Le dernier patch pour le RPG multijoueur nordique à succès Valheim est maintenant disponible, et la mise à jour 0.148.6 apporte une série de changements, dont l’un a un impact sur une faille que les joueurs ont découverte dans les matériaux de fromage. Comme nous le rappelle Eurogamer, les joueurs pouvaient récolter des matériaux sur les nains gris en mettant le feu à la zone autour de leur apparition.

Mais le nouveau patch change les feux de camp, les feux de joie et le foyer afin qu’ils subissent des dégâts tout en infligeant des dégâts. Cela signifie que vous devrez maintenant réparer les incendies manuellement pour les rallumer au lieu de les faire fonctionner à l’infini.

Eurogamer a vérifié le jeu après le patch et a constaté que, « Après être resté dans mon feu de camp pendant quelques secondes, j’ai remarqué qu’il avait perdu la moitié de sa santé. Les foyers s’en tirent un peu mieux, mais ne durent toujours que quelques minutes. Donc c’est sûr de dire la méthode du grille-pain est maintenant beaucoup moins pratique qu’elle ne l’était autrefois, et vous ne pouvez pas la laisser fonctionner pendant que vous faites certaines tâches. « 

Le reste des notes de mise à jour décrivent une variété de corrections de bogues et des améliorations et modifications bienvenues, notamment pour faciliter l’apprivoisement des loups qui apparaissent la nuit. De plus, vous ne pouvez plus utiliser le harpon sur les boss, alors que la hache de combat a subi un changement qui facilite la frappe de plusieurs éléments. Le taux d’obtention des trophées Drake et Deathsquito est désormais augmenté, tandis que tous les objets de boss peuvent désormais flotter sur l’eau.

Vous pouvez voir les notes de mise à jour complètes ci-dessous, comme publié par le développeur Iron Gate sur Steam. Il convient également de mentionner que vous devez également mettre à jour votre serveur pour voir les changements.

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Valheim est un succès gargantuesque, avec les derniers chiffres montrant un chiffre impressionnant de 6 millions de dollars pour le jeu réalisé par une équipe de cinq personnes.

Notes de mise à jour de Valheim du 23 mars

  • Le feu de camp, le feu de joie et le foyer subissent des dégâts lorsqu’ils infligent des dégâts
  • L’espace d’inventaire du coffre renforcé a été augmenté à 6×4
  • Toutes les gouttes de boss peuvent désormais flotter sur l’eau
  • Entrée de la crypte engloutie modifiée (pour empêcher les pierres tombales de rester coincées)
  • Correction de la rotation du bouclier de la tour en bois sur les supports d’objets
  • Augmentation du taux d’obtention des trophées Deathsquito et Drake
  • Correction de HP des créatures 1 et 2 étoiles
  • Les loups de nuit devraient être plus faciles à apprivoiser maintenant (devraient cesser d’essayer de s’enfuir et de disparaître après avoir commencé à apprivoiser)
  • Harpoon ne fonctionne plus sur les boss
  • Console de jeu désactivée par défaut (ajoutez l’argument de lancement « -console » pour l’activer)
  • La commande de console pour l’activation des commandes de développement / débogage a été remplacée par «devcommands» de «imacheater» et un message d’avertissement a été ajouté.
  • Amélioration du système de réaction aux projectiles ennemis
  • Tweaks de hache de combat (frappe plus facilement plusieurs ennemis)
  • La force de recul du joueur est affectée par les modificateurs de vitesse de l’équipement (l’équipement lourd IE réduira le recul des ennemis)
  • Ajustements de la tour de pierre de la forêt noire
  • Correction du système de protection (vous ne pouvez plus placer une nouvelle protection là où une protection ennemie se chevauche)
  • Calcul du confort fixe
  • Le message d’erreur « Échec de la connexion » a été corrigé
  • Correction de la pile de trophées de serpent
  • Correction de l’emplacement d’apparition de Moder manquant dans certains mondes (REMARQUE: pour les mondes existants, la commande « genloc » doit être exécutée manuellement dans un jeu local avec les commandes de développement activées pour générer de nouveaux emplacements, cela n’est nécessaire que si votre monde spécifique a ce problème, c’est pas très courant)
  • Correction du collisionneur d’objets de Megingjord
  • Ajout d’un léger délai d’utilisation sur le marteau, la houe et le cultivateur
  • Marteau supprime la répétition automatique ajoutée
  • Meilleure gestion de la bande passante du réseau (devrait mieux fonctionner sur les connexions à faible bande passante et utiliser également un débit de données plus élevé si possible)
  • Correction de l’emplacement du Dolmen (empêchez la pierre supérieure de tomber sans raison)
  • Correction de la suppression de l’élément du support d’objets qui ne synchronisait pas toujours les statistiques des objets
  • Le bouton d’actualisation de la liste des serveurs peut être pressé avant que la liste entière n’ait été téléchargée
  • Meilleure détection des mauvaises connexions
  • Correction d’un problème qui faisait que le serveur envoyait plus de données plus un client était connecté longtemps
  • Mises à jour de localisation

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