La mise à jour 1.15 est arrivée pour F1 22, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif. Codemasters a sorti le jeu au cours des derniers mois et le soutient depuis avec des mises à jour. Par exemple, la dernière version apporte de nombreuses corrections de bogues et améliorations. Il est recommandé de l’installer pour une meilleure expérience de jeu. Alors, voici tout ce qui est nouveau avec le F1 22 mise à jour 1.15.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.15 de F1 22

F1 22 1.15 Mise À Jour

  • Mise à jour des livrées Visual F1 Sport pour se rapprocher de la vraie saison
  • Les circuits de Portimao et de Shanghai sont désormais disponibles dans la saison 2 et au-delà dans les modes Carrière
  • Ajout d’une option pour permettre au joueur plus de flexibilité dans la sélection des pneus par session pendant un week-end de course
  • Ajout de la prise en charge de NVIDIA DLSS 3
  • Temps de delta mis à jour et améliorés lors de l’utilisation de la fonction de voiture de sécurité « immersive »
  • Mise à jour du casque de Mika Häkkinen
  • Mise à jour du drapeau de nationalité de Liam Lawson sur sa voiture Carlin Formula 2™
  • Correction d’un problème où avec l’emote ‘The Griddy’ équipée, la célébration du podium ne s’affichait pas
  • Correction d’un problème où, dans certaines circonstances, les joueurs pouvaient recevoir une secousse sur leur volant au lieu d’une sensation de « fondu enchaîné » de retour de force
  • Correction d’un problème où l’effet de gouttelette d’eau manquait sur l’angle de la caméra « TV Pod » lors de la conduite de la voiture Alpine F1®
  • Données UDP mises à jour et améliorées envoyées entre les sessions de qualification et de course
  • Divers correctifs mineurs
  • Améliorations générales de la stabilité

La configuration système requise pour le jeu est la suivante :

Le minimum:

  • SE : Windows 10 64 bits (Version 1909) | Pour Ray Tracing ou VR : Windows 10 64 bits (Version 2004)
  • Processeur: Intel Core i3-2130 ou AMD FX 4300 |Pour VR : Intel Core i5-9600k ou AMD Ryzen 5 2600X
  • Mémoire: 8 Go de RAM
  • Graphique: NVIDIA GTX 1050 Ti ou AMD RX 470 | Pour le Ray Tracing : GeForce RTX 2060 ou Radeon RX 6700 XT | Pour la réalité virtuelle : NVIDIA GTX 1660 Ti ou AMD RX 590
  • DirectX : Variante 12
  • Réseau: connexion Internet à haut débit
  • Stockage: 80 Go d’espace disponible
  • Carte son: Compatibilité DirectX

Recommandé:

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  • SE : Windows 10 64 bits (Version 1909) | Pour Ray Tracing ou VR : Windows 10 64 bits (Version 2004)
  • Processeur: Intel Core i5 9600K ou AMD Ryzen 5 2600X
  • Mémoire: 16 Go de RAM
  • Graphique: NVIDIA GTX 1660 Ti ou AMD RX 590 | Pour le Ray Tracing : GeForce RTX 3070 ou Radeon RX 6800 | Pour la réalité virtuelle : NVIDIA RTX 2070 ou AMD RX 6700 XT
  • DirectX : Variante 12
  • Réseau: connexion Internet à haut débit
  • Stockage: 80 Go d’espace disponible
  • Carte son: Compatibilité DirectX

F1 22 est maintenant disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S. De plus, le correctif est disponible pour toutes les plateformes. Pour en savoir plus sur l’actualité d’aujourd’hui F1 22 mettre à jourrendez-vous chez EA portail officiel.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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