La mise à jour 2.6.0 est arrivé pour Chevalerie 2, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif. La version d’aujourd’hui s’appelle Renforcé et apporte une nouvelle carte, une nouvelle arme, une nouvelle personnalisation du joueur et bien plus encore au jeu. Le développeur Studios de bannières déchirées recommande d’installer le correctif pour une meilleure expérience de jeu. Plongeons en profondeur dans les notes de mise à jour pour le Chevalerie 2 mise à jour 2.6.0.

Notes de mise à jour de la mise à jour 2.6.0 de Chivalry 2

Chevalerie 2 Mise À Jour 2.6.0

Chevalerie 2 Mise À Jour 2.6.0

L’édition du roi

  • Armure et casque de guerre du roi rebelle
    • Enfilez l’armure légendaire portée par le général Malric lors de la bataille de Stoneshill.
  • Armure de l’égide et couronne de guerre de Feydrid
    • Battez-vous pour la gloire et l’honneur avec l’ensemble royal du Steward King Feydrid.
  • Duke’s Talon et Kralle de Bridgetown Shields
    • Protégez-vous avec le Duke’s Talon (Mason Shield) et le Kralle of Bridgetown (Agathian Shield).
  • Article de nouveauté du drapeau de reddition
    • Vivez pour combattre un autre jour avec cet objet de nouveauté, ajouté à votre inventaire d’apparition.
  • 1000 Couronnes + 5000 Or
    • Recevez 1 000 couronnes (monnaie premium) et 5 000 pièces d’or (monnaie à gagner), utilisées pour débloquer de nouvelles armures, des apparences d’armes et bien plus encore !

Matchmaking et navigateur de serveur

Affectation d’équipe

  • Restrictions de changement d’équipe appliquées au moment où un match donné est chargé au lieu de pendant l’échauffement
    • Si votre équipe précédente compte 32 joueurs, y compris vous-même, et que l’autre équipe en a 30, vous êtes autorisé à changer manuellement.
    • Si votre équipe précédente compte 32 joueurs, y compris vous-même, et que l’autre équipe en a 29, vous êtes autorisé à changer manuellement.
    • Si votre équipe précédente compte 32 joueurs, y compris vous-même, et que l’autre équipe en a 31, vous n’êtes pas autorisé à changer manuellement.
    • L’équilibrage automatique n’est pas affecté par ce changement. Cette modification ne concerne que les autorisations de changement manuel d’équipe.

Files d’attente de jumelage

La file d’attente Tenosian Invasion est renommée Mounted Warfare

  • Cartes ajoutées :
    • Hippodrome (match à mort par équipe)
    • Le Raid d’Aberfell (avec chevaux)
    • Le siège de Rudhelm (avec chevaux)

Modes mixtes à 64 joueurs

  • Cartes ajoutées :
    • Brèche de Baudwin (pas de chevaux)
    • Rasage d’Askandir (pas de chevaux)
    • Désert (pas de chevaux)

Mode 40 joueurs

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  • Cartes ajoutées :
    • Hippodrome (match à mort par équipe)
    • Le Raid d’Aberfell (avec chevaux)
    • Le siège de Rudhelm (avec chevaux)
  • Cartes supprimées :
    • Le Raid d’Aberfell (pas de chevaux)
    • Le siège de Rudhelm (pas de chevaux)
File d’attente débutant
  • Cartes ajoutées :
    • Siège de Rudhelm (avec chevaux)
  • Cartes supprimées :
    • Siège de Rudhelm (sans chevaux)
Arène
Navigateur du serveur
  • Duels :
    • Hippodrome (gratuit pour tous) ajouté comme son propre serveur par région
  • 40 Mixte
    • Cartes ajoutées :
      • Hippodrome (match à mort par équipe)
      • Raid d’Aberfell (avec chevaux)
      • Siège de Rudhelm (avec chevaux)
  • Cartes supprimées :
    • Raid d’Aberfell (pas de chevaux)
    • Siège de Rudhelm (pas de chevaux)
  • Gratuit pour tous
    • Hippodrome (gratuit pour tous) ajouté

Mise à jour Chivalry 2 : Armes et objets portables

Nouvelle arme – Katars

  • Les Katars fonctionnent selon les mêmes règles de compteur que celles observées dans les lances (c’est-à-dire qu’une entrée de coup de poignard contrera l’attaque tranchante et poignardée d’un Katar)
  • La spéciale est rapide et a la chance de toucher un adversaire deux fois
  • Lors de la saisie de Jab, les joueurs brandissant des Katars donneront un coup de tête au lieu d’un coup d’arme standard
  • Les attaques tranchantes, poignardées et aériennes des Katars ne feront pas tressaillir l’adversaire lorsque vous réussirez un coup

Épée des Highlands

  • Dégâts d’attaque ajustés pour les types d’attaque suivants :
    • Barre oblique : 60 → 50
    • Tranchant lourd : 80 → 70
    • Frais généraux : 85 → 70
    • Les autres attaques sont conservées telles quelles
  • Augmentation de la limite de virage pendant le slash et le slash lourd de 5 (limite de virage plus serrée)
  • Temps de liquidation global légèrement augmenté
    • Enroulement de barre oblique : 0,40 → 0,425
    • Enroulement de Heavy Slash : 0,60 → 0,625
    • Enroulement aérien : 0,45 → 0,475
    • Enroulement lourd : 0,60 → 0,625
    • Enroulement de coup : 0,40 → 0,425

Javelot

  • Capuchon de rotation resserré pour être plus en ligne avec les autres ajustements observés dans les lances

Lance

  • Réduction de la vitesse de couchage et du zoom de la caméra
  • Rupture de la lance polie (particules plus visibles, la lance disparaît correctement)
  • Le canapé est annulé lors de l’entrée dans une zone hors combat

Lance à une main

  • Vitesse de combo réduite de 0,25 à 0,275
  • Recul d’attaque légèrement réduit de 15 %
  • Coups supprimés

Lance à deux mains

  • Vitesse de combo réduite de 0,3 à 0,325
  • Recul d’attaque légèrement réduit de 15 %
  • Coups supprimés

Pavois

  • Taille augmentée et forme générale modifiée

Combat

Esquiver

  • Ne peut plus esquiver pendant les dernières étapes de la liquidation d’un compteur. L’esquive lors de la liquidation d’un compteur se comporte désormais de la même manière que l’esquive lors d’attaques lourdes.

Les chevaux

  • Rendre les clôtures cassables cassables par l’élan du cheval (vu dans des cartes comme Raid of Aberfell)
  • Ajout du score de retrait pour avoir tué un cheval ennemi
  • Amélioration des collisions de chevaux par rapport aux constructibles
  • Ajustement des dégâts de chute des chevaux pour qu’ils soient similaires aux dégâts de chute des joueurs (en termes de pourcentage de leur pool de santé respectif)
  • Les chevaux émettent désormais un son de réaction plus important lors de l’impact avec le sol en fonction de la distance de chute
  • Les chevaux chancellent désormais (jouent une animation spécifique) s’ils tombent d’une grande distance
  • Les chevaux qui meurent suite à des dégâts de chute sont désormais des ragdolls
  • Les chevaux ne chancellent plus lorsqu’ils sont touchés par une lance
  • Les VIP ne peuvent pas monter à cheval (l’ego de l’héritier est trop grand)
  • Amélioration des collisions de navigation à cheval autour des rampes de siège et des catapultes
  • Correction d’un problème où monter à cheval remplissait les munitions de l’archer
  • Correction d’un problème où une attaque de sprint d’avant-garde étourdissait les cavaliers
  • Correction d’un problème où les chevaux pouvaient rester coincés dans des pics constructibles s’ils étaient correctement chronométrés
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient tomber à travers le sol lorsqu’ils étaient tués lors d’une descente de cheval

Coups

  • Jabs plus lents lors du combo de 1,8 seconde à 2,0 secondes

Avant-garde

  • Embusqué :
    • Nouvelle arme – Katars
    • Modification des objets spéciaux en bandages
    • Nouvel avantage de classe – Bourreau

Général

  • Correction d’un problème où les attaques slash se désynchronisaient sur des armes plus lentes après avoir bloqué une attaque sans effectuer de mouvement ou d’entrées de souris
  • Ajustements supplémentaires à la boîte de parade pour éviter que les coups de saut ne soient trop oppressants.
  • D’autres améliorations ont été apportées à la précision de frappe des projectiles lors de l’impact avec un joueur.
  • Suppression d’un exploit où frapper l’environnement avec une attaque spéciale réinitialisait le délai d’attaque.
  • Diminution du temps d’invulnérabilité à l’apparition pour le mode arène et l’apparition initiale après l’échauffement
  • La hitbox du lustre suspendu a été légèrement plus petite
  • Correction d’un problème où le changement de classe lors de la réapparition de la cavalerie entraînait la mauvaise sous-classe
  • Correction d’un exploit où les joueurs pouvaient sprinter en continu avec des armes d’hast sur le valet de pied
  • Correction d’un exploit où les joueurs pouvaient gagner des points en détruisant leur propre constructible dans FFA
  • Correction d’un exploit où la roue d’émoticônes permettait à un joueur de changer instantanément de direction lors d’une attaque spéciale
  • Système de combat de plantation de lance poli
  • Correction d’un problème de désynchronisation de la caméra qui se produisait lorsque le joueur mourait en effectuant une attaque spéciale et en utilisant l’épée Highland

Chevalerie 2 est maintenant disponible sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X|S. Dirigez-vous vers l’officiel site de jeu pour en savoir plus sur les dernières nouvelles d’aujourd’hui Chevalerie 2 mettre à jour.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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