La 6.3.2 mise à jour arrivé pour Mort au grand jour, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif. Le jeu en ligne d’horreur de survie multijoueur asymétrique a été développé et publié par le studio canadien Behaviour Interactive. Le jeu est arrivé en 2016 et a reçu des mises à jour régulières dès le premier jour. Par exemple, la dernière version apporte un tas de corrections de bogues, d’améliorations et d’ajustements. Voici tout avec le nouveau Mort au grand jour Mise à jour 6.3.2.
Notes de mise à jour de Dead by Daylight 6.3.2
- Correction d’un problème qui empêchait les offres de modificateur Bloodpoint de ne pas fonctionner correctement.
- Correction d’un problème qui faisait parfois disparaître l’icône Matchmaking Incentive.
- Correction d’un problème où l’achat d’extensions qui étaient équipées à l’origine ne s’équipe pas automatiquement après le réapprovisionnement.
- Correction d’un problème où le placement des crochets empêchait de s’accrocher à l’école primaire de Midwich.
- Correction d’un problème qui empêchait les tueurs de se déplacer entre un mur et un tonneau dans Junkyard.
- Correction d’un problème où le Mastermind pouvait coincer les survivants entre un mur et un tas de décombres dans Asylum.
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de sauter l’une des fenêtres du ferry sur la carte Pale Rose.
- Correction d’un problème où les sons des générateurs étaient étouffés lors de leur résolution.
- Correction d’un problème où les autres survivants n’entendaient pas les cris de Carlos et Sheva.
- Correction d’un problème où le SFX pour briser une citrouille avec The Artist ou The Onryo manquait avec le Mort au grand jour Mise à jour 6.3.2.
- Correction d’un problème qui faisait que les bras des survivantes se cassaient brièvement lors de l’ouverture des portes de sortie.
- Correction d’un problème qui faisait apparaître les globes oculaires de Jeff dans le hall.
- Correction d’un problème qui faisait que le VFX de la tenue de l’Oni, « Bursting with Fury », manquait et que les cheveux ne devenaient pas rouges lorsqu’il passait en mode démon.
- Correction d’un problème qui obligeait les survivants à sauter une palette ou une fenêtre sur le côté en cliquant sur la lampe de poche avant de sauter.
- Correction d’un problème qui faisait que les survivants continuaient à utiliser leur lampe de poche pendant l’animation d’évasion si elle était utilisée lorsqu’ils s’échappaient.
- Correction d’un problème qui faisait tourner la centrifugeuse lorsque vous travailliez sur un générateur ésotérique avec un réservoir d’énergie vide vide.
- Correction d’un problème qui faisait que les survivants conservaient de l’énergie du vide non accumulée lorsqu’ils étaient tués par le mori debout de la forme.
- Correction d’un problème qui empêchait le Wraith d’interagir avec les failles instables lorsqu’il était masqué.
- Modification de la texture du charme Dramatic Death disponible dans le Tome 13 Rift. (Switch et Stadia uniquement)
- Correction d’un problème qui faisait que l’icône du charme de mort dramatique était erronée. (Toutes les plateformes sauf Switch et Stadia)
- Suppression des cinématiques d’Halloween qui provoquaient des plantages sur toutes les plateformes et des problèmes d’accès au jeu pour les utilisateurs de XB1/XSX. (Toutes les plateformes sauf Stadia et Switch)
Problèmes connus
- Parfois, le défi Escape Artist Challenge de l’événement Haunted by Daylight ne progresse pas pour certains utilisateurs.
Mort au grand jour est maintenant disponible pour PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Google Stadia, iOS et Android. Pour en savoir plus sur l’actualité d’aujourd’hui Mort au grand jour mettre à jourdirigez-vous vers le jeu forums officiels.