La mise à jour 12.19 est arrivée pour League of Legends, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif. Les correctifs sont essentiels pour le jeu car la chose la plus importante dans League of Legends est la stratégie. La plupart des mises à jour modifient la méta des héros et les joueurs doivent réfléchir à de nouvelles stratégies. Si vous êtes un nerd de ce jeu, vous devez être au courant de chaque changement dans le jeu. Heureusement, les développeurs publient des notes de mise à jour avec les mises à jour, et nous les partageons toujours avec vous. Voici les notes de mise à jour pour League of Legends mise à jour 12.19 et les notes de mise à jour.
Notes de mise à jour de la mise à jour 12.19 de League of Legends
SYNDRA
Filmé sur la plateforme Riot Games.
STATISTIQUES DE BASE
- Santé de base : 3-593 > ; 3-563>.
PASSIF TRANSCENDANT
- Passif mis à jour : Syndra collecte jusqu’à 120 éclats de colère en attaquant des ennemis et en gagnant des niveaux naïfs. Les éclats de colère améliorent les compétences de Syndra.
- Mana dérivé des éclats : Syndra restaure 20-215 (six niveaux un à 18) de mana lorsqu’elle est capable de récupérer un éclat de l’ennemi.
- Après avoir été éclaté : à 120 éclats, Syndra gagne 15 % de PA total. Syndra peut gagner des éclats de colère avec les méthodes suivantes :
- Endommager un champion ennemi avec deux compétences en 4 secondes confère (1/2/3 aux niveaux 1/11/18) des éclats (temps de recharge de huit secondes par cible)
- Lorsqu’il ira sur la colline, Syndra recevra cinq éclats de colère lorsqu’elle sera à la hauteur de sa tâche.
- Tuer un sbire Cannon confère Éclat de colère.
- Un nouveau look : Lorsque Syndra améliore sa capacité, elle reçoit une nouvelle icône améliorée.
LA SPHÈRE NOIRE EST UN MOT AQ.
- Changer. > : 2e, 7e, 7.
- Coût en mana : dix cents dollars/an. 70 % par an.
- Dégâts magiques : 70 % phoeming : 80 % / phoeming – 80 % / phoeming – 75 % / phoeming & emingling : 70 % phoeming / moming – 100 % ominging – 110 % phoeming – 70 % phoeming – 75 % – 70 % ph
- Un nouveau serment. Après avoir collecté 40 éclats de colère, Q peut conserver jusqu’à deux charges. (Remarque : 1 minute de rétrogradation entre les lancers).
LA VOLONTÉ DE GUERRE LA FORCE DOIT ÊTRE.
- Rayon pour détecter Sphère Pickup : 400 unités >. 500 unités >.
- Nouveau – Run, playthings : Toutes les unités non-sphrines que Syndra collecte ne pourront pas mourir sous le contrôle de Syndras. Dans le passé, très peu d’unités étaient autorisées à mourir en étant ramassées, puis retirées.
- Une nouvelle armée de volonté : lors du réassemblage de 60 éclats de colère, W infligera un total de 15 % (+1,5 % par 100 AP) s’il s’agissait de dégâts réels.
REGARDEZ LES FAIBLES.
- Efforts : huit/17/16/15/15 secondes & > ; 15 secondes dans toutes les classes.
- Durée d’étourdissement : 1,5 seconde et 1 200 secondes, respectivement.
- Magie : 85/130/175/220/65 (+ 60 % AP) > 75/115/155/195/235 (+ 55 % AP)
- Angle : 34 degrés > 56 degrés/pouce len>h.
- Nouveau – Espace personnel : réduction de la probabilité que Q n’étourdisse pas les cibles à courte distance.
- Scatter the Weak: Après avoir rassemblé 80 éclats de colère, le cône Scatter the Weaks grandit (56 degrés et 84 degrés) et ralentit les ennemis de 70% pendant 1,25 seconde (appliqué après le CC initial) par le New-Transcended Scatter the Weak.
- Supprimé – Fire Away : Dark Spheres apparaissant après Casting Scatter, le faible n’est plus tiré comme des missiles.
R PUISSANCE INÉGALÉE.
- Il y a 12 à 10 dommages par seringue : 9/140/190 (+ 20 % AP) > 10/10/170 (+ 17 % AP) / 10/12/1190 (+ 20 % AP) /etc.
- Nouveau passif : un pouvoir autonome accordera à Q Dark Sphere 10 / 20 / 20 – 30 nouveaux membres.
- Unleashed Power: Lorsqu’il collecte 100 éclats de colère, Unleashed Power va exécuter des champions sous 15% de santé maximale.
BLITZCRANK
Image via Riot Games.
STATISTIQUES DE BASE
- Vitesse d’attaque de base : 0,625 % ; 0,65 %.
- 0 x 0:25 > ; 0:30 m>.
W OVERDRIVE
- Mana : 75 onces.
- Maladie : 30/38/46/54/62 % > 40/53/66/79/92 %.
- La potion magique nouvelle génération : les attaques pendant W prennent 1 % supplémentaire des PV maximum d’une cible en dégâts magiques. Ce montant augmente d’un niveau à un niveau de 60 à 180 (basé sur un niveau).
L’ÉNERGIE DANS L’AIR ?
- Le coût du Mana est de 25 y> ; 40.
- Arrêtez le Knock Up Durée : 0,9 seconde >, deux secondes > : une seconde >.
- La puissance des attaques automatiques : 200 % d’AP total et> 200 % d’AD total (+ 25 % d’AP).
- Nouveau – Personne n’est à l’abri : les attaques automatiques d’ABlitzcranks E infligeront un bonus de 150 % de dégâts AD totaux (+ 125 % AP).
R LES CHAMPS STATIQUES SONT CRÉÉS POUR MESURER LES STATISTIQUES.
- Piles maximales de passif : 3 > ; Piles illimitées illimitées.
- Dégâts magiques des charges en cours : 50/100/150 (+ 30 % AP) > 50/100/150 (+ 30/40/50 % AP)
- Magie : 275/400/525 (+ 100 % AP) > 275/400/525 (+ 125 % AP) >.
CORRECTIFS DE BUGS
- Correction d’un bug où la vitesse de déplacement de Blitzcranks W se dégradait plusieurs fois ou trop rapidement.
EKKO
Images de Riot Games.
LA RÉSONANCE PASSIVE Z-DRIVE EST NÉCESSAIRE.
- Dégâts du troisième déclenchement : 30-140 (pour le niveau) (+ 80 % AP) > 30-140 (pour le niveau) (+ 90 % AP)
R CHRONOBREAK
- Dégâts magiques : 150/300/450 (150 % AP) >, 150/25/500 (75 % AP)
Notes de mise à jour de la mise à jour 12.19 de League of Legends – FIZZ
Droits d’auteur 2012 Riot Games.
E PHELPS/TRICKSTERS, MME.
- Dégâts magiques : 70-120/170-230 % (plus 75 % AP) > 70-120-208-270 (+ 90 % AP) – Dégâts magiques : 70-120-120/70/270 (plus 75 % AP) > 70-120-120/20-270 (+ 90% AP) – * un dommage sauvage :
GARÉN
La vidéo a été envoyée à Riot Games.
E JUGEMENT
- Dégâts de coup critique : 58 % (+ 8 % de dégâts supplémentaires de coup critique) > 78 % (+ 1 % de dégâts supplémentaires de coup critique) > 75 % (+ 1 % de dégâts supplémentaires de coup critique)
PORTE-POISSE
Photo dans Riot Games.
STATISTIQUES DE BASE
- YG (Jn = 8) : 57 Yg (Jn = 8) ; 59 Yg (Yg) & 57.
R SUPER MÉGA STARCRAFT !
- Objectif de L’étrange : 250/400/550 > 300/450/600.
KAISA
Image sur les Riot Games.
LA SECONDE PEAU PASSIVE EST UN VISAGE ANTIADHÉSIF.
- Deuxième pile – 15 pour cent (7%) des causes ciblées / / parmi les 5 premières des cinq (pair%) des causes de décès ciblées. / / – 5 pour cent (5%) des causes de décès touchées.
MALPHITE
Photo par Riot Games.
W COUP DE TONNER
- Compter avec / (ou avec) 135 ob. (ou avec) 135 op. (ou avec) 335 ob. (ou avec : /35 o / 15 o / (e) 236 o / 835 / 1245 / 13 (ou avec : / 30 o / / 15 o / 515 o / / 538 + /
R FORCE IMPARABLE
- Dégâts magiques : 200/300/400 (+ 80 % AP) & > ; 200/300/400 (+ 90 % AP)
MAÎTRE YI
Image via Riot Games.
STATISTIQUES DE BASE
- Croissance des dégâts d’attaque : 2,5 – 290 kg ; 2 – 92 kg.
UN STYLE QUI INCLUT E WUJU SONNE TRÈS BIEN.
- Donne des dégâts réels moins 335 % x 735 % heures.
NASUS
Image dans les Riot Games.
Q RÉSUMÉ DE LA FRAPPE AÉRIENNE.
- Attaque de base gagnée : 150 (bonus de 25) et >, 175 (bonus de 50)
W GARDER
- Vitesse d’attaque : 5 % de la vitesse de déplacement lente (23,5/29,5/35,5/41,5/47,5 %) > 75 % de la vitesse de déplacement lente (nouvelles valeurs de vitesse d’attaque lente : 35,25/44,25/53,25/62,25/71,25 %)
R L’ALIMENTATION DES SABLES – UNE FUREUR !
- Tailles : -30% Taille/>; -30% 335/40% Taille (niveaux 6-11/16)
- Nouveau – Big Pupper : le rayon d’augmentation des dégâts de Nasus dépend désormais de sa taille.
- Taux de dégâts : 1 seconde > 1 seconde (remarque : les dégâts globaux sont inchangés)
CORRECTIFS DE BUGS
- Correction d’un bug où Nasus utilisait le temps, le texte ne s’empilait pas sur ce bug.
NUNU
Image par Riot Games.
R ZÉRO ABSOLU
- Dégâts magiques : 625/950/1275 (+ 250 % AP) > 625/950/1275 (+ 300 % AP) >.
RAKAN
Image de Riot Games.
PLUMES PASSIVES LES PLUMES SONT AUSSI VUES.
- Force du bouclier : 30-225 (en valeur) (+ 85 % PT) > 30-225 (en valeur) (+ 95 % PT).
Q PLUME BRILLANTE.
- Dégâts magiques : 70/115/160/205/250 (+ 60% AP) > 70/115/160/205/250 (+ 70% AP) > 90/115/160/205/250 (+ 70% AP)
Notes de mise à jour de la mise à jour 12.19 de League of Legends – REKSAI
Image de Riot Games.
STATISTIQUES DE BASE
- Attaque de base : 64 – 74 pm
RYZE
Utilisation de l’image de Riot Games.
Q SURCHARGE
- Dégâts magiques : 70/90/110/130/150 (+ 50 % AP) (+ 2 % de mana bonus) > 70/90/110/130/150 (+ 55 % AP) (+ 2 % de mana bonus).
Notes de mise à jour de la mise à jour 12.19 de League of Legends – IL Y A UNE PRISON À RUNE, WISCONSIN.
- Magie : 80/110/140/170/200 (+ 60 % d’AP) (+ 4 % de mana bonus) > 80/110/140/170/200 (+ 70 % d’AP) (+ 4 % de mana bonus)
SHYVANA
Une vidéo avec les Riot Games.
W BURNOUT
- Dégâts magiques par ticks : 10/16,25/22,5/28,75/35 (+ 10 % de bonus AD) > 10/16,25/22,5/28,75/35 (+ 15 % de bonus AD)
- Bonus de dégâts magiques à domicile : 5/8,125/11,25/14,375/17,5 (+ 5 % de bonus AD) > 5/8,125/11,25/14,375/17,5 (+ 7,5 % de bonus AD)
E SOUFFLE DE FLAMME.
- Dégâts des attaques automatiques contre les ennemis marqués : 3,75 % de la santé maximale de l’objectif cible > 3,5 % de la santé maximale de l’objectif cible >.
- Dégâts : 60/100/140/180/20 (+30% AD) (+70% AP) > 60/100/140/180/20 (+40% AP) (+90% AP)
- Dragon Form Extra Damage : 100-160 supplémentaires (un niveau) (+30 % AD) (+30 % AP) > 75-130 supplémentaires (un niveau) (+30 % AP (un niveau) (+30 %), ( +30 % AP (ainsi que les dégâts de base E) (Remarque : il s’agit également d’un ajout de niveau à point) (protégé par e-mail : cela n’inclut pas les dégâts de base E.
SONA
Obtenez votre image de Riot Games.
Q HALL OF VALOR.
- État de base : 70 : 100 : 130.
Notes de mise à jour de la mise à jour 12.19 de League of Legends – SONG OF TIRE
- Herbe lente : 40 % (+ 4 % par 100 PA) > 50 % (+ 4 % par 100 PA) & w/ w/ w/ w/ w/ wo 6.
TAHM KENCH
Photo par Riot Games.
Q LANGUE LASH.
- Dégâts magiques : 80/130/180/230/280 (+ 70 % AP) (+ A Acquired Goût proc 8-60 (basé sur le niveau)) (+ 3 % de bonus de santé) > 80/130/180/230 (Merlu proc 8-60 (basé sur le niveau) (+ Goût acquis proc 7-60 (basé sur le niveau)) (3% de santé bonus) (+ Goût acquis proc 8-60 (basé sur le niveau) (+ bonus de 3% santé) (+
W PLONGEE ABYSSALE hirondelle ?
- A Dégâts par charge : 100/135/170/205/240 (+ 100 % AP) > 100/135/170/205/240 (+ 125 % AP) & i.
TIC
Image dans les Riot Games.
ALLIGATORS QUI SONT PASSÉS.
- Dégâts par cumul : 1/2/3/4/5 (basé sur le niveau) (+ 2,5 % AP) > 1/2/3/4/5 (basé sur le niveau) (+ 3 % AP) (+ 3 pourcentage AP)
E CONTAMINER
- Dégâts magiques par charge : 35/50/65/80/95 (+ 35 % de bonus AD) (+ 33 % d’AP) > 35/50/65/80/95 (+ 35 % de bonus AD) (+ 35 % d’AP) + 35 % AP) + 35 % AP).
UDYR
Image via Riot Games.
Q BLAW WILDING
- Méfiez-vous des nouveaux serviteurs : l’attaque secrète de la foudre infligera au moins 40 à 160 dégâts en fonction des niveaux actuels.
ÉLÉMENTS
ÉCLIPSE
- Ordonnance : 55 > 60 millions.
- Moralité : 18 > 12 >.
Comme vous le voyez, il y a beaucoup de changements pour les héros. Il est peut-être temps de reconsidérer comment vous jouez ces héros que nous avons répertoriés. Certains des héros n’ont subi que des changements mineurs, mais il y a aussi des héros avec changements majeurs. League of Legends est maintenant disponible sur PC. Pour plus d’informations sur ce patch, visitez le officiel League of Legends placer.