La dernière mise à jour de Rainbow Six Siege est arrivée. Le patch 3.3 est sorti pour PS4 et PC la semaine dernière et arrive pour la version Xbox One du jeu aujourd’hui, 26 octobre, après ses débuts récents sur Xbox Game Pass. Les notes de patch complètes pour la mise à jour 3.3. peuvent être trouvés ci-dessous et traitent principalement des problèmes d’équilibre. Pour les joueurs sur console, cela inclut également le contenu de la mise à jour 3.2 publiée début octobre sur PC.

La mise à jour modifie les opérateurs du jeu de plusieurs manières, comme la réduction du nombre de tiques explosives dans Selma Aqua Breacher d’Ace, la réduction de la récupération de la vision et de la pénalisation des mouvements de Glaz, et en donnant le fusil de chasse ITA12S à Frost comme arme secondaire. Il y a aussi ajustements d’équilibre dans la mise à jour 3.3, y compris le changement des boucliers balistiques afin qu’ils soient affectés par les bris de garde et l’augmentation des dégâts de portée maximale pour les fusils de chasse ACS12 et TCSG12.

Ailleurs, le correctif résout certains problèmes de jeu, tels que l’amélioration du système de rétroaction du filtre de chat et la désactivation du ticker d’interdiction pour les jeux personnalisés. De plus, la mise à jour 3.3 apporte un certain nombre de corrections de bogues. Les défenseurs ne devraient plus apparaître les uns sur les autres lorsqu’ils se trouvent au deuxième étage de la chambre principale du chalet. Les problèmes d’éclairage au premier étage du bar du Chalet ont été résolus et les problèmes mineurs liés aux ressources cartographiques devraient être résolus maintenant.

Dans d’autres nouvelles de Rainbow Six Siege, Ubisoft a publié Rainbow Six Siege pour Game Pass pour Android et Xbox One le 22 octobre. support multijoueur. Les joueurs peuvent passer à la version de nouvelle génération gratuitement tant qu’ils possèdent Rainbow Six Siege. Un autre jeu Rainbow Six, Rainbow Six Quarantine, est également en route vers tous les systèmes sur lesquels Siege est disponible.

Notes de mise à jour complètes de Rainbow Six Siege Update 3.3

Équilibrage

Pour plus d’informations sur l’équilibrage des modifications, consultez le Notes du concepteur.

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  • As:
    • Réduction du nombre de ticks explosifs du SELMA Aqua Breacher à 2 ticks (au lieu de 3).
  • Gel:
    • Ajout de l’ITA12S comme arme secondaire.
  • Glaz:
    • Réduction du temps de récupération de la vision à 0,4 s (au lieu de 1 s).
    • Réduction de la pénalisation de mouvement de 50% à 12s (au lieu de 6s).
  • Melusi:
    • Le MP5 primaire remplacera le T-5. Les optiques disponibles sur le MP5 seront le point rouge, l’holographie et le réflexe.
  • Oryx:
    • Le primaire T-5 remplacera le MP5. Les optiques disponibles sur le T-5 seront le point rouge, l’holographique, le réflexe et la lunette 1,5x.
  • Boucliers balistiques:
    • L’effet de rupture de garde se produit lorsque les opérateurs dotés d’un bouclier balistique sont touchés par une explosion ou subissent certains types de dégâts (d’une échelle d’un minimum de 50 pour déclencher la rupture de garde à 100 dégâts).
    • La gravité de la rupture de garde est proportionnelle aux dommages causés au bouclier. Les dégâts électriques et le seuil de 50 dégâts minimum déclencheront l’animation de rupture de garde de force minimum.
    • Les dégâts de mêlée, les effets de commotion cérébrale, les rafales sonores et les explosions de 100 dégâts ou plus déclencheront l’animation de rupture de garde de force maximale.
    • Les opérateurs positionnés derrière un Clash, Monty, Blitz ou Fuze sont désormais également partiellement protégés contre les dégâts d’explosion (cela s’applique toujours même s’ils appartiennent à l’équipe adverse). Cette protection s’applique également si l’écran se trouve sur le dos de l’opérateur. Les dommages causés par l’explosion sont calculés proportionnellement en fonction de l’exposition de l’opérateur à l’explosion.
    • Au lieu de plier le bouclier extensible de Montagne, il sert désormais d’animation de bris de garde.
    • La protection contre les explosions du bouclier est réduite à 66% (au lieu de 80%).
  • TCSG12 + ACS12:
    • La réduction des dégâts est désormais plus progressive pour atteindre un minimum de dégâts à 50 m (au lieu de 20 m).
    • Les dégâts à portée maximale ont été augmentés à 68% (au lieu de 48%).
    • Pénalisation des dégâts du suppresseur normalisée à -12,5% quelle que soit la portée.

Mises à jour du gameplay

  • Modifications apportées à l’interaction du désamorçage qui permettent aux joueurs de récupérer le désamorçage, même dans des situations où il aurait pu être initialement inaccessible, en raison de la chute dans des espaces difficiles à atteindre.
  • Améliorations du système de rétroaction du filtre de chat.
  • Le ticker d’interdiction a été désactivé pour les jeux personnalisés. Il restera visible dans tous les autres modes de jeu.

Corrections de bogues

  • Correction: Parfois, les défenseurs apparaissent les uns sur les autres lorsqu’ils sont dans la chambre principale du 2ème étage du chalet.
  • Correction: les joueurs ne peuvent pas sauter par-dessus le demi-mur / la balustrade dans les escaliers de la bibliothèque 2F du chalet.
  • Correction: le désamorceur tombé peut être difficile à récupérer derrière la table de 2F Cigar Balcony sur Kafe.
  • Correction: (PvE) Les fils barbelés génèrent des problèmes dans la situation 10.
  • Correction: mauvais éclairage à l’intérieur du meuble entre les canapés du bar 1F du chalet.
  • Correction: les joueurs peuvent utiliser un bouclier déployable pour se rendre au comptoir à côté du piano sur le chalet.
  • Correction: la caméra perforante de Zero peut percer et voir à travers le plafond en 1F Premiers soins en avion.
  • Correction: SFX manquant lors de la collecte d’objets génériques.
  • Correction: (PvE) Portes / fenêtres pré-barricadées manquantes dans une situation très fortifiée.
  • Correction: l’annulation d’une file d’attente classée peut parfois déclencher une pénalité d’abandon même lorsque le joueur ne rejoint pas un match.
  • Correction: la lumière bleue du gadget secondaire de brèche dure peut parfois être vue à travers une barricade lorsqu’elle est déployée dessus.
  • Correction: de la fumée noire résiduelle est visible après la destruction de certains murs mous du sous-sol du chalet.
  • Corrigé: problèmes mineurs liés aux ressources cartographiques.

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