Les gouttes de Secret Lair sont devenues certains des produits les plus populaires de Magic: The Gathering, avec des cartes précédemment publiées – certaines voyant des réimpressions pour la première fois depuis des années – présentant des œuvres d’art uniques d’artistes acclamés du monde entier. MagicCon Philadelphia a braqué les projecteurs sur le projet, avec quelques commentaires en coulisses ainsi que quelques regards sur ce qui va arriver.
Quatre nouvelles cartes ont été révélées au cours du panel d’une heure, et toutes devraient apparaître ensemble dans une future livraison. Chaque carte présente un planeswalker différent : Ugin, l’ineffable ; Sorin, seigneur de sang impérieux ; Sarkhan, Âme-dragon ; et Nicol Bolas, Dragon-God – comme s’ils étaient « complétés », ou le terme MTG d’être transformé en l’un des mauvais Phyrexians.
Ce drop sera la première fois qu’un Secret Lair sera disponible dans les magasins de jeux locaux, contrairement au Secret Lair qui offrait exclusivement des drops dans le passé. Emily Floyd, directrice commerciale senior de Wizards Of The Coast, a déclaré lors du panel que l’expérience du site Web « n’est tout simplement pas la même que d’entrer dans un magasin », et que cette baisse est conçue pour être « un moyen de plus d’amener les joueurs dans les magasins ». «
Le panel a également présenté le directeur artistique créatif senior Tom Jenkot qui a expliqué comment Secret Lair se compare aux variantes « Booster Fun » trouvées dans les packs de cartes, où il a déclaré que les idées sont « interchangeables, où les choses qui ne rentrent pas dans une peuvent faire partie de l’autre. » Les artistes précédents de Secret Lair Justine Jones et Wizard of Barge ont également rejoint le panel, où ils ont parlé de leurs expériences avec le projet Secret Lair.
Le panel s’est terminé par de brèves taquineries pour les futures gouttes, qui comportaient plusieurs œuvres d’art présentées aux personnes présentes. Aucune précision n’a été donnée sur les illustrations, seulement qu’elles figureraient sur les cartes dans les futures gouttes de Secret Lair.
Après le panel, nous avons rencontré Justine Jones pour obtenir plus d’informations sur le travail avec l’équipe de Secret Lair et sur l’obtention de ses illustrations sur une carte officielle Magic: The Gathering. Nous avons parlé de la première fois qu’elle a été approchée pour son art, comment elle a fait fonctionner son style sur les cartes et quelles créatures MTG elle aimerait dessiner ensuite.
Le Secret Lair Winter Superdrop 2023 se déroule maintenant sur le Site officiel de Secret Lair, y compris des gouttes sur le thème des serpents, un style artistique « classeur des années 90 » et cinq cartes sur le thème Phyrexian précédemment publiées écrites en police Phyrexian. La baisse récemment révélée avec Ugin, Sorin, Sarkhan et Nicol Bolas n’a pas reçu de date de sortie officielle.
MagicCon a été rempli de nouvelles informations MTG, qui comprenaient un premier aperçu de la prochaine extension March Of The Machine avec plus de 20 cartes révélées. Juste après la fin de la convention, Wizards Of The Coast a annoncé les premiers détails sur deux sets à venir cet été : Commander Legends et Lord Of The Rings : Tales From Middle-earth.
Cet entretien a été réalisé en personne et modifié pour plus de clarté.
GameSpot : Ramenez-nous à la première fois où vous avez été invité à piocher une carte Magic : The Gathering. Quelle a été votre première réaction ?
Justine Jones: [WOTC chief of staff] Jess Lanzillo m’a contacté. Je savais qu’ils connaissaient mon travail, je savais qu’elle avait quelques tirages à moi, mais je ne m’attendais pas à ce qu’elle me demande de travailler sur une carte Magic. Elle a dit qu’ils faisaient une série de cartes appelées Secret Lair, et elle m’a demandé si je pouvais faire un certain nombre de cartes dans un certain laps de temps, quelque chose comme trois cartes en moins d’un mois. Dans ma tête, je me disais « non, je ne peux pas faire ça », mais à haute voix, j’ai dit « bien sûr, je peux le faire » parce que je ne peux pas dire non à cette opportunité.
Je ne savais rien de ce que seraient mes cartes quand j’ai dit oui, mais après j’ai reçu les commissions pour les trois cartes (L’Ur-Dragon, le Sliver Overlord et le Reaper King) et c’est à ce moment-là que Mari Hall est devenue ma directrice artistique. Elle a regardé certains de mes travaux plus anciens et m’a demandé si je pouvais utiliser les couleurs de certaines de mes pièces plus anciennes dans ces cartes.
Honnêtement, j’étais encore très bizarre. Je lui ai demandé, « tu as déjà vu mon art, n’est-ce pas? » Dans mon esprit, je me demandais si je pouvais essayer de faire des choses dans le style normal de Magic, et je ne fais pas vraiment des trucs comme ça, donc ça me causait beaucoup d’anxiété. Mari était comme « non, nous voulons que ce soit complètement dans votre style, nous voulons juste que vous fassiez ce que vous faites. »
À un moment donné, elle a dit, « vous savez, nous venons d’avoir ces Cartes Yoshitaka Amanoet les gens ont adoré ça », et je me dis « eh bien, je ne suis pas Yoshitaka Amano, c’est un dieu de l’art, et je suis juste moi. » C’est vraiment cool d’être dans la même bibliothèque d’art que lui, et ils m’ont vraiment encouragé à faire les choses dans mon propre style artistique.
Avez-vous essayé d’aborder les cartes en utilisant des méthodes de dessin que vous aviez utilisées auparavant, ou puisqu’il s’agissait d’un tout nouveau projet, avez-vous essayé une approche différente ?
J’ai principalement dessiné les cartes comme je les dessinerais. Je regarde définitivement l’art ancien et cela influence ce que je fais; Par exemple, quand j’ai dessiné Dragon Shivan, je voulais vraiment tirer des idées de cet art ancien. Avec l’Ur-Dragon cependant, je n’ai pas pris grand-chose de l’art original pour ma version parce que les styles sont donc différent, la seule chose que je pouvais faire était mon propre truc. La seule chose que Wizards a dit, c’est que je devais m’assurer qu’il avait une très longue corne sur le nez, car c’est une partie très importante de son apparence.
C’est comme ça que ça marche pour chaque carte que j’ai piochée ; Je vais obtenir une liste de quelques choses distinctes, mais ensuite je serai autorisé à faire ce que je veux. Avec Sliver Overlord, j’ai essayé de le changer complètement dans mon style, mais il a un certain motif sur le ventre qu’on m’a dit que je devais garder, ce qui était vraiment difficile à intégrer dans mon style. Je dessine cette créature grossière et étrange, puis elle a cet estomac coloré avec un petit dessin dessus, ce qui me semblait bizarre mais je l’ai fait fonctionner. Mais oui, la plupart du temps, ma direction est « faites ce que je veux, mais assurez-vous d’inclure quelques détails emblématiques ».
Préférez-vous dessiner des créatures ou envisageriez-vous de dessiner des formes plus humanoïdes ?
J’adore dessiner des créatures, mais pour le [Commander Legends: Battle For] Cartes Baldur’s Gate J’ai surtout fait des humanoïdes. J’ai grandi en dessinant des humains – j’étais vraiment dans les bandes dessinées comme X-Men, c’est comme ça que j’ai appris à lire et à dessiner – et je peux dessiner des gens, mais je m’amuse plus à dessiner des monstres.
Si je dessine quelque chose comme un sorcier dans une cape élaborée où je peux faire beaucoup de détails de conception élaborés, j’adore ça, mais parfois je m’ennuie juste à dessiner un humain. Je regarde les humains toute la journée, je ne regarde pas les dragons toute la journée, donc je trouve plus de créativité chez les dragons.
Y a-t-il un type particulier de créature dans Magic: The Gathering que vous aimeriez aborder pour un futur projet ?
J’aimerais faire plus de dragons, mais j’aimerais aussi faire des humains ou des utilisateurs de magie spécifiques à MTG. Les cartes de Baldur’s Gate étaient des humanoïdes, mais c’étaient des personnages de D&D – en particulier du nouveau jeu Baldur’s Gate 3 – et techniquement pas des personnages de Magic.
De plus, l’une des questions du panel mentionnait les champignons, et j’aimerais vraiment dessiner des champignons bizarres et globuleux. J’adorerais dessiner des ours, ou des gobelins, honnêtement n’importe quelle créature bizarre.
Lorsque vous avez reçu cette commission pour la première fois, en tant qu’ancien joueur, étiez-vous préoccupé par les attentes des fans ?
J’étais très inquiet de la façon dont mes trucs seraient reçus, je pensais vraiment que les gens diraient « qu’est-ce que c’est que ces ordures? » Je me souviens juste avoir pensé quand j’étais enfant que la chose la plus cool que vous puissiez faire était d’avoir votre art sous forme de carte Magic brillante, donc le fait que je l’ai maintenant est tout simplement fou.
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