Un nouveau jeu se déroulant dans l’univers Aliens a été annoncé par 20th Century Games, qui sera développé par Survios, le studio derrière Creed: Rise to Glory. Les détails sur le nouveau titre sont minces, mais le studio a confirmé que ce titre sera un jeu d’action-horreur à un joueur qui sortira sur PC, consoles non spécifiées et VR.

« Le vaste univers d’Alien regorge d’histoires inédites et d’opportunités de créer des jeux originaux captivants », a déclaré Luigi Priore de 20th Century Games. « Nous sommes ravis de travailler avec une équipe comme Survios qui partage notre passion pour Alien et pour immerger les fans dans de nouveaux mondes et expériences. »

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Lecture en cours: Comment Alien a changé les films de science-fiction pour toujours | 40e anniversaire des extraterrestres

Plus de détails sur le jeu seront révélés le 21 juillet lors du panel Alien: Expanding a Dark and Frightening Universe au San Diego Comic-Con. Ce n’est pas la première fois que l’Alien IP est utilisée dans le genre de l’horreur, car le jeu Alien: Isolation de Creative Assembly en 2014 a mélangé furtivité et suspense pour raconter l’histoire d’Amanda Ripley, fille de la protagoniste Alien Ellen Ripley, alors qu’elle enquêtait sur un station spatiale infestée des emblématiques Xénomorphes.

L’année dernière a vu la sortie d’Aliens: Fireteam Elite, une approche plus bourrée d’action de la franchise cinématographique, et Aliens: Dark Descent a récemment été révélé au Summer Game Fest. Décrit comme un « jeu d’action solo en équipe », Dark Descent place les joueurs aux commandes d’une équipe de space marines alors qu’ils se battent contre des hordes de xénomorphes dans des combats tactiques en temps réel.

D’autres franchises cinématographiques des années 1980 reçoivent également de nouvelles adaptations de jeux vidéo pour un avenir proche. Robocop: la nouvelle bande-annonce de gameplay de Rogue City a révélé une date de sortie en juin 2023 pour console et PC, et un jeu de survie post-apocalyptique Terminator est également en développement.

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