Riot Games a publié les notes de mise à jour Teamfight Tactics 12.7 avant le prochain tournoi de championnat du monde du jeu, donnant aux joueurs un aperçu de ce à quoi s’attendre lors de la prochaine grande compétition.
De nombreuses augmentations subissent des changements dans ce nouveau patch, y compris Electrocharge qui devient plus coûteuse à utiliser, la suppression de Hextech Crest et une légère amélioration de l’amélioration de la santé de Woodland Charm. Quelques augmentations verront également leurs niveaux ajustés, notamment Four Score et Tiny Titans passant de l’or à l’argent tandis que Hextech Heart et Sniper’s Nest passeront de l’argent à l’or.
Plusieurs unités de tous les niveaux seront également ajustées avec le patch TFT 12.7, avec des changements notables, notamment le niveau 3 Tryndamere’s Spinning Slash infligeant plus de dégâts et le buff de mana de Seraphine Tier 4 diminuant légèrement.
Le patch Teamfight Tactics 12.7 sera mis en ligne sur PC et mobile le 13 avril, juste à temps pour le championnat du monde Set Six/6.5 qui débutera le 29 avril. 32 joueurs du monde entier s’affronteront pour avoir une chance de jouer dans la grande finale en mai. 1 et remportez le premier prix de 48 000 $.
Notes de la mise à jour 12.7 de Teamfight Tactics
Systèmes
Augmente
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Double Trouble I/II/III bonus AD, AP, Armor et MR : 30/40/50 → 25/35/45
Publicité -
Électrocharge I : 50/65/80/95 → 60/75/90/105
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Électrocharge II : 75/95/115/135 → 85/105/125/145
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Électrocharge III : 90/120/150/180 → 105/135/165/200
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L’électrocharge n’apparaît plus aux niveaux 4 à 6
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Or supplémentaire de l’âme de l’enchanteur : 8 → 12
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Quatre niveaux de score : Or → Argent
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Chance d’obtenir un ticket d’or pour un rafraîchissement gratuit : 45 % → 50 %
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Hextech Unity supprimé
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Hextech Heart Tier : Argent → Or
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Emblème Hextech supprimé
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High Five Tier: Prismatique → Or
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Charme irrésistible Argent → Or
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Junkyard n’apparaît plus à l’étape 3-3
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Nombre de tours Junkyard pour un composant : 3 → 4
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Armure de fortune III Armure et résistance magique : 80 → 75
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Pirates (mercenaires) 1 goutte d’or sur les chances de tuer : 50 % → 66 %
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Blason d’érudit supprimé
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Tireur d’élite (Twinshot) Niveau : Or → Prismatique
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Niveau Sniper’s Nest : Argent → Or
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Si petite chance d’esquiver : 30 % → 25 %
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Spell Blade Ability Power Scaling sur l’attaque de base après avoir lancé une capacité : 200 % → 180 %
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Vitesse d’attaque Triforce I/II/III : 23/33/43 % → 13/23/33 %
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Thieving Rascals n’apparaît plus sur 3-3
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Thieving Rascals chance qu’un Yordle apparaisse avec un composant volé : 40 % → 33 %
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Niveau Tiny Titans : Or → Argent
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Or supplémentaire Twinshot Soul : 8 → 4
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Or exceptionnel : 30/18/45 → 35/20/55
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Santé du charme des bois : 1600 → 1800
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Bibelot des bois supprimé
Traits
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Mana d’érudit : 10/05/20 → 15/05/25
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Dégâts d’attaque à double coup : 10/25/45/80 → 10/25/40/70
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Yordle (6) Réduction de mana : 25 % → 30 %
Unités : Niveau 2
Unités : Niveau 3
Unités : Niveau 4
Unités : Niveau 5
Petits changements
Augmente
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Les poids plumes n’apparaissent plus sur les étapes 4 à 6
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Valeur de bouclier des alliés adjacents Gardiens I/II : 150/225 → 160/240
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L’apprentissage tout au long de la vie n’apparaît plus à l’étape 3-3 (n’apparaît déjà pas à l’étape 4-6)
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L’écho de Luden n’apparaît plus sur les étapes 4 à 6
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Mercenary Heart & Crest n’apparaît plus aux étapes 4 à 6 lorsqu’il est trop tard pour commencer à empiler efficacement les pertes
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Rich Get Richer n’apparaît plus à l’étape 3-3 (n’apparaît déjà pas à l’étape 4-6)
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Stand United n’apparaît plus sur les étapes 1 à 4 lorsqu’il est trop difficile à utiliser
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La puissance stockée n’apparaît plus à l’étape 3-3 lorsqu’il est trop tard pour s’accumuler
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Le secteur commercial n’apparaît plus à l’étape 3-3 (n’apparaît déjà pas à l’étape 4-6)
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True Twos n’apparaît plus à l’étape 3-3 (n’apparaît déjà pas à l’étape 4-6)
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Les outsiders n’apparaissent plus sur les étapes 4 à 6
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Verdant Veil n’apparaît plus aux étapes 1 à 4
Unités : Niveau 1
Unités : Niveau 3
Unités : Niveau 4
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Dégâts de l’orbe de tromperie d’Ahri : 125/190/450 → 135/200/450
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Nerf max de mana Jhin : 0/50 → 0/60
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Augmentation de la vitesse de saut de Kha’Zix Void Assault
Unités : Niveau 5
Corrections de bogues
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Ashe Bugfix : le mana d’Ashe est désormais de 30/60 comme prévu
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Tutoriel mobile – Kayle utilise maintenant le bon portrait.
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Correction d’un problème réduisant le taux d’apparition de certaines améliorations aux étapes 1 à 4.
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Ne compense plus : Veigar n’attaque désormais correctement qu’une seule fois entre les lancements (au lieu de deux) lorsqu’il gagne suffisamment de mana pour répéter le lancement via ce qui suit : Batterie bleue 1 + Batterie bleue 2 + 6 Yordle + Buff bleu radieux.
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