Ian parle des sections à la troisième personne, de la construction de la base, de l’histoire et de la coopération.

L’expert Far Cry d’fr.techtribune.net, Ian, s’est occupé de faire exploser pas moins de cinq heures de Far Cry 6. Il a essayé le mode coopératif du jeu et s’est correctement engagé dans sa campagne d’histoire avec Giancarlo Esposito de Breaking Bad, et a découvert un certain nombre de d’autres révélations intéressantes en cours de route.

Saviez-vous, par exemple, que le jeu passe en vue à la troisième personne lors de la visite de l’un de ses camps de base ? Cela vous permet de passer un peu de temps à voir le combattant de la résistance Dani Rojas, le personnage jouable du jeu, qui n’est autrement montré que dans les cinématiques et les attaques spéciales.

En parlant de camps de base, Ian en a plus dans la vidéo ci-dessous sur l’incursion de Far Cry 6 dans les mécanismes de construction de base – qui semblent figurer ici pour la première fois dans un jeu Far Cry non dérivé.

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Regardez la vidéo ci-dessus pour plus de détails sur les sacs à dos Supremo personnalisables pour la modification des personnages, si les animaux Amigo sont bons, et beaucoup d’œufs de Pâques Far Cry.

Si vous voulez en savoir plus sur Far Cry 6, alors Ian est là pour vous. Il a précédemment sélectionné 100 détails repérés lors de la diffusion de la semaine E3 du jeu et a rassemblé ce que nous savons de la façon dont ce jeu s’intègre dans la tradition établie de la série.