Les notes de patch pour la mise à jour 6.300 ont été publiées pour Mort au grand jour, et voici tous les changements et améliorations apportés au jeu d’horreur avec ce patch. La mise à jour 6.300 a été publiée pour la version 6.3.0 du patch, les notes de mise à jour montrent l’événement Hunted by Daylight ainsi que ses éléments pour le jeu, ainsi que de nouvelles fonctionnalités de gameplay, des ajustements d’équilibre et une pléthore de corrections de bugs. Voici la liste complète des notes de mise à jour pour Mort au grand jour mise à jour 6.300.

Dead By Daylight Update 6 3 0 Patch Notes M2

Notes de mise à jour de la mise à jour 6.300 de Dead by Daylight

Menu d’options

  • Les options sociales et de confidentialité sont désormais situées dans l’onglet En ligne
  • Les options de sous-titres et de daltonisme sont désormais situées dans l’onglet Accessibilité
  • Les onglets Accessibilité et En ligne sont désormais disponibles dans le menu Options
  • Les essais seront désormais forcés de se terminer après 1 heure ou 5 minutes après le déclenchement de l’effondrement de la fin du jeu
  • Prestige de rattrapage : les personnages qui étaient de niveau 50 et de prestige 0, 1 ou 2 à la version 6.1.0 recevront 2 niveaux de prestige bonus, comme s’ils avaient été dotés de prestige. (mis à jour sur Live Build le 7 octobre)

Ajustements de la lampe de poche

  • La vitesse de clic de la lampe de poche est maintenant plus lente. L’effet sonore a été ajusté pour correspondre à la nouvelle vitesse.
  • Pour réduire les stroboscopes et les dangers associés concernant les crises induites par le flash, les lampes de poche ont désormais un léger délai imposé entre leur allumage et leur extinction.

Remarque des développeurs : nous continuons d’enquêter sur les problèmes liés aux angles de visée requis pour la lampe de poche depuis le PTB.

Les archives

  • Suppression de l’interaction « appuyer et maintenir » sur les nœuds de défi
  • Les défis terminés restent désormais dans le widget Archives jusqu’à ce qu’ils soient réclamés ou remplacés.
    • Un nouveau visuel Challenge Complete a été ajouté à l’état minimisé du widget d’archives pour mieux indiquer quand le défi sur lequel vous travaillez est terminé
  • Nouveaux emplacements de défi dans les archives : les joueurs peuvent désormais sélectionner un défi Survivor et Killer en même temps.
    • Tous les défis partagés par les deux rôles peuvent également être attribués à l’emplacement de votre choix, ou aux deux emplacements, si vous le souhaitez.
    • La sélection d’un emplacement avec un défi équipé vous dirigera vers le tome et le niveau respectifs du défi équipé.

Contenu

  • Événement d’Halloween « Haunted by Daylight » (commence le 13 octobre à 11h HE)
  • Les archives
    • Tome 13 – Tome Malevolence (ouvre le 12 octobre à 11 h HE)
    • Tome d’événement d’Halloween « Haunted by Daylight » (ouvre le 13 octobre à 11h HE)
  • The Hag a maintenant une nouvelle musique

Optimisation

  • Optimisations des performances et sous le capot apportées à la Huntress.
  • Petites améliorations des animations et des textures dans Archives.
  • Optimisations apportées aux animations et à l’audio.

Corrections de bogues

  • Correction d’un problème qui empêchait parfois le bonus d’incitation d’être accordé aux joueurs à la fin de l’essai.
  • Correction d’un problème qui faisait que les avantages semblaient perdre des niveaux lors du prestige du personnage dont les avantages avaient été achetés dans Shrine of Secrets.
  • Correction d’un problème qui faisait que tous les produits cosmétiques actuellement équipés se déséquipaient lors de l’ouverture d’une page de magasin de personnage.
  • Correction d’un problème qui bloquait parfois le jeu dans un chargement infini lors de la tentative d’achat de Auric Cells sur Xbox One.
  • Correction d’un problème qui faisait que les cheveux de Cheryl Mason semblaient brièvement déplacés lors du basculement entre certains produits cosmétiques sur Steam et Xbox One.
  • Correction d’un crash sur Switch en mode Undocked lors d’une tentative de prestige dans le Bloodweb.
  • Correction d’un problème qui provoquait une erreur popup sur certaines langues n’affichant pas l’ID du joueur.
  • Correction d’un problème qui permettait à un rocher de pouvoir être escaladé sur la carte du Mount Ormond Resort.
  • Correction d’un problème qui provoquait deux collisions invisibles près des escaliers sur la carte du poste de police de Racoon City.
  • Correction d’un problème qui empêchait les femmes survivantes d’avoir une animation faciale lorsqu’elles étaient accrochées.
  • Correction d’un problème qui faisait que les survivants masculins avaient les poignets tordus lorsqu’ils couraient blessés et tenaient un objet clé
  • Correction d’un problème qui faisait descendre la caméra lorsqu’un joueur appuie sur l’entrée accroupie tout en étant pulvérisé par le spray de premiers soins.
  • Correction d’un problème qui pouvait amener le Mastermind à conserver une vitesse maximale pour le reste de l’essai après avoir utilisé Virulent Bound.
  • Correction d’un problème qui faisait progresser le succès du cours de collision lorsque le cerveau claquait un survivant contre une palette.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’icône de vitesse réduite de s’afficher sur la barre de progression lors de l’utilisation du spray de premiers soins lorsque le Mastermind était équipé du module complémentaire Red Herb.
  • Correction d’un problème qui faisait que le Mastermind recevait l’événement de score de saturation globale lors de l’infection des survivants laissés à l’essai alors qu’un ou plusieurs survivants avaient déjà quitté l’essai.
  • Correction d’un problème qui faisait que les tentacules du Mastermind restaient sur son bras après avoir effectué un saut précipité.
  • Correction d’un problème qui faisait passer les tentacules du cerveau au deuxième étage pendant l’animation Mori.
  • Correction d’un problème qui permettait au Mastermind de se déplacer latéralement tout en lançant un survivant avec Virulent Bound.
  • Correction d’un problème qui empêchait de s’échapper avec le spray de premiers soins d’accorder un événement de score.
  • Correction d’un problème qui faisait glisser le Mastermind sur le côté lors de l’utilisation de Virulent Bound sur un survivant alors qu’il laissait tomber une palette.
  • Correction d’un problème qui permettait au Mastermind d’attraper un survivant alors qu’il échappait à l’épreuve.
  • Correction d’un problème qui bloquait la porte de sortie lorsque le cerveau claquait un survivant qui n’était pas directement dans la porte de sortie.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher le pouvoir du Mastermind de fonctionner lorsqu’il frappait un survivant avec Virulent Bound alors qu’il entrait dans un casier.
  • Correction d’un problème qui empêchait le pouvoir du Mastermind de fonctionner si un survivant se déconnectait alors qu’il était attrapé.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher le pouvoir du Mastermind de fonctionner après une longue période d’essai.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’extension Hag’s Granma’s Heart d’augmenter le rayon de terreur de Mud Phantasm.
  • Correction d’un problème qui empêchait le cauchemar de toucher les survivants se tenant à l’intérieur d’une palette de rêves.
  • Correction d’un problème qui entraînait l’échec de la lecture de l’animation lorsque le Démogorgon émergeait du portail à tout moment après la première fois.
  • Correction d’un problème qui faisait trembler l’infirmière après avoir interrompu les survivants juste après un clin d’œil.
  • Correction d’un problème qui faisait que le harpon du Deathslinger manquait dans l’écran de comptage.
  • Correction d’un problème qui faisait que l’Esprit accélérait trop lentement pendant la hantise de Yamaoka.
  • Correction d’un problème qui permettait aux survivants de vacciner d’autres survivants tout en se tenant à côté d’un mur d’actifs lorsqu’ils jouaient contre le Nemesis.
  • Correction d’un problème qui bloquait les survivants lorsqu’ils étaient choqués par le docteur tout en décrochant un autre survivant.
  • Correction d’un problème qui faisait que la barre de soins était brièvement affichée comme pleine avant de régresser lors de l’utilisation de l’avantage de soins réactifs et affectée par l’effet de statut d’hémorragie.
  • Correction d’un problème qui empêchait Hex: The Third Seal d’appliquer l’effet de cécité après que le cerveau ait frappé un survivant avec Virulent Bound.
  • Correction d’un problème qui faisait que le piège espion de l’avantage Écoute électronique restait actif pour le reste de l’essai s’il était installé en même temps que le générateur était terminé.
  • Correction d’un problème qui pouvait amener les joueurs à conserver les augmentations de vitesse pour le reste de l’essai dans de mauvaises conditions de réseau.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire en sorte que l’effet de certains avantages restait actif pour le reste de l’essai.
  • Correction d’un problème qui faisait que de nombreux tueurs revenaient au ralenti lors de la sauvegarde de n’importe quelle fenêtre.
  • Correction d’un problème qui provoquait la déformation du menton des survivants masculins lorsqu’ils étaient mori par le docteur
  • Correction provisoire de plusieurs occurrences de problèmes de performances de grande liste d’amis sur Steam.
  • Correction provisoire d’un problème qui se produisait parfois après le remboursement d’un DLC, où le DLC serait toujours accessible.
  • Correction provisoire d’un problème qui empêchait parfois la toile de sang de progresser en raison du gel de l’animation.
  • Correction provisoire de certains problèmes qui provoquaient des points de sang incorrects lors de la déconnexion.
  • Correction provisoire d’un problème qui provoquait une erreur de progression de note après un match.
  • Correction d’un problème lorsque la sélection de « Voir le défi » dans le hall ne dirigeait pas le joueur vers le tome et le niveau corrects.
  • Correction d’un problème où l’icône portée s’affichait deux fois lorsque le trappeur n’avait plus de piège à ours à poser et transportait un survivant.
  • Correction d’un problème avec la fermeture du menu déroulant des paramètres de langue après avoir fait glisser la barre de défilement avec la souris.
  • Correction d’un problème qui empêchait Ada Wong et Rebecca Chambers de rester silencieuses lors de l’ouverture d’un coffre ou du nettoyage d’un totem avec l’avantage « Esprit calme » équipé.
  • Correction d’un problème où les pages 9 et 10 n’avaient pas d’audio dans le Tome 12 Legacy of Deceit.
  • Correction d’un problème dans la carte du département de police de Raccoon City où l’effet sonore de certains projectiles frappant une certaine partie de la carte ne produisait pas la bonne réponse de surface.
  • Correction d’un problème dans la carte Saloon où l’effet sonore des projectiles lorsqu’ils frappaient une caravane produisait un son métallique.
  • Correction d’un problème dans la carte Asile où l’effet sonore des projectiles sur les murs en béton produisait un son creux.
  • Correction d’un problème dans la carte Autohaven Wreckers où les fenêtres produisaient un son métallique en les frappant.
  • Correction d’un problème qui empêchait les pièges Hag de se déclencher lorsqu’ils étaient placés dans les escaliers du sous-sol.
  • Correction d’un problème qui faisait clignoter l’infirmière à travers un mur sur la carte du département de police de Raccoon.
  • Correction d’un problème qui faisait que les tueurs et les survivants étaient gênés par les notifications par bulles.

Corrections de PTB

  • Correction d’un problème qui provoquait le déclenchement de l’avantage Balanced Landing lors du saut d’une palette ou d’une fenêtre.
  • Correction d’un problème qui empêchait les survivants observés d’être animés.
  • Correction d’un problème qui faisait que Spirit’s Husk n’avait aucune animation après quelques minutes d’essai.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher certaines icônes HUD d’être visibles après le passage à Victor lors de la lecture en tant que Twins.
  • Correction d’un problème qui faisait que l’animation de marche de la chasseresse manquait lorsqu’elle était vue depuis le TPV lors du chargement ou de la visée de la hachette.
  • Correction d’un problème qui faisait que la main gauche de la chasseresse restait visible lorsqu’elle regardait de haut en bas tout en ayant une hachette chargée.

Notes De Mise À Jour De La Mise À Jour 6.3 De Dead By Daylight

Les notes de mise à jour de la mise à jour 6.300 citent toute une série de corrections de bogues pour Mort au grand jour ce qui devrait améliorer la stabilité globale du jeu. L’équilibre change pour la lampe de poche et le nouveau contenu Haunted by Daylight est également un ajout bienvenu. La Mort au grand jour La mise à jour 6.300 est disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S|X, Nintendo Switch et PC. Pour les futures mises à jour et notes de mise à jour, visitez le Forums de Dead by Daylight.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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