Un nouveau patch arrive dans NHL 21 le 5 novembre, et c’est un gros problème. La dernière mise à jour pour PS4 et Xbox One apporte une série de changements au gameplay, à la physique, aux gardiens de but et à l’IA, tout en apportant également de nombreuses améliorations à divers modes tels que Be A Pro, Hut Rush et World of Chel.

Les modifications apportées à l’IA rendront les patineurs contrôlés par ordinateur plus habiles avec des choses comme une meilleure couverture du défenseur latéral faible devant le filet et un meilleur positionnement défensif lors de la défense d’une course. En ce qui concerne les changements de gameplay généraux, les joueurs devraient s’attendre à avoir plus de difficulté à marquer des buts lorsque les tirs sont pris à partir d’emplacements «non idéaux». De plus, les animations de ramassage de la rondelle sont maintenant meilleures autour du filet, tandis que les cas où les grands joueurs ont eu du mal à ramasser la rondelle ont été résolus.

Pour ce qui est de la présentation, la disposition de la patinoire centrale des Coyotes de l’Arizona, des Flames de Calgary et des Sénateurs d’Ottawa a été mise à jour, tandis qu’une série de nouveaux uniformes sont maintenant disponibles pour les équipes de la LNH ainsi que pour diverses ligues internationales.

Vous pouvez voir les notes de mise à jour complètes de NHL 21 ci-dessous, comme publié par EA sur son site Web. Le jeu ne recevra pas de versions dédiées de nouvelle génération. Cependant, il est probable que cela changera avec le match de l’année prochaine.

Par ailleurs, le mode NHL 94 Rewind de style rétro est désormais disponible dans NHL 21 pour les personnes qui ont précommandé – voici tout ce que vous devez savoir.

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Notes de mise à jour NHL 21 novembre 5

Gameplay

Général

  • Impact de la qualité de prise de vue mis à jour pour les photos prises à partir d’emplacements de prise de vue non idéaux (atteindre et tirer contre le corps)
  • Correction d’un cas spécifique où un tir de pénalité était appelé alors que le joueur n’avait pas de pause nette
  • Corrections pour la cohérence de ramassage lorsque la rondelle est autour du filet et des gardiens de but
  • Correction de quelques micros spécifiques où les grands joueurs avaient du mal à ramasser la rondelle
  • Correction de certains cas où les objectifs révisés l’emportaient sur les situations d’interférence des gardiens de but
  • Correction d’un cas où les joueurs étaient incapables de revenir sur la glace après avoir pris des pénalités de rugosité par hasard

La physique

  • Correction d’un cas où le contact bâton sur bâton n’était pas reconnu
  • Divers correctifs d’alignement des joueurs après le sifflet et la mêlée
  • Correction de divers cas où les joueurs perdaient la rondelle involontairement lors du mélange entre les animations
  • Correction de certains cas où les collisions le long des planches n’entraînaient aucune réaction au coup ou une réaction plus faible que prévu
  • Corrections pour passer des blocs où la rondelle pouvait passer sous / à travers le bâton

Gardiens de but

  • Améliorations de l’animation pour diverses positions de gardien de but
  • Ajout de la proximité du papillon des gants pour les positions de gardien de but de la vieille école
  • Diverses améliorations de l’animation de sauvegarde des gardiens de but
  • Redirige le gardien ajusté pour éviter certaines collisions rares où il pourrait rediriger la rondelle hors d’elle-même
  • Améliorations pour enregistrer la sélection des gardiens humains
  • Réduction du risque que le gardien IA déclenche une sauvegarde de désespoir préventif alors qu’il a encore le temps de se remettre en position
  • Réglage général de la façon dont le gardien de but IA suit la rondelle
  • Diverses améliorations de la couverture de la rondelle
  • Correction d’un problème où le gardien de but tournait parfois lorsqu’il tentait une couverture de glace

IA

  • Amélioration de certains cas de contrôle de l’écart de l’IA défensive tout en se défendant contre la ruée
  • Correction d’un cas où les porteurs de rondelle pouvaient diviser les défenseurs pendant que les défenseurs changeaient leur couverture lors de la course.
  • Amélioration de la faible couverture des défenseurs latéraux devant le filet
  • Correction d’un problème où un joueur choisissait parfois de commencer une bataille au filet après avoir commencé à intercepter, ce qui permettait involontairement aux rondelles de passer

Camp d’entraînement

  • Ajout de vidéos au camp d’entraînement pour les nouveaux dekes introduits cette année

Présentation

  • Corrections pour la déchirure de l’écran avec certains angles de caméra dans diverses arènes
  • Divers réglages de caméra
  • Ajout de rediffusions dans le menu Pause
  • Ajout de la possibilité de sauter les NIS pour les tours 1 et 2 de Eliminator Threes
  • Mise à jour de la caméra de banc dans Be a Pro pour donner une meilleure vue de l’action

Monde de CHEL

Général

  • L’écran d’historique des finales du club EASHL a été ajouté pour présenter les meilleures équipes de chaque saison WoC
  • Ajout de contenu supplémentaire dans WoC pour les prochains défis Chel. Revenez souvent pour collecter le dernier nouveau contenu cool

Corrections

  • Correction d’un problème où le jeu se bloquait parfois en douceur si un adversaire quittait soudainement après avoir commencé un match
  • Correction d’un blocage rare qui se produisait lors de l’intro NIS d’un jeu EASHL
  • Correction d’un problème où l’utilisateur plantait parfois sur l’écran de post-jeu
  • Correction d’un crash rare qui se produisait parfois lorsque vous tentiez de sortir d’un vestiaire d’après-match
  • Correction d’un problème rare où les utilisateurs se suspendaient parfois dans un vestiaire du Threes Eliminator Club
  • Correction d’un problème où le titre se bloque parfois lors d’une intro de jeu 3v3 Drop-in
  • Correction d’un problème où l’hôte du vestiaire était retiré du vestiaire si une équipe adverse reculait à l’écran de match
  • Correction d’un problème où tout patineur utilisateur de la même équipe EASHL Drop-In peut tirer le gardien de but utilisateur à tout moment pendant un match
  • Correction d’un problème où les pantalons et chaussettes du club n’affichaient pas les couleurs correctes du club dans le vestiaire après le match
  • Correction d’un problème où l’endurance et les traits / spécialités du joueur chevauchaient la superposition du buteur
  • Correction d’un problème où la superposition Team chevauchait la superposition Round dans Threes Eliminator
  • Correction du modèle de joueur chevauchant le nom du joueur pendant la fin du jeu, écran du joueur de jeu
  • Correction d’un problème où les maillots de championnat avaient un 20 au lieu de 21 pour le numéro de maillot
  • Correction d’un problème où changer vos gants pour la deuxième fois dans la zone de création ne les équipait pas
  • Correction d’un problème où les logos personnalisés et les lignes de glace centrales n’apparaissaient pas pendant les jeux dans l’arène des utilisateurs
  • Correction d’un problème où la ligne de glace personnalisée du club apparaissait dans l’arène des finales du club
  • Correction des paramètres de recherche par défaut du club ne se reportant pas aux paramètres de matchmaking du vestiaire
  • Correction d’un problème où le total des objectifs EASHL des joueurs pendant l’intro du jeu NIS s’affichait sous forme de combinaison de buts et d’assistances
  • Correction d’un problème où les adversaires avaient leur nom coupé dans le vestiaire Pro-Am
  • Correction d’un problème d’alignement pour la liste des joueurs Ones Eliminator dans le rapport d’abus
  • Correction d’un problème où l’écran de progression du joueur faisait référence à l’XP reçu des cartes Chel Challenge en tant que récompenses de rang
  • Pour lire plus facilement le classement du joueur, un séparateur de mille virgules a été ajouté dans l’écran de résumé du joueur.
  • Pour lire plus facilement les points d’expérience, un séparateur de mille virgules a été ajouté à l’écran de fin de partie lorsqu’un utilisateur gagne plus de 1000 XP

La franchise

  • Correction d’un problème où les défenseurs n’affichaient pas les valeurs de chimie de ligne correctes.
  • Correction d’un problème où le dépistage automatique ne bloquait pas les perspectives de début de ronde.
  • Correction d’un problème où vous ne pouviez pas voir le filtre de gardien lors de l’attribution d’un éclaireur.
  • Correction d’un problème où LD et C étaient mal étiquetés dans l’écran d’édition des lignes.

Soyez un pro

  • Correction suspectée pour un problème où l’endurance du joueur BAP des utilisateurs ne diminuait pas lorsqu’il était sur la glace.
  • Ajouté dans les États neutres à certaines promesses. Par exemple, l’utilisateur promet d’être la 1 étoile du jeu, l’utilisateur recevra désormais une punition moindre pour toujours bien performer mais pour ne pas avoir atteint l’objectif. Auparavant, vous échouiez et receviez la punition complète.
  • Ajouté dans une conversation de demande d’échange accessible dans le hub principal dans l’onglet de conversation initiée par l’utilisateur.
  • Ajouté dans de nouvelles conversations pour renouveler un avantage de salaire récurrent lorsqu’il expire.
  • Ajout de la possibilité de modifier le style de tir et le style de patinage après la création du BAP.
  • Mise à jour de l’expérience utilisateur de l’écran d’entraînement.
  • Divers correctifs divers aux conversations.

CABANE

Général

  • Suppression de la fenêtre contextuelle automatique lors de la saisie des lignes d’édition avant de passer à un jeu
  • Appuyez sur le bouton Menu / Options pour passer au jeu à partir de Modifier les lignes
  • Correction de divers bugs et modifications visuelles des éléments de base et des éléments Primetime

HUT Rush

  • Correction d’un problème où les joueurs voyaient le résultat du jeu précédent joué après la déconnexion de leur adversaire
  • Correction d’un problème où la bannière de l’objectif s’affichait à la fin d’un jeu dans HUT Rush Threes
  • Correction d’un problème où la bannière d’objectif pour un objectif gagnant de jeu ne s’affichait pas à la fin d’une partie dans HUT Rush Threes
  • Correction d’un problème où l’une des deux actions affichées dans le ticker de points en même temps avait le nom d’affichage incorrect
  • Correction d’un problème où le jeu pouvait continuer sans sélectionner un côté après la déconnexion d’un contrôleur
  • Correction d’un problème où la caméra était parfois trop zoomée pendant l’intro / outro dans un jeu 5v5

Rivaux HUT

  • Correction d’un problème où une seule récompense de pack par rang était affichée

Défis HUT

  • Correction d’un problème où les objectifs semblaient visuellement se déverrouiller (alors qu’ils étaient déjà déverrouillés)

Jouez à un ami

  • Correction d’un problème où un joueur recevait un message d’erreur essayant de rejoindre un jeu Play a Friend en tant que 3e joueur

Les enchères

  • Correction d’un problème où l’option de filtrage des enchères par prix d’achat immédiat était manquante

Collection

  • Correction d’un problème où l’icône en double n’était pas présente sur les joueurs en double

Modifier le joueur

  • Correction du lecteur d’édition où les combinaisons sont systématiquement affichées entre la zone de création et les menus.

Art

Changements de glace au centre

Mise à jour des dispositions de Center Ice suivantes:

NHL

  • Coyotes de l’Arizona
  • Flames de Calgary
  • Sénateurs d’Ottawa

Uniformes

Les uniformes suivants ont été ajoutés ou mis à jour dans NHL 21

NHL

  • Accueil des Coyotes de l’Arizona
  • Calgary Flames domicile, extérieur et suppléant
  • Sénateurs d’Ottawa à domicile et à l’extérieur
  • Vegas Golden Knights suppléant

ECHL

  • Greenville Swamp Rabbits Home, Away et Alternate
  • Maine Mariners Alternate

SHL

  • Djurgarden Hockey à domicile et à l’extérieur
  • Farjestads BK à domicile et à l’extérieur
  • Orebro Hockey à domicile, à l’extérieur et alternatif
  • Rogle BK à domicile et à l’extérieur
  • Skelleftea AIK à domicile et à l’extérieur

Liiga

  • KalPa Kuopio à domicile et à l’extérieur
  • Mikkelin Jukurit à domicile et à l’extérieur
  • SaiPa à domicile et à l’extérieur
  • TPS Turku à domicile et à l’extérieur

LA GLACE

  • Dornbirn Bulldogs à domicile et à l’extérieur
  • EC-KAC à domicile et à l’extérieur
  • EC VSV à domicile et à l’extérieur
  • EC Red Bull Salzburg domicile et extérieur
  • EHC Linz Domicile et Extérieur
  • Hydro Fehervar AV19 Domicile et Extérieur
  • HC TWK Innsbruck Domicile et Extérieur
  • Graz 99ers à domicile et à l’extérieur
  • SPUSU Vienna Capitals Domicile et Extérieur
  • HCB Sudtirol Alperia Domicile et Extérieur

HockeyAllsvenskan

  • Almstuna est chez soi et ailleurs
  • BIK Karlskoga domicile et extérieur
  • HC Vita Hasten à domicile et à l’extérieur
  • IF Bjorkloven à domicile et à l’extérieur
  • Kristianstads IK à domicile et à l’extérieur
  • MODO Hockey à domicile et à l’extérieur
  • Mora IK à domicile et à l’extérieur
  • Sodertalje SK Domicile et Extérieur
  • Timra IK à domicile et à l’extérieur
  • Tingsryds AIF Domicile et Extérieur
  • Vasteras IK à domicile et à l’extérieur

Nationalliga

  • EHC Bienne à domicile et à l’extérieur
  • EV Zug à domicile et à l’extérieur
  • HC Ambri-Piotta à domicile et à l’extérieur
  • HC Davos à domicile et à l’extérieur
  • HC Fribourg-Gotteron domicile et extérieur
  • HC Lugano à domicile et à l’extérieur
  • Genève-Servette HC Domicile et Extérieur
  • Lausanne HC Domicile et Extérieur
  • SC Bern domicile et extérieur
  • SCL Tigers à domicile et à l’extérieur
  • Rapperswil-Jona Lakers domicile et extérieur
  • ZSC Lions à domicile et à l’extérieur

International

Améliorations

  • Correction d’un problème où le maillot domicile des Red Wings de Detroit 2016-17 avait étiré les chiffres et les lettres
  • Mise à jour du tableau de bord des Panthers de la Floride et de l’art vidéo Power Ring
  • Mise à jour de l’arène de l’équipe All-Star pour devenir le centre d’entreprise de Saint-Louis
  • Correction de la All-Stars Home Arena où elle montrait une zone de but internationale et un trapèze manquant

GameSpot peut obtenir une commission sur les offres de vente au détail.


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