Avez-vous manqué une session du dernier événement de GamesBeat ? Rendez-vous sur la page GamesBeat & Facebook Gaming Summit & GamesBeat Summit: Into the Metaverse 2 On Demand ici.


Newzoo a publié aujourd’hui des données et des analyses sur la vague de fusions et acquisitions de 2022 dans l’industrie des jeux. Selon ses informations, les différentes acquisitions réalisées jusqu’à présent cette année ont déjà dépassé le total des fusions et acquisitions pour 2021. Il a également publié des détails sur la façon dont chacune des acquisitions modifie l’industrie.

La plus grande acquisition à ce jour est, bien sûr, l’accord Microsoft-Activision Blizzard. Newzoo illustre à quel point c’est important (pour ainsi dire) pour Microsoft en combinant ses revenus 2022 avec ceux d’Activision Blizzard. Selon les données de Newzoo, Microsoft était n°4 des revenus des jeux au troisième trimestre 2021, avec 2,9 milliards de dollars. Sony était n°2 avec 4,3 milliards de dollars. Cependant, lorsque les revenus de Microsoft sont combinés à ceux d’Activision Blizzard, ils totaliseraient 4,8 milliards de dollars, ce qui signifie que Microsoft aurait battu Sony au troisième trimestre 2021.

Revenus, abonnements et mobile

L’analyste de Newzoo, Rhys Elliott, a ajouté que l’acquisition représente bien plus qu’une source de revenus. Plus précisément, c’est une aubaine pour les efforts d’abonnement de Microsoft. « Microsoft joue le long jeu, et le contenu et les services du jeu sont au cœur de celui-ci. Des franchises massives comme Call of Duty, Warcraft et Candy Crush et des IP plus petites comme StarCraft et Crash Bandicoot apporteront de la valeur à Game Pass. Le catalogue de jeux du développeur remonte à plus de 20 ans, donc Microsoft aura de nombreuses options à ajouter à la bibliothèque de Game Pass.

Selon le rapport, l’acquisition de Bungie par Sony concerne moins les revenus que la stratégie de contenu de l’entreprise. Il a l’intention de créer davantage de titres de services en direct, ce que le développeur Destiny est le mieux placé pour faire. Sony a également l’intention de développer sa présence en dehors de la plate-forme PlayStation, et Bungie y contribuerait avec les futures versions multiplateformes.

Publicité

Séminaire en ligne

Trois grands professionnels de l’investissement expliquent ce qu’il faut pour financer votre jeu vidéo.

Regarder à la demande

L’accord final dont parle Newzoo est l’acquisition de Zynga par Take-Two. Elliott prédit que cette acquisition concerne en grande partie les revenus que Zynga peut générer, ainsi que l’expansion de la présence de l’entreprise sur mobile. Elliott ajoute que Take-Two a déjà essayé de se frayer un chemin vers un contenu diversifié, mais a été contrecarré : « La société a tenté de diversifier son portefeuille dans les jeux de course l’année dernière via l’acquisition de Codemasters, mais EA est intervenu au dernier moment. »

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Apprendre encore plus

Rate this post
Publicité
Article précédentiPhone SE 3 et iPad Air 5G moins chers attendus le 8 mars ou vers cette date
Article suivantSessions de formation printemps 2022 sur Microsoft 365 et Google Workspace disponibles via PDN | VTX
Avatar De Violette Laurent
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici