La mise à jour 4.05 est arrivée pour Le ciel de No Man, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif. Le jeu est sorti il ​​y a des années, mais il reçoit toujours des mises à jour. Les mises à jour apportent de nouvelles fonctionnalités au jeu et corrigent les bugs. Le jeu a toujours une base de fans qui ne peut être sous-estimée. Les développeurs montrent toujours un effort pour garder les joueurs sur le jeu. Hello Games a publié une autre mise à jour pour offrir une meilleure expérience de jeu. Voici les notes de mise à jour complètes pour Le ciel de No Man mise à jour 4.05.

Notes de mise à jour de la mise à jour 4.05 de No Man’s Sky

Corrections de bogues

  • Ajout d’une icône « Non lu » aux nouvelles entrées du catalogue Collected Knowledge du portail d’information.
  • Les inventaires technologiques ont désormais une chance de contenir des emplacements suralimentés qui offrent des améliorations substantielles aux statistiques des technologies déployées sur ces emplacements. Le nombre d’emplacements suralimentés est lié à la classe du vaisseau, du cargo ou du multi-outil en question, avec 1 emplacement disponible pour la classe C et 4 pour la classe S.
  • Une icône reflétant le mode actuel du joueur est maintenant visible à côté de l’icône représentant sa plate-forme actuelle.
  • Les joueurs qui choisissent de verrouiller définitivement leurs paramètres de difficulté verront cela reflété dans leur icône de mode.
  • Les bases affichent désormais les paramètres de difficulté avec lesquels elles ont été créées.
  • Ajout d’une option sur la page d’inventaire pour étendre temporairement les inventaires volumineux et les afficher sans avoir à faire défiler.
  • Cliquer une deuxième fois sur un filtre d’inventaire désactivera désormais ce filtre.
  • De nouveaux visuels ont été ajoutés lors du rechargement d’une sauvegarde depuis les menus du jeu.
  • Le risque que la technologie soit brisée par les dégâts entrants varie désormais avec la force actuelle de vos boucliers.
  • Le plan de sauvegarde du point est maintenant disponible pour la recherche à bord de l’anomalie spatiale.
  • La valeur et la qualité des objets trouvés dans les conteneurs de stockage des cargos écrasés ont été augmentées.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes visuels liés à l’achat de nouveaux emplacements d’inventaire.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher le texte du résumé de sauvegarde d’apparaître correctement sur le dernier emplacement de sauvegarde dans la liste.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les éléments technologiques de s’installer correctement dans certaines armes ou navires acquis auprès du Quicksilver Synthesis Companion.
  • Les arbres de recherche technologique restent désormais ouverts lors de l’achat de plusieurs pièces avec la difficulté définie sur des coûts nuls.
  • Correction d’un problème qui faisait que le curseur se réinitialisait au centre de l’écran lors de certaines entrées de bouton sur l’écran de transfert du conteneur de stockage.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner la poursuite de l’affichage des indices de mise à niveau de l’exosuit après l’utilisation ou la vente du tableau.
  • Correction d’un problème qui faisait que le mortier paralysant n’était pas connu par défaut lorsque vous choisissiez de commencer avec toutes les technologies connues.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher l’écran d’achat d’emplacements technologiques d’offrir plus de 30 emplacements dans de rares circonstances.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner la disparition d’entrées des pages Plaque, Monolithe ou Bâtiment abandonné du catalogue Collected Knowledge.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire tomber les joueurs à travers le plancher de leur cargo lors du chargement dans des endroits très spécifiques.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher le didacticiel de construction de la base de progresser au-delà de la section « Alimenter la base ».
  • Correction d’un problème rare qui pouvait faire en sorte que les événements de mission impliquant des PNJ de base pointent vers le mauvais système. Cette récupération aura lieu lors de la visite du système mal marqué.
  • Les cartouches de carburant de lancement rechargent désormais toujours complètement les propulseurs de lancement, même dans les niveaux de difficulté les plus difficiles.
  • Ajout d’informations supplémentaires sur le carburant aux messages d’erreur « Summon Ship ».
  • Correction d’un problème qui faisait que certains joueurs avaient des emplacements inaccessibles lors de la visualisation des inventaires de conteneurs de stockage sur leur cargo.
  • Augmentation de la durée pendant laquelle le portail d’informations affiche l’aperçu des entrées de guide non lues avant de passer à l’entrée suivante.
  • Correction d’un problème qui faisait que la boîte de collision de la palette industrielle était trop grande.
  • Warp Hypercores chargera désormais toujours complètement l’hyperdrive du vaisseau, même avec les paramètres de carburant les plus difficiles.
  • Correction d’un problème qui faisait que certaines missions de guidage Journey Milestone signalaient à tort que l’étape était terminée.
  • Correction d’un problème qui permettait aux inventaires d’être étendus au-delà de la limite prévue pour leur classement de classe C/B/A/S.
  • Correction d’un problème qui pouvait parfois faire apparaître les astéroïdes dans la mauvaise couleur.
  • Correction d’un problème visuel qui faisait apparaître certaines options de bannière de personnalisation au mauvais endroit dans l’interface utilisateur.
  • Correction d’un problème visuel mineur avec les icônes de mission lors des missions de guidage Journey Milestone.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes visuels avec l’achat d’emplacements d’inventaire.
  • Correction d’un certain nombre d’instances de texte non traduit dans les missions de guidage Journey Milestone.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage correct de la statistique « Missions terminées » dans la section Korvax de la page Journey Milestone.
  • Correction d’un problème de mémoire affectant les missions basées sur le temps.
  • Correction d’un problème qui pouvait provoquer un softlock lors du chargement après le déclenchement d’une mission de guidage Journey Milestone impliquant le tableau de mission dans un système contrôlé par des pirates.
  • Correction d’un problème de mémoire affectant le processus de sauvegarde.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner une perte de fréquence d’images lors de la navigation dans de grands inventaires de cargos.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes de réseau.
  • Correction d’un problème rare lié à la sauvegarde du jeu alors que le disque était occupé.
Notes De Mise À Jour De La Mise À Jour 4.05 De No Man'S Sky
Notes De Mise À Jour De La Mise À Jour 4.05 De No Man'S Sky

Notes de mise à jour de la mise à jour 4.05 de No Man’s Sky

Voici les changements les plus récents pour le jeu. Outre les nouvelles fonctionnalités, il existe de nombreuses corrections de bogues pour le jeu. Assurez-vous que la stabilisation du jeu sera augmentée avec cette mise à jour. Le ciel de No Man est disponible sur PC, PS4 et Xbox One. Pour plus d’informations sur ce correctif, veuillez visiter le Site officiel de No Man’s Sky.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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