La mise à jour 1.1.0 est arrivé pour Simulateur de police d’autoroute 3et voici le liste complète de modifications et de correctifs ajoutés avec ce correctif. Le jeu, qui offre une opportunité à ceux qui veulent être un flic, arrêter les méchants et lutter contre le crime, a fait ses débuts au cours des derniers mois. Les jeux de simulation comme celui-ci présentent d’abord des bogues majeurs et offrent une meilleure expérience de jeu avec les mises à jour ultérieures. Le développeur Z-Software a fait comme prévu et a publié un nouveau patch qui corrige des bugs et apporte de nouveaux ajustements au titre. Plongeons en profondeur dans les notes de mise à jour pour le Simulateur de police d’autoroute 3 mise à jour 1.1.0.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.1.0 d’Autobahn Police Simulator 3

Autobahn Police Simulator 3 Mise À Jour 1.1.0

Jouabilité

  • Les missions « Tick-Tock », disponible au rang 25, et « Fast as Lightning », disponible au rang 45, sont désormais disponibles. Si vous avez déjà dépassé le rang, vous pouvez commencer les missions sur le tableau de mission du département de police ou au point de mission dans le monde.
  • Le champ de tir est maintenant disponible sur le tableau de mission de formation derrière le service de police, où vous pouvez également commencer les missions d’auto-école.
  • La tâche de sécurisation de la mission «Danger d’explosions» a été supprimée et l’arrêt de stationnement initial a été déplacé. Maintenant, votre voiture de police bloque le trafic venant en sens inverse et vous laisse plus de temps pour sauver les PNJ.
  • L’icône du tableau de mission a été modifiée pour mieux distinguer les PNJ du tableau de mission.
  • Ajustement des probabilités d’apparition pour le contenu procédural et ajout d’un système pour augmenter les probabilités en fonction des tâches requises du rang actuel.
  • Modification des tâches de classement de l’auto-école pour ne pas compter les défis de l’auto-école déjà terminés. Pour terminer les tâches, vous devez maintenant refaire les défis.
  • Le minuteur pour échouer à la mission « Hold-Up ! » si vous êtes près des gangsters a été diminué.
  • Ajustement des positions ennemies dans la mission « Hold-Up ! »
  • Modification des conditions de certaines tâches bonus dans les missions « Hold-Up! », « Out of Control » et « Sting! »
  • Gameplay modifié pour la mission « Undercover Investigation »
  • Commandes de véhicule modifiées pour tous les véhicules des joueurs.
  • Modification des probabilités pour les raisons pour lesquelles une voiture en panne tient et si le conducteur porte son gilet, a allumé les feux de détresse ou place le triangle d’avertissement.
  • Modification de la description de la tâche de classement « Déverrouiller l’élément de l’arbre technologique » pour éviter toute confusion si plusieurs éléments portant des noms similaires existent.
  • Modification du calcul des violations de véhicules lors de l’utilisation d’Intuition maintenant Intuition est un peu plus précise en ce qui concerne les véhicules avec des violations.
  • Modification des appels radio diffusés après le démarrage d’une poursuite en voiture déclenchée par un appel radio pour mieux correspondre à la raison pour laquelle la voiture s’est échappée.
  • Les poursuites en voiture peuvent désormais être annulées.
  • Nous avons ajouté une IA pour Stefan pour le premier lot de missions (« Danger d’explosions », « Animal Road Hazard » et « Sous surveillance »). D’autres suivront.

Mise à jour Autobahn Police Simulator 3 : corrections de bugs

  • Correction de certains verrous logiciels possibles causés par le démarrage du didacticiel avant la fin du fondu.
  • Correction d’un possible verrouillage logiciel causé par une mauvaise position du joueur après avoir interagi avec le tableau d’affichage dans le poste de police.
  • Correction des bloqueurs possibles si une mission était annulée alors que vous teniez un objet.
  • Correction du joueur portant toujours l’animation si vous annulez la mission « Danger d’explosion » tout en transportant un PNJ.
  • Correction d’un voyage rapide et d’une sauvegarde ne fonctionnant pas toujours après avoir utilisé une nouvelle tentative pour la mission « Out of Control »
  • Correction de certains succès liés aux statistiques qui ne se déclenchaient pas une fois les conditions remplies. Si vous avez déjà rempli les conditions requises sur votre fichier de sauvegarde, vous devez déverrouiller automatiquement les réalisations.
  • Le menu de la carte fixe peut être ouvert pendant les cinématiques.
  • Les feux de détresse fixes ne sont jamais visibles sur les voitures en panne, même si les algorithmes d’apparition les ont sélectionnés pour être activés.
  • L’auto-école fixe peut être démarrée tout en ramenant un PNJ arrêté à la station.
  • Correction du joueur mal assis dans le fourgon de police après avoir effectué une arrestation.
  • Les feux de voiture fixes ne sont pas correctement mis à jour après avoir changé l’heure de la journée.
  • Correction du tableau de mission du bac à sable ne permettant pas de sélectionner la difficulté des nettoyages de rue.
  • Correction des animations et des rotations de divers objets utilisés dans le nettoyage des rues.
  • Correction de l’icône manquante pour les voitures en panne dans la légende de la carte.
  • La statistique fixe pour les accidents joués compte également les accidents non pêchés.
  • Correction du point d’exclamation n’apparaissant pas sur les PNJ du service de police après qu’une nouvelle mission du tableau d’affichage soit disponible.
  • Correction de la caméra qui ne se réinitialisait pas correctement après l’annulation de la mission « Animal Road Hazard » lors du placement des cônes de signalisation.
  • Correction des mises à niveau de l’arbre technologique pour les munitions qui ne fonctionnaient plus après le rechargement du jeu.
  • Correction d’un démontage possible lors du rechargement de votre arme.
  • Correction d’un bug aléatoire empêchant la mission « Danger d’explosions » de se terminer après avoir quitté la zone de mission.
  • Correction d’une fuite de mémoire en mode photo pour les accidents si la photo prise était fausse.
  • Carte fixe ne montrant pas le point d’exclamation pour les missions de méta-histoire si elles sont disponibles.
  • Les véhicules fixes apparaissent les uns dans les autres après le rechargement si vous vous téléportez à la station, quittez le véhicule, puis déplacez un autre véhicule de sa place de stationnement habituelle.
  • Correction de problèmes d’initialisation des accidents de procédure, qui pouvaient empêcher certains des PNJ impliqués d’avoir un acteur approprié, les obligeant à sauter des lignes de dialogue.

Mise à jour Autobahn Police Simulator 3 : Améliorations

  • Nous avons retravaillé les mises à jour de la caméra et les paramètres d’interpolation pour les caméras de conduite afin d’éviter les saccades de la caméra pendant la conduite.
  • Amélioration de certaines transitions de caméra lors de l’entrée dans le véhicule.
  • Amélioration de plusieurs cinématiques concernant les transitions et les problèmes concernant les positions des roues des véhicules en mouvement.
  • Modification de la cinématique pour quitter le service de police après une arrestation. Désormais, Stefan et le joueur se rencontrent un peu plus loin de la station, ce qui améliore le positionnement et l’éclairage de la caméra après la cinématique.
  • Pipeline de chargement optimisé pour les véhicules afin d’améliorer la gestion de la mémoire.
  • L’ouverture du menu d’aide sélectionne désormais une entrée d’aide au lieu de rester vide.
  • Modification de la gestion interne de la fermeture des menus pour éviter que le son du jeu ne disparaisse parfois après la fermeture d’un menu.
  • Le tachymètre et l’odomètre sont maintenant fonctionnels dans la voiture en vue à la première personne.
  • Les sons de l’hélicoptère ont été modifiés pour qu’ils soient désormais mieux audibles s’ils sont présents.
  • Amélioration des performances liées au chargement/affichage de la végétation.

Simulateur de police d’autoroute 3 est disponible sur les plateformes PC, PlayStation et Xbox. Pour plus d’informations sur cette mise à jour, consultez le Page vapeur.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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