Overwatch en cours d’exécution sur la Nintendo Switch.

Japon Nintendo a déclaré que la production de sa console de jeu Switch populaire pourrait être frappé par des pénuries mondiales de puces, à la suite d’un avertissement similaire de son rival Sony la semaine dernière.

Lors de ses résultats annuels jeudi, Nintendo prévoit une baisse de 12% des ventes de son phare Switch pour l’exercice se terminant en mars 2022, invoquant des problèmes potentiels liés à l’achat de composants importants.

Les commentaires de Nintendo contrastent avec ses performances des 12 derniers mois, lorsque la fortune de l’entreprise basée à Kyoto a été stimulée par les restrictions pandémiques au coronavirus qui ont forcé des nations entières à se verrouiller et augmenté la demande de divertissement à domicile.

La société a déclaré qu’elle prévoit de vendre 25,5 millions de consoles Switch pour l’exercice se terminant en mars prochain. Cela fait suite à une année à succès au cours de laquelle Nintendo a vendu 28,8 millions d’unités et a bénéficié d’une demande croissante pour des titres populaires de première partie tels que comme Animal Crossing: New Horizons et La légende de Zelda: Souffle de la nature. Nintendo s’attend également à ce que les ventes du logiciel Switch chutent de 18 % pour s’à 190 millions d’unités.

Les inquiétudes concernant les répercussions potentielles des pénuries de copeaux s’élargissent. L’objectif initial était l’industrie automobile, mais les analystes voient un plus large éventail de fabricants touchés.

La production « pourrait être affectée par des obstacles à l’achat de pièces, y compris l’augmentation de la demande mondiale de composants semi-conducteurs », a déclaré Nintendo dans son communiqué financier.

Hiroki Totoki, directeur financier de Sony, a déclaré la semaine dernière que le groupe ne serait pas en mesure d’augmenter considérablement la production de sa nouvelle console PlayStation 5, prédisant que la pénurie de semi-conducteurs se poursuivrait tout au long de l’exercice qui a commencé en avril.

Nintendo, qui est célèbre pour ses orientations trop conservatrices, prévoit que son bénéfice net chuterait de 29 % pour s’établir à 340 milliards de yens (3,1 milliards de dollars) au cours de l’exercice 2021-2022. Cela est inférieur aux prévisions des analystes de 412 milliards de yens (3,7 milliards de dollars), selon S&P Global Market Intelligence. Nintendo s’attend à une baisse de 9 % de son chiffre d’affaires à 1,6 tn (14,6 milliards de dollars).

Nintendo a également déclaré qu’il prévoit de nommer Chris Meledandri, le directeur général du studio d’animation Illumination et producteur de la Méprisable Moi en tant qu’administrateur non exécutif en attendant l’approbation des actionnaires en juin.

Le choix de Meledandri s’inscrit dans le récent changement de stratégie de Nintendo alors que son directeur général Shuntaro Furukawa a cherché des moyens de monétiser plus efficacement la propriété intellectuelle de Nintendo en dehors de ses activités consoles de jeux.

Ces efforts comprennent l’ouverture récente de l’attraction Super Nintendo World au parc à thème Universal Studios Japan à Osaka. Dans des présentations aux investisseurs, Nintendo a également décrit les plans d’un film d’animation Mario.

Pour l’année qui s’est terminée en mars, les bénéfices de sa propriété intellectuelle et de ses jeux mobiles ont augmenté de 11,3 %, ce qui a contribué à la hausse de 86 % du bénéfice net annuel de Nintendo, qui a atteint un sommet de 480 milliards de yens (4,39 milliards de dollars).

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