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Nickmercsun streamer célèbre avec 15 millions d’abonnés, débarque dans Call of Duty: Warzone 2 avec sa propre peau.

À partir du lancement de la saison 3.5 de Warzone le 1er juin, les joueurs peuvent adopter le skin d’opérateur du joueur professionnel en tant que personnage jouable dans le jeu Battle Royale. C’est un signe de la façon dont les créateurs influents sont devenus dans des jeux avec des dizaines de millions de joueurs.

« C’est la première fois qu’Activision franchit cette étape, ce qui est vraiment cool », a déclaré Nickmercs dans une interview avec GamesBeat.

Malheureusement pour le développeur de jeux Warzone Activision, Nickmercs (Nick Kolcheff) a été l’un des joueurs critiquant ouvertement les dernières mises à jour de Warzone et dernièrement, il a passé 12 heures par jour à diffuser son jeu sur le jeu rival Apex Legends.

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En fait, FaZeClan l’a inscrit avec d’autres créateurs de contenu en mars pour diffuser Apex Legends. Bien sûr, Nickmercs a dit qu’il serait au moins joue à Warzone 2 aujourd’hui sur sa chaîne Twitch en reconnaissance de l’annonce.

Lorsqu’on lui a demandé s’il prendrait une pause d’Apex pour jouer plus à Warzone, il a répondu: «Ça va être difficile de ne pas vouloir démarrer le jeu qui a votre peau dessus, vous savez. Mais à la fin de la journée, nous avons obtenu des buts en compétition avec Apex. Je ne pense pas que cela va m’éloigner de cela de façon permanente. Mais je cherche définitivement à passer du temps avec mes anciens amis sur Call of Duty et à créer du contenu sympa.

Nickmercs Compte 15 Millions De Followers En Tant Que Streamer De Célébrités.
Nickmercs Compte 15 Millions De Followers En Tant Que Streamer De Célébrités.
Nickmercs Compte 15 Millions De Followers En Tant Que Streamer De Célébrités.

C’est la première fois que la franchise Call of Duty ajoute un joueur professionnel en tant qu’opérateur jouable dans Warzone. Les précédents «opérateurs» invités qui ont flanqué le champ de bataille comprennent les personnages fictifs John Rambo («Rambo»), Leatherface («Massacre à la tronçonneuse») et, plus récemment, la sensation de football Neymar Jr et la superstar de la NBA, Kevin Durant.

Nickmercs est l’une des personnalités de streaming les plus reconnaissables du jeu. Il divertit un public passionné de plus de 15 millions d’abonnés qui définissent ce que signifie être une communauté numérique moderne et il n’a donc eu aucun scrupule à lancer des grenades de motivation sur les développeurs d’Activision Warzone 2.

Il fait régulièrement des cadeaux (vêtements, Noël), des événements en direct à succès avec un public de plus de 10 000 fans (MFAM BBQ, MFAM Central) et une série compétitive immersive (MFAM Gauntlet) qui met les followers dans la chaise d’un joueur professionnel.

Nickmercs s’est bâti une réputation de streams bruyants et amusants où il a montré une habileté incroyable au jeu. Il a joué à Warzone en streaming pendant plus de 2 500 heures et a enregistré 108 000 heures de visionnage pour le titre. Il a culminé à 371 000 téléspectateurs simultanés lors d’un nouveau flux de révélation de carte en 2022 – le plus jamais enregistré pour la franchise. Il a également remporté le tout premier match Warzone 2 lors de la révélation d’Activision.

Apex sur Warzone

Le Kit D'Armes De Nickmercs Dans Call Of Duty: Warzone.
Le Kit D'Armes De Nickmercs Dans Call Of Duty: Warzone.
Le Kit D’armes De Nickmercs Dans Call Of Duty: Warzone.

Et c’était donc une perte quand il est passé à Apex Legends.

Il a dit que le problème de triche dans Warzone était à l’origine ce qui l’avait éloigné du jeu.

« La tricherie devenait un peu incontrôlable », a-t-il déclaré.

Activision Blizzard a abordé une grande partie de cet automne dernier avec l’introduction de sa technologie anti-triche Ricochet. Mais Nickmercs a également déclaré qu’il souhaitait qu’Activision se concentre davantage sur le côté compétitif, avec plus de tournois professionnels qui l’intéresseraient davantage.

« Je cherchais à revenir là-bas. Et quand j’ai commencé à jouer à Apex et que j’ai entendu parler du format compétitif, de la Pro League et de tout ça, j’ai pensé qu’il était temps de céder. Ensuite, nous nous sommes qualifiés pour la Pro League et c’est un gros problème. Nous nous amusons toujours à essayer de grimper jusqu’au sommet.

« C’est ce qui m’a amené [to Apex] à l’origine », a-t-il déclaré. « Apex a le meilleur côté compétitif. »

Quant à Warzone 2, il a déclaré: «Je ne pense pas que ce soit horrible. Je ne pense pas qu’il soit aussi bon que le premier. Mais je pense que peu importe ce qui s’est passé, c’était en quelque sorte mis en place pour échouer avec le fait que cela venait après ces années COVID. Je veux dire, et tout le monde jouait beaucoup à l’intérieur, vous savez. Lorsque vous avez ce genre de pouvoir, bien sûr, le jeu va exploser.

Cela a rendu difficile le suivi de Warzone avec une nouvelle version.

Être opérateur

Nickmercs A Un Lmg Lourd Dans Call Of Duty.
Nickmercs A Un Lmg Lourd Dans Call Of Duty.
Nickmercs A Un Lmg Lourd Dans Call Of Duty.

L’un des moments préférés de Nickmercs a été lorsque son équipe a remporté un tournoi de 100 000 $.

« Je ne suis en aucun cas le meilleur dans ces jeux, mais je suis définitivement là-haut », a-t-il déclaré. « Si vous combinez cela avec la façon dont je me comporte, toutes ces choses combinées, c’est ce à quoi je donnerais le crédit » en termes de popularité.

En ce qui concerne ses parties préférées des jeux, il a déclaré que son objectif était d’être compétitif, avec de nombreuses fonctionnalités de tournoi, a-t-il déclaré.

Il a fallu environ quatre mois pour mettre sur pied le projet d’utiliser Nickmercs comme opérateur. Mais Warzone 2 a eu un lancement un peu saccadé, la communauté se divisant pour savoir si la nouvelle version du jeu était meilleure que la première. À ce sujet, Nickmercs a déclaré qu’il était inévitable que l’audience de Warzone diminue avec le temps, car c’était l’un des titres qui a fait un énorme pop lors de son lancement dans la pandémie, tout comme les gens n’ont pas pu se rassembler dans la vraie vie et donc ils commencé à jouer à beaucoup plus de jeux vidéo.

Pour Warzone 2, mettre les créateurs dans le jeu est un pas dans la bonne direction, a-t-il déclaré.

Cela Vous Fera-T-Il Revenir Dans Warzone 2?
Cela Vous Fera-T-Il Revenir Dans Warzone 2?
Cela Vous Fera-T-Il Revenir Dans Warzone 2?

« Cela montre simplement que les développeurs se soucient suffisamment de vous pour vous inclure et créer ces choses amusantes et amusantes dans lesquelles vous et votre communauté pouvez être impliqués », a-t-il déclaré.

Cela montre également que les développeurs ont faim et veulent reprendre le dessus grâce à des choses comme les nouveaux skins, a-t-il déclaré.

Quand il a entendu parler pour la première fois de la confirmation de la nouvelle peau, Nickmercs a dit qu’il était excité.

« J’ai quelques bons amis qui ont déjà des skins dans les jeux triple-A. Et après avoir vu tout ce qu’ils ont traversé et à quel point ils étaient heureux, je n’ai pas pu m’en empêcher. Vous ne voulez pas être jaloux, mais vous avez certainement un peu d’envie », a-t-il déclaré.

Quand il a entendu dire que cela allait arriver, Nickmercs a dit: «Eh bien, merde, ça semble putain de tard. Et ils m’ont dit qu’ils allaient me payer pour me mettre dans le jeu. Et je me dis, eh bien merde, mieux. C’était donc beaucoup d’excitation.

« Les choses se sont plutôt mal passées sur la scène de Call of Duty. Cela pourrait donc être en partie la raison pour laquelle nous obtenons la peau. Mais j’espère juste que les gens pourront voir ça. Ce n’est pas notre faute. Ce n’est pas Tim et moi. C’est un bon pas dans la bonne direction », a-t-il déclaré.

Nickmercs a déclaré qu’il souhaitait que les équipes de Call of Duty continuent d’essayer d’être les meilleures et d’être plus compétitives. Bien sûr, maintenant qu’ils ont ouvert la porte avec le skin Nickmercs, je pense qu’il est juste qu’ils me fassent un skin en l’honneur de ma mauvaise qualité à Warzone.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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