Capture d’écran par Pro Game Guides
Avec la maintenance commençant le 12 septembre pour Final Fantasy XIV, Square Enix a révélé les notes de mise à jour pour le prochain patch 6.21 dans la soirée du même jour. Il y avait des changements attendus et des changements surprenants aussi. D’une part, le nerf d’un boss de niveau raid Savage est quelque chose qui se produit très rarement dans FFXIV. Regardez toutes les notes du patch 6.21 de Final Fantasy XIV ci-dessous pour plus d’informations.
Changements de logement
Un seul changement de boîtier, et c’est à voir avec un ajout récent qui nécessitait quelques ajustements :
- L’éclairage de l’ameublement Suspension Wall Light a été ajusté.
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Modifications du système de combat, du travail et de la classe
Comme notre article annonçant le temps d’arrêt l’avait prédit, Warrior et Paladin ont reçu quelques ajustements. Les deux chars étaient fermement à la dernière place d’être choisis dans les raids Savage, bien qu’ils soient restés pertinents dans le jeu occasionnel. Ces changements les ont améliorés pour en faire un choix beaucoup plus viable dans Pandæmonium : Abyssos (Savage).
Paladin
- esprit Saint – La puissance a été augmentée de 280 à 300. La puissance de Requiescat a été augmentée de 560 à 600.
- confite – La puissance a été augmentée de 900 à 1 000.
- Expiation – La puissance a été augmentée de 340 à 420.
- Lame de foi – La puissance a été augmentée de 460 à 480.
- Lame de vérité – La puissance a été augmentée de 540 à 560.
Maraudeur / Guerrier
- Chemin de la tempête – La puissance a été augmentée de 130 à 150. La puissance combinée a été augmentée de 410 à 430.
- L’oeil de la tempête – La puissance a été augmentée de 130 à 150. La puissance combinée a été augmentée de 410 à 430.
- Fente Cleave – La puissance a été augmentée de 460 à 470.
- Bouleversement – La puissance a été augmentée de 350 à 360.
Modifications des raids
Le changement le plus important et peut-être le plus surprenant concerne Abyssos : The Eighth Circle (Savage). Les PV d’Héphaïstos ont été réduits. Selon Square Enix, l’équipe de test a déterminé que le DPS devrait être supérieur à la normale.
Après plusieurs séries de tests, les « performances globales de l’équipe de test de Square Enix se sont avérées supérieures à la normale. En conséquence, les valeurs de base utilisées pour les ajustements étaient trop élevées, avec des valeurs finales d’environ 1 % plus élevées que prévu. » En conséquence, les PV d’Héphaïstos ont été réduits de 1 % dans ce patch.
De plus, dans le niveau de raid précédent, Pandæmonium : Asphodelos (Savage), les joueurs recevront désormais le pouvoir de l’écho.
Pour la publication officielle des notes de mise à jour, consultez la publication sur le Magnétite.
Pour plus d’informations et de guides sur Final Fantasy XIV, consultez Fans pour veiller sur un doubleur de Final Fantasy XIV décédé l’année dernière sur Pro Game Guides.