend à ce que le jeu dans son ensemble se sente plus effrayant et plus tendu en VR.

Notamment, toutes les cinématiques existeront dans leurs formes originales, ce qui signifie qu’il y aura un certain décalage entre les perspectives à la troisième personne et à la première personne tout en jouant. De nombreuses textures du monde ont également fait l’objet d’une refonte, étant donné l’âge du jeu original et le passage à une perspective à la première personne.

Le portage arrivera exclusivement sur l’Oculus Quest 2 plus tard cette année, bien qu’aucune date de sortie spécifique n’ait encore été donnée.

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Les trois premiers jeux Resident Evil ayant reçu des remakes complets ces dernières années, les fans s’attendent depuis longtemps à ce que Capcom annonce un remake complet et non-VR de Resident Evil 4. Bien que rien n’ait encore été officiellement annoncé, Resident Evil Village devrait sortir prochainement. – et les développeurs ont déclaré que le prochain épisode de la série était fortement inspiré de RE4.

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