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Hexagon, une société nordique axée sur la réalité numérique, collabore avec Nvidia pour permettre aux jumeaux numériques industriels de capturer des données en temps réel.

Les jumeaux numériques sont des répliques numériques de conceptions telles que des usines ou des bâtiments dans le réel. L’idée de la collaboration est d’unir la capture de la réalité, la fabrication de jumeaux, l’IA, la simulation et la visualisation pour fournir des comparaisons en temps réel avec des modèles du monde réel.

La collaboration connectera les technologies d’Hexagon et de Nvidia pour permettre des flux de travail multi-utilisateurs transparents grâce à une vue unifiée pour la planification et la conception d’usine, ainsi que l’optimisation de la qualité des processus et des opérations.

Dans le cadre de cette collaboration, la plateforme de capture de la réalité HxDR d’Hexagon et la plateforme de fabrication Nexus sera connecté à Nvidia Omniverse, une plateforme de développement et d’exploitation du métaverse industriel applications, basées sur le cadre Universal Scene Description (USD).

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Les plateformes connectées fournissent des technologies complémentaires qui permettent aux clients de faire progresser la fabrication pour les usines numériques et d’accélérer la puissance des jumeaux numériques pour les villes, la construction et les infrastructures intelligentes.

« Notre équipe d’innovation Hexagon a travaillé avec Nvidia pour développer des opportunités qui unissent la réalité capture, IA, simulation, analyse de données et visualisation avec des plateformes de planification collaborative transparentes », a déclaré Paolo Guglielmini, PDG d’Hexagon, dans un communiqué. « Avec les technologies Nvidia et la technologie Smart d’Hexagon Digital RealitiesTM, nos solutions fourniront des comparaisons en temps réel des modèles du monde réel et virtuel.

Grâce à la capture et aux analyses de données en temps réel, Hexagon a déclaré que ses réalités numériques intelligentes transformaient les jumeaux numériques pour fournir aux clients une image à 360 degrés du monde réel qui aide à améliorer la productivité, la qualité, la sécurité et la rentabilité lorsqu’ils sont utilisés avec des solutions simulées.

« Chaque industrie se précipite pour numériser ses processus physiques pour la prochaine vague d’automatisation avancée », a déclaré Rev Lebaredian, vice-président d’Omniverse et de la technologie de simulation chez Nvidia, dans un communiqué. « En collaboration avec Hexagon, nous comblerons le fossé entre les mondes réel et virtuel – une condition préalable à la construction de jumeaux numériques – nous permettant de former des robots dans des mondes virtuels et d’apporter de l’autonomie à tout ce qui bouge. »

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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