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Newzoo a publié son dernier rapport sur le monde du gaming, celui-ci couvrant les comportements des gamers des Générations Z et Alpha. Selon les conclusions du rapport, les jeunes générations sont très engagées dans les jeux, mais pas toujours dans l’acte d’y jouer.

Le rapport est intitulé « Gen Z et Gen Alpha : l’avenir du jeu.” Newzoo définit le « passionné de jeux » comme celui qui s’intéresse aux jeux en jouant ou en regardant. Cela signifie que tout le temps de jeu n’équivaut pas à jouer à un jeu – cela peut signifier regarder quelqu’un d’autre jouer à un jeu sur Twitch ou YouTube.

Le rapport de Newzoo tire des informations de 75 930 personnes interrogées dans 36 pays. Il définit la génération Z comme les personnes nées entre 1995 et 2009 et la génération Alpha comme celles nées en 2010 ou après. Tous ces répondants n’étaient pas des Gens Z ou Alpha, car Newzoo utilise également des statistiques sur la population Internet générale à des fins de comparaison.

À quel point les enfants aiment-ils les jeux vidéo ?

Les deux Gens préfèrent apparemment s’engager avec du contenu de jeu plus que d’autres formes de médias, avec 88% des Gen Z’ers et 92% des Gen Alphas déclarant jouer à des jeux. Ils semblent tous les deux préférer le mobile en tant que plate-forme (69 % et 73 %, respectivement, déclarent avoir joué à un jeu mobile au cours des six derniers mois), mais la console a un léger avantage pour la génération Alpha.

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Environ 70 % des personnes interrogées des deux générations déclarent avoir regardé du contenu de jeu. L’appétit pour l’esport n’est pas énorme – environ 33% sur les deux générations). Cependant, les deux générations déclarent regarder du contenu de jeu pour savoir quoi et comment jouer, ou pour voir à quoi ressemble un gameplay de haut niveau.

Il convient de noter que, dans l’ensemble, les deux générations semblent avoir des appétits de divertissement assez différents. Sur le pourcentage de temps de Newzoo consacré aux activités de loisirs, les jeux et les activités adjacentes aux jeux de la génération Z sont liés à « écouter de la musique/radio/podcasts » à 17 %. Pour Gen Alpha, les jeux prennent 21%, mais les autres options de contenu en streaming, regarder la télévision diffusée et les réseaux sociaux sont toutes juste derrière eux à 18%. Ainsi, bien que le jeu soit une partie importante de la vie des deux générations, il n’est en aucun cas dominant.

Les aspects sociaux et monétaires du jeu

Selon le rapport, l’un des aspects les plus importants des jeux pour ces jeunes joueurs est l’aspect social. Lorsqu’on leur a demandé quelle était la fonctionnalité la plus attrayante des jeux pour eux, 30 % des membres de la génération Z ont cité « les aspects multijoueurs et sociaux », plus que toute autre réponse. 28% de Gen Alpha ont répondu de la même manière, liant cette option avec «thème ou cadre du jeu». La réponse la plus populaire pour Gen Alpha était « l’exploration de mondes ouverts » à 31%.

Le rapport de Newzoo comprend également une section sur les habitudes de paiement. Il prétend que les Gens Z et Alpha sont plus susceptibles de dépenser de l’argent pour les jeux, bien qu’il compare leurs chiffres à l’ensemble de la population Internet plutôt qu’aux statistiques spécifiques au millénaire ou aux baby-boomers. Soi-disant, ils dépensent principalement via mobile, et tous deux ont indiqué que leurs principales raisons étaient de déverrouiller du contenu ou de personnaliser leurs personnages et objets dans le jeu.

Un hic à cette information est que les joueurs de Gen Alpha, en raison de leur jeunesse, ne dépensent certainement pas leur propre argent en jeux. Newzoo a ensuite précisé à GamesBeat que les parents des joueurs de Gen Alpha (qui seraient tous des pré-adolescents) répondaient aux questions sur le salaire, en tant que ceux qui détiennent réellement les cordons de la bourse. Ainsi, le résultat pour Gen Alpha pourrait moins refléter ce qu’ils veulent, et plus ce que leurs parents leur permettent.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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