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Niko Partners prévoit que les revenus des jeux en Arabie saoudite, aux Émirats arabes unis et en Égypte (MENA-3) augmenteront de 56 %, passant de 1,8 milliard de dollars en 2022 à 2,8 milliards de dollars en 2026. Cela représente un TCAC de près de 10 %, ce qui indique une opportunité de croissance majeure pour le région. Cette prévision fait partie du deuxième rapport annuel de la société d’études de marché sur les jeux Rapport sur le marché des jeux MENA-3 et prévisions sur cinq ans.

Croissance MENA-3

En plus de cette croissance des revenus, la société estime que le nombre de joueurs augmentera également de près de 30 %, passant de 67,4 millions l’an dernier à 87,3 millions d’ici 2026. Cela se traduit par un TCAC d’environ 6 %, ce qui signifie que les utilisateurs n’augmentent pas de près. aussi vite que les dépenses. En conséquence, l’entreprise prévoit que les dépenses moyennes des utilisateurs augmenteront au cours des cinq prochaines années.

Niko Partners indique trois moteurs de cette croissance des revenus : les jeux mobiles, les investissements des secteurs public et privé et l’esport.

Le mobile est la plus grande plate-forme en termes de revenus et d’acteurs dans la région MENA-3. L’accessibilité est un facteur clé – il existe un marché sain pour les consoles et les PC, mais le mobile devrait croître d’un TCAC à deux chiffres au cours des cinq prochaines années.

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Les investissements dans les jeux et les sports électroniques ont récemment fait la une des journaux. En particulier, le Fonds d’investissement public saoudien (PIF) et sa filiale Savvy Games Group ont réalisé plusieurs investissements de premier plan. Cela comprend un plan de 38 milliards de dollars pour faire de l’Arabie saoudite une plaque tournante mondiale du jeu.

Sports électroniques dans la région MENA-3

Les sports électroniques servent à stimuler les voyages et le tourisme dans le pays et à renforcer la position du pays sur le marché des jeux. Savvy a acquis les principaux organisateurs d’événements ESL Gaming et FACEIT pour un total de 1,5 milliard de dollars l’année dernière et le produit phare Festival Gamers8 reviendra en juillet 2023. De plus, l’organisateur rival BLAST s’est associé à Jeux d’Abu Dhabi pour organiser des événements aux EAU.

Niko Partners s’attend à ce que d’ici 2026, MENA-3 soit en concurrence avec des hubs comme Singapour et la Chine.

Les données de l’entreprise soutiennent également cette stratégie d’investissement dans l’esport. 73 % des joueurs de la région MENA-3 s’adonnent à l’esport d’une manière ou d’une autre. Cela inclut, par exemple, regarder du contenu esportif, jouer à des titres axés sur l’esport ou participer à des tournois amateurs ou professionnels. Cela montre un large attrait pour le jeu compétitif dans la région.

Plus précisément, environ deux joueurs sur cinq dans la région MENA-3 regardent du contenu d’esports (41,7 %) ou jouent à des titres d’esports (40,7 %). 12,4% supplémentaires ont eux-mêmes participé à des tournois d’esports amateurs ou professionnels. Des investissements supplémentaires et des événements de grande envergure pourraient inciter à s’engager davantage dans l’esport, un segment de croissance nécessaire pour l’industrie.

Différences régionales et démographie

L’audience de MENA-3 est également le moteur de son potentiel de croissance. Alors que les jeux continuent d’être fortement masculins dans la région MENA-3 (67,4 % des joueurs dans la région MENA-3 sont des hommes contre 53,7 % de la population), le public est jeune en moyenne.

76 % des joueurs de la région MENA-3 ont moins de 35 ans. L’Égypte en particulier se démarque, avec un pourcentage nettement plus élevé de joueurs de moins de 25 ans par rapport à l’Arabie saoudite et aux Émirats arabes unis. De plus, l’Égypte a la plus grande population de joueurs et est le marché à la croissance la plus rapide de la région MENA-3.
région.

En comparaison, l’Arabie saoudite est le plus grand marché en termes de revenus de jeux et est considérée comme la puissance du jeu de la région selon Niko Partners. Bien sûr, cela est en partie alimenté par les investissements du PIF. Pendant ce temps, les Émirats arabes unis ont l’ARPU le plus élevé des trois marchés.

Ces résultats sont basés sur les connaissances et analyses continues de Niko par des analystes régionaux, un modèle de marché propriétaire et des prévisions sur 5 ans, une enquête auprès de 1 126 joueurs locaux et des entretiens avec des professionnels de l’industrie de la région. Partenaires Niko rapport complet de plus de 100 pages sur la région MENA-3 est disponible dès maintenant.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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