La mise à jour 1.2.0 est arrivée pour Cirque Electrique, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif. Zen Studios a sorti le titre RPG le mois dernier, et il semble qu’il ait reçu des commentaires plutôt sympas de la part des joueurs. Comme le jeu est nouveau, il a quelques problèmes. Cependant, le développeur veut tous les résoudre dès que possible. C’est pourquoi la dernière version est sortie du pipeline, ce qui apporte de nouvelles fonctionnalités, des correctifs, des améliorations et bien plus encore. Voici tout ce qui est nouveau avec le Cirque Electrique Mise à jour 1.2.0.

Notes de mise à jour de Circus Electrique 1.2.0

Cirque Électrique 1.2.0 Mise À Jour

Nouvelles fonctionnalités

  • Fonctionnalité des ressources commerciales ajoutée
    • Les schillings peuvent être échangés contre les ressources suivantes : Nourriture, Outils, Substance
    • La fonctionnalité se déverrouille après l’achèvement du deuxième district
  • La bascule Screen Shake a été ajoutée au menu Paramètres
    • Les effets de bougé de l’appareil photo peuvent être désactivés dans les batailles
  • Bouton d’artisanat Avertissement « Maintenir pour fabriquer »
    • Un avertissement apparaît lorsque le joueur clique sur le bouton « Craft » dans le bâtiment Artisan au lieu de le maintenir enfoncé.

Améliorations

  • Sauvegarde automatique avant les batailles
    • Au lieu de sauvegarder automatiquement après le début d’une bataille, les sauvegardes automatiques auront désormais lieu avant la bataille, donnant au joueur la possibilité de modifier l’équipe de combat en cas de problème.
  • Meilleure visibilité de l’animation d’activation de Superskill
    • L’animation d’activation des super compétences est désormais plus prononcée, et l’animation de l’Amazemeter au début des batailles lorsque les super compétences sont disponibles a été ajoutée.
  • Réinitialisation du district disponible à partir du district 2
    • Plusieurs objets Time Capsule peuvent être pillés avant qu’ils ne soient disponibles pour l’artisanat.
  • Icône d’état de non-fuite du patron
    • Les boss ont désormais un effet de statut spécial expliquant qu’ils ne fuiront pas la bataille.
  • Optimisation mineure des performances
    • Optimisation des effets visuels concernant principalement les PC bas de gamme et les consoles de dernière génération

Mise à jour Circus Electrique 1.2.0 – Équilibre

  • Les pics de difficulté ont été supprimés de tous les districts
    • Nous avons identifié et rééquilibré certaines batailles causant des problèmes à de nombreux joueurs, principalement dans les 4e, 5e et 6e districts.
  • Rééquilibrage de la difficulté du boss
    • Réduction de la difficulté des boss dans les districts 1, 2 et 4 en fonction des commentaires des joueurs
  • Correctifs d’équilibrage de la configuration du spectacle de cirque mineur
    • Nous avons facilité l’obtention d’étoiles sur certains plans de cirque
  • Les personnages recrutables peuvent avoir une dévotion plus élevée
    • Nous avons élargi la plage de dévotion aléatoire pour les personnages aléatoires dans le train, repoussant la limite supérieure.
  • Les personnages aléatoires ont plus de chances d’avoir une capacité passive aléatoire
    • Plus de personnages recrutables dans le train posséderont une capacité aléatoire

Général

  • Le bonus de dégâts s’adapte désormais correctement à la dévotion dans tous les cas.
  • Correctifs graphiques de niveau mineur
  • Correction d’un problème d’animation qui pouvait apparaître dans le combat contre le boss final si le boss utilisait la compétence « Coup de pied ».
  • Correction d’un problème sur PC où la navigation du contrôleur pouvait se bloquer si le lecteur modifiait les paramètres vidéo en mode fenêtré. Ce problème peut apparaître principalement avec les moniteurs 21:9, qui ont la résolution native 2560×1080.
  • Correction d’un problème sur PC où les graphismes du curseur ne passaient pas automatiquement à leurs versions dans le jeu
  • Correction d’un crash rare lié à la victoire de la bataille avec la compétence « Brise-épines » de l’homme fort
  • Correction du niveau de combat visible pendant quelques images à la fin du combat contre le boss du District 4
  • Les points d’acte de cirque non dépensés sont désormais affichés correctement dans tous les cas sur l’interface utilisateur de mise à niveau de l’acte de cirque
  • Correction d’un problème dans le premier combat du didacticiel si les joueurs continuaient d’essayer d’activer des compétences pendant le début du 3e tour. Cela a bloqué le gameplay.
  • Désormais, les sous-titres qui disparaissent ne suppriment pas les sélections des ennemis et certains éléments de l’interface utilisateur.
  • Correction d’un problème qui pouvait survenir si les joueurs fabriquaient une carte de membre de club juste après un combat contre un boss. Cela a conduit la navigation à rester bloquée sur la carte de la ville.
  • Les nœuds mystérieux sont désormais incapables de tuer les membres de l’équipe d’exploration en raison de la perte de HP. Les PV actuels de ces personnages passeront à 1 à la place.
  • Si les joueurs ne peuvent pas commencer un combat contre le roi du district parce qu’ils n’ont pas de lingot d’or, la fenêtre d’artisanat qui apparaît donne également une explication.
  • Corriger les coûts de dévotion pour certaines des compétences des Fireblowers uniques

Cirque Electrique et la mise à jour 1.2.0 sont disponibles sur Steam, Epic Games, Xbox One, PlayStation 4 et Nintendo Switch. Découvrez le jeu Page vapeur pour plus d’informations sur la dernière version.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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