Rainbow Six Siege’s Le correctif Y6S1.3 est disponible sur toutes les plates-formes, et la mise à jour apporte des changements mineurs mais significatifs au jeu. Les plus grands changements du patch sont concentrés sur Tachanka, et ils améliorent son lanceur Shumikha de presque toutes les manières possibles, y compris l’augmentation de la capacité du chargeur, l’augmentation du rayon d’explosion et la diminution du temps de détonation.

Jackal et Jager reçoivent tous deux des nerfs mineurs, les armes C7E et 416-C contenant quelques balles de moins dans leur magazine qu’auparavant. Ace et Thermite obtiennent de légers changements de kit, les grenades fumigènes du premier étant remplacées par des mines de claymore, et le claymore du second remplacé par des grenades fumigènes.

Le patch supprime également complètement le type de liste de lecture Tactical Realism du jeu. Semblable aux modes Hardcore de Call of Duty, le réalisme tactique a supprimé une grande partie du HUD du jeu et désactivé le marquage des ennemis. Le style a été remplacé par une option « préférences d’interface » qui permet aux joueurs d’activer et de désactiver les paramètres HUD comme ils le souhaitent. Le correctif modifie également le fonctionnement de l’annulation des matchs classés. Désormais, les joueurs ne peuvent annuler un match que pendant la phase de préparation du premier tour, les abstentions comptant comme aucun vote. Les égalités entraîneront une partie annulée.

Notes de mise à jour Rainbow Six Siege Y6S1.3

ÉQUILIBRAGE DE L’OPÉRATEUR

AS

  • Remplacement des grenades fumigènes par Claymore
  • Le SELMA Aqua Breacher détruit la fenêtre Black Mirror de Mira

CHACAL

  • Réduction de la capacité du chargeur C7E à 25 + 1 balles (au lieu de 30 + 1)
  • Les dégâts du C7E ont été réduits à 42 (au lieu de 46)

JÄGER

  • Réduction de la capacité du chargeur 416-C à 25 + 1 (au lieu de 30 + 1)
  • Augmentation du coup de pied vertical 416-C

TACHANKA

Lanceur Shumikha

  • Augmentation de la capacité du magasin à 7 (au lieu de 5)
  • Augmentation de la durée du feu à 7s (au lieu de 5s)
  • Réduction du temps de détonation à 0,75 s (au lieu de 1 s)
  • Augmentation du rayon de la zone d’incendie à 1,9 m (au lieu de 1,7 m)
  • Augmentation de la «distance de départ» du projectile à 20 m (au lieu de 8 m)
  • Augmentation de la vitesse du projectile à 30 (au lieu de 20)

DP27

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  • Réduction du temps d’équipement à 0,65 s (au lieu de 0,9 s)
  • Réduction du temps de déséquipement à 0,3 s (au lieu de 0,42 s)

THERMITE

  • Remplacement de Claymore par des grenades fumigènes

TWEAKS ET AMÉLIORATIONS

ÉQUILIBRAGE DU JEU

Fusil de tireur d’élite désigné (ATTAQUANTS)

  • Suppression de l’accès aux étendues 1.0x
  • Accès aux oscilloscopes 1.5x, 2.0x et 2.5x
  • Ajouté 3.0x comme portée par défaut

CONFORT DU JOUEUR

Suppression du réalisme tactique

  • Suppression du type de liste de lecture Réalisme tactique des jeux personnalisés.
  • Ajout de préférences d’interface au menu Options qui permettent aux joueurs d’activer et de désactiver certains paramètres du HUD.
  • Toutes les listes de lecture de réalisme tactique enregistrées par les joueurs seront supprimées.

Ubisoft Connect

  • La micro-application Stats arrive sur la superposition d’Ubisoft Connect.
  • Découvrez vos statistiques et comparez-les avec vos amis.
  • Découvrez votre style de jeu en tant qu’attaquant et en tant que défenseur.

SANTÉ DU JEU

Annulation d’une partie classée

  • Un vote pour annuler un match ne peut être déclenché que pendant la phase de préparation au premier tour du match.
  • Lorsqu’un joueur s’abstient de voter, il est considéré comme un vote «non» au lieu de ne pas être compté.
  • Le vote est toujours décidé à la majorité, les égalités allant en faveur d’une annulation.

CORRECTIFS DE BUG

JEU

  • CORRIGÉ – Les attaquants pouvaient utiliser 2 drones pour pousser le désamorceur planté à l’intérieur de la salle des objectifs.
  • CORRIGÉ – La destruction de l’environnement n’était pas répliquée pour un joueur qui rejoignait un match en cours.
  • CORRIGÉ – Les joueurs qui quittaient un match classé ou non classé étaient parfois incapables de rejoindre et d’obtenir un chargement infini.
  • CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient obtenir le double MMR si 4 joueurs quittaient le match et rejoignaient.
  • CORRIGÉ – Les explosions pouvaient détruire le fil de choc de Bandit à travers les murs renforcés et les sols indestructibles.
  • CORRIGÉ – L’annulation d’une file d’attente classée peut entraîner une pénalité d’abandon, même si le joueur n’a jamais rejoint un match.

CONCEPTION DE NIVEAU

  • CORRIGÉ – Le drone pouvait voir à travers les rideaux au-dessus de la fenêtre près de l’escalier rouge 1F sur la carte de la villa.
  • CORRIGÉ – La porte du côté est de la chambre 2F était bloquée si le joueur était AFK sur la carte du Club House.
  • CORRIGÉ – Le joueur pouvait faire un problème à l’intérieur de la voiture située dans le garage sur la carte de la maison.
  • CORRIGÉ – Les drones restaient coincés à l’intérieur du tas de bois dans l’écurie EXT sur la carte de la villa.
  • CORRIGÉ – Les téléphones publics n’avaient aucune collision avec les opérateurs sur la carte de l’Outback.
  • CORRIGÉ – Le projecteur dans la salle d’attente 1F n’éclairait plus l’environnement lorsque vous le regardiez depuis l’inspection douanière 1F sur la carte frontalière.
  • CORRIGÉ – Les défenseurs pouvaient être détectés à l’extérieur lorsqu’ils se tenaient près du cadre de la porte dans la salle d’attente 1F sur la carte de la frontière.
  • CORRIGÉ – Problèmes de collision autour des fenêtres sur la carte du consulat.
  • CORRIGÉ – Le joueur pouvait placer le désamorçage entre les sites de bombes dans le hall principal 1F sur la carte de la frontière.
  • CORRIGÉ – Les attaquants avaient une ligne de vue injuste à travers un évent de drone allant du balcon du bureau EXT à la chambre 1F sur la carte du gratte-ciel.
  • CORRIGÉ – Divers problèmes de niveau de détail sur la carte de l’Outback.
  • CORRIGÉ – Plusieurs problèmes de collision sur la carte du chalet sur Xbox Series X.

LES OPÉRATEURS

  • CORRIGÉ – Les drones capturés par Yokai et Mozzie d’Echo perdaient leur signal dans les escaliers du couloir du garage de motoneige B sur la carte du chalet.
  • CORRIGÉ – Lorsque la charge RCE-Ratero de Flores explose, son HUD reste à l’écran.
  • CORRIGÉ – Le joueur avec RFF pouvait éliminer Caveira pendant qu’elle interrogeait un attaquant.

EXPÉRIENCE UTILISATEUR

  • CORRIGÉ – Problèmes esthétiques et d’interface utilisateur mineurs.
  • CORRIGÉ – Problèmes de localisation tout au long du jeu.
  • CORRIGÉ – Divers problèmes audio, SFX et d’animation tout au long du jeu.
  • CORRIGÉ – Un chargement infini était présent si le joueur commençait une rediffusion de match et entre dans le menu Options avant la fin de la révélation de l’opérateur.
  • CORRIGÉ – Une erreur était reçue lors de la tentative d’achat de packs de devises ou de contenu numérique dans le magasin principal du jeu sur PS5.
  • CORRIGÉ – Difficulté incohérente pour Flores dans la section Battle Pass et la section Opérateurs
  • CORRIGÉ – Le joueur était expulsé de Squad après avoir changé sa langue parlée sur Xbox.

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